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Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
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Shogo Ichinose
January 27, 2025
Technology
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Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
https://onecareer.connpass.com/event/339385/
Shogo Ichinose
January 27, 2025
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Transcript
W o w s t u d e n t
s . を 支 え る a t a m a p l u s の デ ザ イン シ ス テ ム 一 ノ 瀬 翔 吾 2025.01.27
自己紹介 atama plus株式会社 Product Engineer 友利奈緒@rettar5 2 一 ノ 瀬
翔 吾
atama plus
教育に、人に、社会に、 次の可能性を。 教育を新しくすること。それは、社会のまんなかを新しくすること。私 たちは学びのあり方を進化させます。 学習を一人ひとり最適化し、「基礎学力」を最短で身につける。 そのぶん増える時間で、「社会でいきる力」を伸ばす。 それが私たちの目指すもの。自分の人生を生きる人を増やし、 これからの社会をつくっていきます。 Mission ata
ma plusとは 4
ⓒ atama plus Inc. 何を目指しているのか 5 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム 社会でいきる力の習
得 「基礎学力」の習得にかかる時間を短くし、「社会でいきる力」を養う時間を増やす これからの社会をつくる人に必要な力とは何でしょうか。 私たちは「基礎学力」と「社会でいきる力」の両方が とても大切だと考えていますが、 日本の教育においては、基礎学力の習得にほとんどの時間を使ってしまって いるのが現状です。 テクノロジーを活用して、基礎学力の習得にかかる時間を短くし、 社会でいきる力を養う時間を増やす。 それが私たちが目指すもの。 まずは、基礎学力にフォーカスして取り組んでおり、 今後社会でいきる力も取り組んでいきます。 基礎学力の習 得 基礎学力の習 得 従来の勉強時間を減らし、 成長時間を増やす
Wow students. 生徒が熱狂する学びを。 勉強をワクワクするもの、自分からやりたいものに変え、 生徒一人ひとりの可能性を広げる。 私たちのあらゆる行動は、ただ、そのためにあります。 私たちが何よりも大切にしているのは、 そのために日々全員でプロダクトを磨いています。 「生徒が熱狂する学び」を提供するということ。 atama
plusとは
ⓒ atama plus Inc. atama plusとは 7 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
教育に、人に、社会に、次の可能性を。 というミッションを達成するために Wow students. に向かっている
ⓒ atama plus Inc. atama plusとは 9 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
Wow students. に向かっている状態 = ユーザーファースト に向かっている状態
ⓒ atama plus Inc. atama plusとは 10 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
Wow students. を達成するために 取り組んでいること
uniform
ⓒ atama plus Inc. uniform 12 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム atama
plusには uniformと呼んでいる デザインシステムがある
ⓒ atama plus Inc. uniform 13 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム 何を良いデザインとし、
どう実現するかの 「基準」と「手段」を提供
ⓒ atama plus Inc. uniform 14 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム その中のひとつに
デザイン原則がある
uniform デザイン原則
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 16 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
Wow students.が 生まれるための 秘けつをまとめたもの
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 17 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
atama plusでは、 職種に限定されず すべての人がデザインを行う
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 18 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
atama plusのデザインが対象とするのは 生徒が使うプロダクトだけではなく 生徒を取り巻く環境 そのものも含む
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 19 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
紙で配られるテキストや 先生に頑張りを褒めてもらえることなど 生徒が学習を通して経験する さまざまなこともデザインする
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 20 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
①学びに集中できる ②自分の状態がわかる ③自分から進められる
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 21 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 必要な操作・必要な要素は最小限にし 学びそのものに集中できるように デザインする
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 22 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 良い例: 問題を解いたあと 解答するボタンを意識せず押せる
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 23 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 要注意: 制限時間を 必要以上に強調する
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ①学びに集中できる 24 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 要注意: 集中しているときに 先生に声をかけられてしまう
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 25 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 生徒の取り組みに対して 常にフィードバックがあり 成長を実感できるように デザインする
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 26 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 良い例: 自分がいままでできるようになったことが 常に確認できる
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 27 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 良い例: 手こずった問題ができたときや 目標達成したときに 先生から声をかけてもらえる
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ②自分の状態がわかる 28 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 要注意: 生徒が気づかない間に 学習状況が変わってしまう
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 29 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 主体的に学んでいけるよう 生徒が自分で選択する感覚を 大切にします
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 30 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム そのために 選択肢と選択に必要な情報を提供し 生徒が意思決定できるように デザインする
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 31 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 良い例: 学習開始までの導線には 複数の教材を提示し 選択の幅をもたせる
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 ③自分から進められる 32 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム 要注意: 勝手に学習目標が 決められてしまう
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 33 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
デザイン原則は 何を良いデザインとし どう実現するかの基準
ⓒ atama plus Inc. uniform デザイン原則 34 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
uniformでは どう実現するかの「手段」も 提供する
uniform ガイドライン
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン 36 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
デザイン原則を プロダクトに適用するため FOUNDATION UI PATTERN COMMUNICATION などをガイドラインで提供
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン FOUNDATION 37 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン FOUNDATION 38 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン FOUNDATION 39 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 40 Wow
students.を支えるatama plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 41 Wow
students.を支えるatama plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 42 Wow
students.を支えるatama plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン UI PATTERN 43 Wow
students.を支えるatama plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン COMMUNICATION 44 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン COMMUNICATION 45 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン COMMUNICATION 46 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン COMMUNICATION 47 Wow students.を支えるatama
plusのデザインシステム
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン 48 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
これらの「基準」と「手段」を ガイドラインとし 社内の誰でも アクセスできるように提供
ⓒ atama plus Inc. uniform ガイドライン 49 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム
uniformは どう運用されているのか
uniformパーティ
ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 51 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム デザインシステムと
プロダクトが乖離し 「使えないデザインシステム」 になることを避けるため 更新し続ける必要がある
ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 55 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム uniformは
uniformパーティという組織で運営 uniformパーティのコアな役割は 「判断する」こと
ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 56 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム デザイナー2名
エンジニア3名 で専門性を活かし、 適切な人から情報を集めながら その時の最適を判断する責任を持つ
ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 57 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム uniformが浸透し
全員が当たり前に使えるように 取り組む役割も持つ
ⓒ atama plus Inc. uniformパーティ 58 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム uniformの改善のリード
uniformに対する質問への解答
まとめ
ⓒ atama plus Inc. まとめ 60 Wow students.を支えるatama plusのデザインシステム atama
plusでは Wow students. = ユーザーファーストを デザインシステム uniformで 実現している
AIで、一人ひとりに、最短で「わかる!」を。