Customer Experience Employee Experience お客様にどんな「価値享受」体験が提供できているか お客様にどんな「課題解決」体験が提供できているか メルカリ組織は充分な「成長」体験の場となっているか メルカリ組織内で十分な「連携」体験がなされているか Go Bold All for One Be Professional 「Experience(=体験)」を検討・判断の中心に据える
function Ans. 2019 Jan. - Mar. 2018 Oct. - Dec. Diff Go Bold 3.94 4.36 -0.42 All For One 4.11 4.31 -0.20 Be Professional 4.32 4.55 -0.23 Roadmap and OKRs 4.15 4.58 -0.43 Task management and assignment 3.93 4.14 -0.21 Utilization and training 4.13 4.22 -0.09 Feedback and communication 4.03 4.50 -0.47 Culture creation 4.10 4.27 -0.17 Demeanor / 振る舞い 4.47 4.78 -0.31
gap between expectations and current status Items Quo/現状 Expectations/期待 Gap/ギャップ Shares important information in a timely manner 3.73 4.40 -0.67 De-prioritizes anything deemed unnecessary to the team’s success 3.53 4.13 -0.60 Gives me constructive feedback 4.07 4.53 -0.47 Makes decisions based on mid- to long-term goals (roadmap) without fixating on short-term issues 4.00 4.40 -0.40 Clearly explains the context and significance behind decisions 4.20 4.53 -0.33
improve • What is the specific thing you want me to leave? ◦ Managerが決める必要があることを減らす ▪ Technical な仕様の決定はエンジニアに任せる ▪ Risk Acceptance Line は Manager が決める ▪ 一定の水準を明確にして、水準に従っている限りは Manager が判断しない ◦ MTG 多すぎる ▪ 結果として MTG で Manager が得た情報が Feedback されるまでに時間がかかる ▪ キックオフと判断が必要となるミーティング以外は参加を控える • What kind of thing is better about the share of information? ◦ MTG 背景 ▪ マネージャーしか知らない情報があることで、結果として時間がかかっている ▪ マネージャーだけで参加するのではなく、メンバーと一緒にミーティングに参加する ◦ 会社全体で起きていることをシェアして欲しい ▪ チーム外との情報格差ができないようにして欲しい