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ドラクエとマリオに学ぶチュートリアル

 ドラクエとマリオに学ぶチュートリアル

2025年1月28日 レトロゲームから得た学びの発表 #01 の登壇で使用した資料です。
https://retro-games-any.connpass.com/event/337756/

チュートリアルとは、ゲームにおいて操作説明と操作体験を紐づけて提供する手法です。
昨今のコンシューマーアプリの一部にも採用されている事例があります。
レトロゲームに置いては様々な制約でこのチュートリアルは存在しません。
それでも現代から見ると「チュートリアル的な」デザインをされたものがあります。
「ドラゴンクエスト」と「スーパーマリオブラザーズ」。
この国産2大タイトルから、そのデザインを学びます。

ShirayanagiRyuji

January 28, 2025
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Transcript

  1. 自己紹介 エンジニアカウンセラー 白栁 隆司 Q1. 初めて遊んだゲームは? A1. スーパーマリオブラザーズ(記憶に残る範囲で) Q2. 初めて遊んだRPGは? A2.

    ラサール石井のチャイルズクエスト(ドラクエⅣのはずだった) Q3. 記憶に残るゲームは? A3. コンボイの謎、いっき、頭脳戦艦ガル