Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
【Unity入門 プログラマ向け】ゲームオブジェクトとプレハブの扱い方について
Search
Suzeep
January 29, 2018
Programming
0
560
【Unity入門 プログラマ向け】ゲームオブジェクトとプレハブの扱い方について
ゲームオブジェクトとプレハブの扱い方についての説明資料。
Suzeep
January 29, 2018
Tweet
Share
More Decks by Suzeep
See All by Suzeep
【Unity入門 プログラマ向け】スクリプトの制御順について
suzeep
0
950
【Unity入門 プログラマ向け】MonoBehaviourクラスについて
suzeep
0
650
【Unity入門】ゲームオブジェクトとプレハブについて
suzeep
0
530
Unityエディタの説明
suzeep
0
340
「コンポーネント指向」について
suzeep
0
3.4k
ゲーム作りの基礎知識 ④メモリについて
suzeep
0
390
ゲーム作りの基礎知識 ③フレーム数と処理負荷について
suzeep
0
730
ゲーム作りの基礎知識 ②「フレーム」について
suzeep
0
810
ゲーム作りの基礎知識 ①ゲーム画面が出るまでの流れ
suzeep
0
530
Other Decks in Programming
See All in Programming
Enterprise Web App. Development (2): Version Control Tool Training Ver. 5.1
knakagawa
1
110
Datadog RUM 本番導入までの道
shinter61
1
280
人には人それぞれのサービス層がある
shimabox
3
670
C++20 射影変換
faithandbrave
0
470
Haskell でアルゴリズムを抽象化する / 関数型言語で競技プログラミング
naoya
17
4.6k
無関心の谷
kanayannet
0
170
Parallel::Pipesの紹介
skaji
2
910
iOSアプリ開発で 関数型プログラミングを実現する The Composable Architectureの紹介
yimajo
2
210
AWS CDKの推しポイント 〜CloudFormationと比較してみた〜
akihisaikeda
3
270
プロダクト開発でも使おう 関数のオーバーロード
yoiwamoto
0
150
CSC307 Lecture 17
javiergs
PRO
0
110
FormFlow - Build Stunning Multistep Forms
yceruto
1
170
Featured
See All Featured
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
43
2.4k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
Building Applications with DynamoDB
mza
95
6.4k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.3k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
24
1.7k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
299
21k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
63
7.8k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
329
21k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
31
8.6k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
231
18k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
