Wie betreibt ein Unternehmen Open-Weights-Modelle auf eigener Hardware und bietet sie über eine OpenAI-kompatible API an? Der Vortrag zeigt den Weg von Ollama und LM Studio für lokales Entwickeln bis zu vLLM als zentralem Serving-Dienst für viele Nutzer.
Themen: Open Weights und Modellnamen, Dense vs. MoE, Quantisierung (FP8/FP4), Continuous Batching, Benchmarks auf dem NVIDIA DGX Spark (GB10, 128 GB Unified Memory) sowie der Betrieb mit Hugging Face, Docker und den wichtigsten vLLM-Startparametern.
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