Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
APNG maker on wasm
Search
poccariswet
November 02, 2019
Technology
1
180
APNG maker on wasm
rust, APNG, wasm
poccariswet
November 02, 2019
Tweet
Share
More Decks by poccariswet
See All by poccariswet
rust for web app
poccariswet
2
350
past and future
poccariswet
0
66
ncursesを学ぼう
poccariswet
0
74
shorterql
poccariswet
0
80
i_and_go
poccariswet
0
54
editor
poccariswet
0
91
さぁ、深夜ラジオを聴こう!
poccariswet
0
98
Aizu-Go
poccariswet
1
150
Other Decks in Technology
See All in Technology
OCI Oracle Database Services新機能アップデート(2025/06-2025/08)
oracle4engineer
PRO
0
190
Generative AI Japan 第一回生成AI実践研究会「AI駆動開発の現在地──ブレイクスルーの鍵を握るのはデータ領域」
shisyu_gaku
0
340
共有と分離 - Compose Multiplatform "本番導入" の設計指針
error96num
2
1.2k
なぜテストマネージャの視点が 必要なのか? 〜 一歩先へ進むために 〜
moritamasami
0
240
IoT x エッジAI - リアルタイ ムAI活用のPoCを今すぐ始め る方法 -
niizawat
0
130
Snowflake Intelligence × Document AIで“使いにくいデータ”を“使えるデータ”に
kevinrobot34
1
140
会社紹介資料 / Sansan Company Profile
sansan33
PRO
7
380k
Wantedlyの開発組織における生成AIの浸透プロジェクトについて
kotominaga
2
130
スクラムガイドに載っていないスクラムのはじめかた - チームでスクラムをはじめるときに知っておきたい勘所を集めてみました! - / How to start Scrum that is not written in the Scrum Guide 2nd
takaking22
2
240
Codeful Serverless / 一人運用でもやり抜く力
_kensh
7
460
Autonomous Database - Dedicated 技術詳細 / adb-d_technical_detail_jp
oracle4engineer
PRO
4
10k
JTCにおける内製×スクラム開発への挑戦〜内製化率95%達成の舞台裏/JTC's challenge of in-house development with Scrum
aeonpeople
0
270
Featured
See All Featured
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
51k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
513
110k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
358
30k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.4k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.6k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
29
2.9k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
49
14k
Side Projects
sachag
455
43k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Transcript
rust de wasm ~ APNG maker ~ 2019/11/2
• soeyu • 20卒予定 • skill golang, rust, video/live streaming
• like radio
話すこと • apngのこと • wasmとrustのこと • wasm-bindgenのこと • 作ったもののこと •
思ったこと • 今後...
APNG • Animated PNGの略 • PNGファイルをアニメーション(連番画像)のように表現した画像のこと • PNGフォーマットを拡張してできた画像のこと ◦ acTL(Animation
Controlチャンク) ◦ fcTL(Frame Controlチャンク) ◦ fdAT(Frame Dataチャンク)
APNG article • https://github.com/poccariswet/apng • https://qiita.com/poccariswet/items/677fda45f837f4d1dc3c • https://medium.com/@poccariswet/how-i-developed-apng-libr ary-for-rust-98d366f1195b
wasmとは • WebAssemblyの略 • ブラウザで高速にプログラムを実行できるバイナリ • 高速、高効率、ポータブル • 今はWebAPIは直接操作はできない
rust de wasm • garbage collectionがない • ランタイムが小さい ( golangだと GC,
ランタイムが大きいため wasm fileが2MB を超えてしまう。rustだと2KB) • メモリセーフのためマルチスレッド時、安全 • 豊富なwasmのための エコシステム ◦ wasm-bindgen ◦ wasm-pack ◦ wasm-app (npm template) https://opensource.com/article/19/2/why-use-rust-webassembly
rust wasm tutorial
wasm-bindgen • wasmには絶対必須 • rustのメソッド、構造体を jsのクラスに • wasm とjs間 のinterface
◦ js-sys ◦ web-sys ◦ console_error_panic_hook
APNG maker on wasm demo
APNG maker on wasm • APNG を作る web app ◦
file reader 複数fileを [ Uint8Array, Uint8Array … ] にする ◦ rustで書かれたEncodeメソッドに渡す ◦ encodeしたfile buffer を返す ◦ buffer -> Blob -> createObjectURL
pkg/apng.wasm pkg/apng.js index.js
APNG maker on wasm • 大変だったところ ◦ JSとRust(wasm)のデータのやり取り ◦ Rust所有権システム
JSとRust(wasm) のデータのやりとり • fileをJS->Rustにどうやっておくるか ◦ jsのArray型 を rust Vec<Vec<u8>> 型にしたい
▪ js data: ◦ js_sysを使う ▪ js_sys::Array let data: Vec<Vec<u8>> = js_sys::JsCast::Uint8Array(array) ❌ Array { obj: Object { obj: JsValue([Uint8Array, Uint8Array]) } }
JSとRust(wasm) のデータのやりとり let data: Vec<Vec<u8>> = data .values() // return
Iterator .into_iter() // return JsValue .map(|x| { x.unwrap_throw() // ↓ JsValueの中身をcastする .unchecked_ref::<js_sys::Uint8Array>() .to_vec() // Uint8ArrayをVec<u8>にする }) .collect(); // Vec<u8> をVec<>の中にcollectする
Rust所有権システム use std::io::{BufWriter, Write}; fn main() { let mut buf
= vec![]; let test = "Hello, string io!"; let mut f = BufWriter::new(&mut buf); f.write(test.as_bytes()).unwrap(); println!("{:?}", buf); // <--- ERRORRRRRRRRRR!!!! println!("{}", test); }
Rust所有権システム use std::io::{BufWriter, Write}; fn main() { let mut buf
= vec![]; { let test = "Hello, string io!"; let mut f = BufWriter::new(&mut buf); f.write(test.as_bytes()).unwrap(); println!("{}", test); } // BufWriterのライフタイムがこの中なので、所有権はこ こでmainのbufに戻される println!("{:?}", buf); }
Rust所有権システム use std::io::{BufWriter, Write}; fn main() { let mut buf
= vec![]; { let test = "Hello, string io!"; let mut f = BufWriter::new(&mut buf); f.write(test.as_bytes()).unwrap(); println!("{}", test); } // BufWriterのライフタイムがこの中なので、所有権はこ こでmainのbufに戻される println!("{:?}", buf); }
思ったこと • RustでJSの一部分を書き換えるのは意外と簡単 • js でapngのエンコードをしたことはないが、やっぱり速そう • エコシステムはそろってはいるが発展途上 ◦ wasm-bindgenでほしいメソッドがまだ少ない
今後... • オプションの設定の追加をしていく ◦ 1PNG画像の frame speed, frame loop数などの •
次こそはrustでvideo transcoderつくりたい... • みんなも触ってみてね
Thanks!!!