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Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

Shogo Ichinose

January 27, 2025
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Transcript

  1. W o w s t u d e n t

    s . を 支 え る a t a m a p l u s の デ ザ イン シ ス テ ム 一 ノ 瀬 翔 吾 2025.01.27
  2. ⓒ atama plus Inc. 何を目指しているのか 5 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム 社会でいきる力の習

    得 「基礎学力」の習得にかかる時間を短くし、「社会でいきる力」を養う時間を増やす これからの社会をつくる人に必要な力とは何でしょうか。 私たちは「基礎学力」と「社会でいきる力」の両方が とても大切だと考えていますが、 日本の教育においては、基礎学力の習得にほとんどの時間を使ってしまって いるのが現状です。 テクノロジーを活用して、基礎学力の習得にかかる時間を短くし、 社会でいきる力を養う時間を増やす。 それが私たちが目指すもの。 まずは、基礎学力にフォーカスして取り組んでおり、 今後社会でいきる力も取り組んでいきます。 基礎学力の習 得 基礎学力の習 得 従来の勉強時間を減らし、 成長時間を増やす
  3. ⓒ atama plus Inc. atama plusとは 7 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    教育に、人に、社会に、次の可能性を。 というミッションを達成するために Wow students. に向かっている
  4. ⓒ atama plus Inc. atama plusとは 9 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    Wow students. に向かっている状態 = ユーザーファースト に向かっている状態
  5. ⓒ atama plus Inc. atama plusとは 10 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    Wow students. を達成するために 取り組んでいること
  6. ⓒ atama plus Inc. uniform 12 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム atama

    plusには uniformと呼んでいる デザインシステムがある
  7. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 17 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    atama plusでは、 職種に限定されず すべての人がデザインを行う
  8. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 18 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    atama plusのデザインが対象とするのは 生徒が使うプロダクトだけではなく 生徒を取り巻く環境 そのものも含む
  9. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 19 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    紙で配られるテキストや 先生に頑張りを褒めてもらえることなど 生徒が学習を通して経験する さまざまなこともデザインする
  10. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 20 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    ①学びに集中できる ②自分の状態がわかる ③自分から進められる
  11. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 21 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 必要な操作・必要な要素は最小限にし 学びそのものに集中できるように デザインする
  12. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 22 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 良い例: 問題を解いたあと 解答するボタンを意識せず押せる
  13. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 23 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 要注意: 制限時間を 必要以上に強調する
  14. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 24 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 要注意: 集中しているときに 先生に声をかけられてしまう
  15. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 25 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 生徒の取り組みに対して 常にフィードバックがあり 成長を実感できるように デザインする
  16. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 26 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 良い例: 自分がいままでできるようになったことが 常に確認できる
  17. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 27 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 良い例: 手こずった問題ができたときや 目標達成したときに 先生から声をかけてもらえる
  18. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 28 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 要注意: 生徒が気づかない間に 学習状況が変わってしまう
  19. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 29 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 主体的に学んでいけるよう 生徒が自分で選択する感覚を 大切にします
  20. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 30 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム そのために 選択肢と選択に必要な情報を提供し 生徒が意思決定できるように デザインする
  21. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 31 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 良い例: 学習開始までの導線には 複数の教材を提示し 選択の幅をもたせる
  22. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 32 Wow students.を支えるatama

    plusのデザインシステム 要注意: 勝手に学習目標が 決められてしまう
  23. ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 33 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    デザイン原則は 何を良いデザインとし どう実現するかの基準
  24. ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン 36 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    デザイン原則を プロダクトに適用するため FOUNDATION UI PATTERN COMMUNICATION などをガイドラインで提供
  25. ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 40 Wow

    students.を支えるatama plusのデザインシステム
  26. ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 41 Wow

    students.を支えるatama plusのデザインシステム
  27. ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 42 Wow

    students.を支えるatama plusのデザインシステム
  28. ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 43 Wow

    students.を支えるatama plusのデザインシステム
  29. ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン 48 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム

    これらの「基準」と「手段」を ガイドラインとし 社内の誰でも アクセスできるように提供
  30. ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 51 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム デザインシステムと

    プロダクトが乖離し 「使えないデザインシステム」 になることを避けるため 更新し続ける必要がある
  31. ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 55 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム uniformは

    uniformパーティという組織で運営 uniformパーティのコアな役割は 「判断する」こと
  32. ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 56 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム デザイナー2名

    エンジニア3名 で専門性を活かし、 適切な人から情報を集めながら その時の最適を判断する責任を持つ
  33. ⓒ atama plus Inc. まとめ 60 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム atama

    plusでは Wow students. = ユーザーファーストを デザインシステム uniformで 実現している