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エンジニアが始めるUX(5分版)

moai
August 29, 2018
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 エンジニアが始めるUX(5分版)

エンジニアがUXをやってみるとすごいいいと思った話を5分で話したものです。

moai

August 29, 2018
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  1. 7 7 チームが混乱したプロジェクトの出現 入社手続きに関するタスクをサポートするプロジェクト。 背景 労務担当者は多くの従業員の入社処理をする。 労務担当者は様々なタスクがあり、煩雑。 労務担当者と従業員が行うタスク 1. 提出する:従業員が労務担当者に6種類書類を

    提出する 2. 入力する:従業員が必要なデータをシステムに 入力する 3. 確認する:労務担当者が従業員から集めた書類とデータを 確認する 4. 印刷する:労務担当者が入社手続き書類6種類を 印刷する 5. 提出する:労務担当者が入社手続き書類6種類を官公庁に 提出する
  2. 8 8 混乱の例: タスク管理機能 論点:タスク管理機能があったほうが良いのでは? なぜ? 労務担当者は従業員一人あたりいろんなタスクがあり、管理が煩雑だから 労務担当者と従業員が行うタスク 1. 提出する:従業員が労務担当者に6種類書類を

    提出する 2. 入力する:従業員が必要なデータをシステムに 入力する 3. 確認する:労務担当者が従業員から集めた書類とデータを 確認する 4. 印刷する:労務担当者が入社手続き書類6種類を 印刷する 5. 提出する:労務担当者が入社手続き書類6種類を官公庁に 提出する
  3. 16 実行プロセスの概要 UX Design プロセスを一つずつ実行 愚直に以下を行う。 • 目的を確認 • ユーザ観察

    • モデル化 • MVP導出 Source: https://www.hcdnet.org/docs/Hints%20of%20HCD_vol%201.pdf
  4. 22 MVPの導出にエンジニアが役に立つ 工数を考慮した判断、代替手段の提案ができる。 例えば • 重要度が高く工数がかかる機能 ◦ → ▪ 単純な代替案の提案が可能

    ▪ MVPが小さくなり リリースが早くなる • 重要度が低く工数がかかる機能 ◦ → ▪ 早期に削る判断が可能 ▪ 考えるスコープを削ることができる Product Management Design Engineering