56
9.4k
Transcript
ʲ6OJUZೖϓϩάϥϚ͚ʳ ήʔϜΦϒδΣΫτͱϓϨϋϒͷ ѻ͍ํʹ͍ͭͯ .PO !4V[FFQ IUUQMTETBLVSBOFKQ ˞ຊࢿྉʹ࡞ͨ͠ͷΛগ͠վగͨ͠ͷͰ͢
ήʔϜΦϒδΣΫτͷѻ͍ํ .POP#FIBWJPVSΛܧঝͨ͠ΫϥεͰ͋Ε UIJTHBNF0CKFDU ͱهड़ͯ͠ѻ͏͜ͱ͕Մೳɻ
ήʔϜΦϒδΣΫτͷѻ͍ํ ˞.POP#FIBWJPVSΫϥεͷܧঝؔΛ୧Δͱʜ .POP#FIBWJPVS ˣ #FIBWJPS ˣ $PNQPOFOU ˣ 0CKFDU ʢ$ʹ͋Γ·͕͢ɺ͜Ε6OJUZଆͷ0CKFDUΫϥεͳͷͰҙʣ
ήʔϜΦϒδΣΫτͷѻ͍ํ $PNQPOFOUΫϥε IUUQTEPDTVOJUZEDPN4DSJQU3FGFSFODF $PNQPOFOUIUNM UIJTHBNF0CKFDUͷਖ਼ମ $PNQPOFOUΫϥεͷϝϯόม
ήʔϜΦϒδΣΫτͷѻ͍ํ (BNF0CKFDUΫϥε IUUQEPDTVOJUZEDPN4DSJQU3FGFSFODF (BNF0CKFDUIUNM ϝϯόม
ήʔϜΦϒδΣΫτͷѻ͍ํ (BNF0CKFDUΫϥε ෦ʢ$PNQPOFOUʣͷ࣮ମΛ อ͍࣋ͯ͠ΔΫϥε ʢͱࢥͬͯΒͬͯྑ͍Ͱ͢ɻʣ
ήʔϜΦϒδΣΫτͷѻ͍ํ ώΤϥϧΩʔ্ͰήʔϜΦϒδΣΫτΛ࡞͢Δ ʹ(BNF0CKFDUΫϥεͷΠϯελϯε͕ग़དྷΔ ͦͷΦϒδΣΫτʹ.POP#FIBWJPVSΛΞλον͢Δͱɺ 6OJUZ͕෦Ͱ.POP#FIBWJPVSͷϝϯόม HBNF0CKFDU ʹͦͷΠϯελϯεΛηοτͯ͘͠Ε͍ͯΔʂ UIJTHBNF0CKFDUͰΞΫηεɻ
.POP#FIBWJPVSΫϥεͷϝϯόม QVCMJDͳϝϯόม*OTQFDUPSʹදࣔ͞ΕΔ ˠͷௐɺήʔϜΦϒδΣΫτɺ ɹίϯϙʔωϯτͷηοτ͕Մೳ ɹʢ˞ਖ਼֬ʹγϦΞϥΠζରͷม͕දࣔ͞ΕΔʣ *OTQFDUPSͷ͕ॳظͱͳΔ ˠ"XBLF4UBSUϝιουͰΛมߋͨ͠ΒมΘΔ
ήʔϜΦϒδΣΫτΛηοτ͢Δ
ήʔϜΦϒδΣΫτΛηοτ͢Δ
ήʔϜΦϒδΣΫτΛηοτ͢Δ ෦తʹήʔϜΦϒδΣΫτͷίϐʔΛอ͍࣋ͯ͠ΔͷͰͳ͘ɺ ͦͷήʔϜΦϒδΣΫτࣗମͷʮࢀরʯͱͳΔ $ͷܕͱࢀরܕͷҧ͍ IUUQEPCPOOFUWCEPUOFUCFHJOOFSWBMVFSFGFSFODFIUNM ϝϯόมN@#BMMɺώΤϥϧΩʔʹଘࡏ͢Δ #BMMΦϒδΣΫτͷࢀরͱͳΔ ʢίϐʔ͞ΕͨΘ͚Ͱͳ͍ɻʣ
ήʔϜΦϒδΣΫτΛੜ͢Δ *OTUBOUJBUFϝιου IUUQTEPDTVOJUZEDPN4DSJQU3FGFSFODF 0CKFDU*OTUBOUJBUFIUNM
ήʔϜΦϒδΣΫτΛੜ͢Δ
ϓϨϋϒͷѻ͍ํ ϓϨϋϒυϥοάˍυϩοϓͰஔ͚ͩ͘Ͱͳ͘ɺ ϓϩάϥϜͰࢦఆͨ͠ϓϨϋϒΛϩʔυͯ͠ɺ ͦͷϓϨϋϒΛݩʹͨ͠ήʔϜΦϒδΣΫτΛ ੜ͢Δ͜ͱ͕ग़དྷ·͢ɻ
ϓϨϋϒͷѻ͍ํ ϓϨϋϒͷϩʔυ 3FTPVSDFT-PBEϝιου IUUQTEPDTVOJUZEDPN4DSJQU3FGFSFODF 3FTPVSDFT-PBEIUNM
ϓϨϋϒͷѻ͍ํ 3FTPVSDFTϑΥϧμʢ໊લݻఆʣͷ 6OJUZͰѻ͑ΔܗࣜͷϑΝΠϧΛϩʔυग़དྷ·͢ɻ ʢओʹϓϨϋϒΞηοτͷϩʔυ༻ʣ 3FTPVSDFT-PBEϝιου
ϓϨϋϒͷѻ͍ํ
ࠓճͷ·ͱΊ .POP#FIBWJPVSΫϥεͷQVCMJDͳϝϯόม *OTQFDUPSʹදࣔ͞ΕΔ ʢ˞6OJUZ͕αϙʔτ͍ͯ͠ΔܕͷΈʣ ϝϯόมͷܕΛ(BNF0CKFDUʹ͢Δͱ *OTQFDUPS͔ΒήʔϜΦϒδΣΫτΛηοτग़དྷΔ ˠͦͷϝϯόมɺ֘ήʔϜΦϒδΣΫτͷ ɹʮࢀরʯͱͳΔ
ࠓճͷ·ͱΊ *OTUBOUJBUFϝιουͰήʔϜΦϒδΣΫτΛੜ ˠҾʹήʔϜΦϒδΣΫτΛ͢͜ͱՄೳ ʢ˞Ҿ͕ແͯ͘Մೳɻແ͍߹ۭͷήʔϜΦϒδΣΫτͷΈɻʣ 3FTPVSDFT-PBEϝιουͰϓϨϋϒΛϩʔυՄೳ ˠϩʔυͨ͠ϓϨϋϒΛݩʹ*OTUBOUJBUF͢Δ ʢ˞ϩʔυࣗମϝϞϦʹࡌΔ͚ͩͰɺͦͷϓϨϋϒੜ͞Εͳ͍ɻʣ
ऴ ήʔϜΦϒδΣΫτͱϓϨϋϒͷίϯτϩʔϧ͕ ग़དྷΔΑ͏ʹͳΔͱɺ6OJUZͰΕΔ͜ͱ͕ ૿͑·͢ͷͰͥͻ͍͖֮͑ͯ·͠ΐ͏ɻ