Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ゲーム作りの基礎知識 ②「フレーム」について
Search
Suzeep
May 01, 2016
Programming
0
840
ゲーム作りの基礎知識 ②「フレーム」について
ゲームクリエイターになる前に知っておきたいゲーム作りの基礎知識
②「フレーム」について
Suzeep
May 01, 2016
Tweet
Share
More Decks by Suzeep
See All by Suzeep
【Unity入門 プログラマ向け】スクリプトの制御順について
suzeep
0
1k
【Unity入門 プログラマ向け】ゲームオブジェクトとプレハブの扱い方について
suzeep
0
610
【Unity入門 プログラマ向け】MonoBehaviourクラスについて
suzeep
0
690
【Unity入門】ゲームオブジェクトとプレハブについて
suzeep
0
570
Unityエディタの説明
suzeep
0
380
「コンポーネント指向」について
suzeep
0
3.6k
ゲーム作りの基礎知識 ④メモリについて
suzeep
0
420
ゲーム作りの基礎知識 ③フレーム数と処理負荷について
suzeep
0
760
ゲーム作りの基礎知識 ①ゲーム画面が出るまでの流れ
suzeep
0
560
Other Decks in Programming
See All in Programming
KIKI_MBSD Cybersecurity Challenges 2025
ikema
0
1.2k
re:Invent 2025 トレンドからみる製品開発への AI Agent 活用
yoskoh
0
680
副作用をどこに置くか問題:オブジェクト指向で整理する設計判断ツリー
koxya
1
490
今こそ知るべき耐量子計算機暗号(PQC)入門 / PQC: What You Need to Know Now
mackey0225
3
330
CSC307 Lecture 01
javiergs
PRO
0
680
AI前提で考えるiOSアプリのモダナイズ設計
yuukiw00w
0
220
公共交通オープンデータ × モバイルUX 複雑な運行情報を 『直感』に変換する技術
tinykitten
PRO
0
200
AI Agent Dojo #4: watsonx Orchestrate ADK体験
oniak3ibm
PRO
0
130
CSC307 Lecture 04
javiergs
PRO
0
650
Unicodeどうしてる? PHPから見たUnicode対応と他言語での対応についてのお伺い
youkidearitai
PRO
0
860
フロントエンド開発の勘所 -複数事業を経験して見えた判断軸の違い-
heimusu
7
2.6k
疑似コードによるプロンプト記述、どのくらい正確に実行される?
kokuyouwind
0
290
Featured
See All Featured
Un-Boring Meetings
codingconduct
0
180
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9.1k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.3k
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
1
220
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
71
Navigating Team Friction
lara
192
16k
Public Speaking Without Barfing On Your Shoes - THAT 2023
reverentgeek
1
290
From Legacy to Launchpad: Building Startup-Ready Communities
dugsong
0
130
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.1k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
8.6k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
Paper Plane
katiecoart
PRO
0
45k
Transcript
ήʔϜ࡞Γͷجૅࣝ 4VO !4V[FFQ IUUQMTETBLVSBOFKQ ήʔϜΫϦΤΠλʔʹͳΔલʹ͓͖͍ͬͯͨ ᶄϑϨʔϜʹ͍ͭͯ
ʮϑϨʔϜʯʹ͍ͭͯ
2ɿϑϨʔϜͬͯԿʁ
"ɿ͜ͷը૾ͷαΠΫϧͷ͜ͱΛࢦ͠·͢ɻ
ήʔϜ͜ͷαΠΫϧ͕ͣͬͱ࿈ଓͯ͠ ϧʔϓͰॲཧ͞Ε͍ͯΔ͜ͱʹΑΓɺ ॳΊͯಈ͍͍ͯ·͢ʂ ͙Δ͙Δಉ͡ॴΛ·Θ͍ͬͯ·͢ɻ
ͦͦͳͥαΠΫϧ͕ଘࡏ͢Δͷ͔ Λิ͍ͨ͠ͷͰɺ ͜͜Ͱগ͚ͩ͠ϓϩάϥϜ໘ͷΛɾɾɾ ͪΐͬͱدΓಓ
ήʔϜͷϓϩάϥϜɺ جຊతʹ্͔ΒԼॱ൪ʹ࣮ߦ͞Ε·͢ɻ
ίϯϐϡʔλϓϩάϥϜͷ࠷ޙʹ౸ୡ͢Δ·Ͱɺ ॲཧΛ࣮ߦ͠·͢ɻ ϓϩάϥϜͷ࠷ޙʹ౸ୡͯ͠͠·͏ͱɺ ͏ԿߦΘΕͳ͘ͳΓ·͢ɻ
ԿߦΘΕͳ͍ʹήʔϜͷը໘͢Βग़ͳ͍ ͱ͍͏͜ͱʹͳΓ·͢ɻ ͦΕ·͍ͣɻ
ͳͷͰɺ࠷ޙʹ౸ୡͯ͠͠·Θͳ͍Α͏ʹ ҰఆͷॲཧΛͣͬͱϧʔϓͤ͞Δ͜ͱͰ ήʔϜऴྃͤͣʹಈ͖ଓ͚͍ͯ·͢ɻ
ήʔϜΛ༡ͼଓ͚Δҝɺ ը໘Λදࣔ͠ଓ͚Δҝʹ ͜ͷαΠΫϧඞਢͳͷͰ͢ɻ ήʔϜʹݶΒͣɺ େମͷίϯϐϡʔλ্Ͱಈ͘ͷ ͦ͏ͳ͍ͬͯ·͢ɻ
Λ͠·͕͢ɺϑϨʔϜͱɾɾɾ
ϑϨʔϜͱɺ ͜ͷαΠΫϧͷ಄͔Β࠷ޙ·Ͱͷ۠ؒ ʢ·ͨॲཧ࣌ؒʣ ͷࣄΛࢦ͠·͢ɻ
͡Ό͋ ʮϑϨʔϜʯ ʮϑϨʔϜʯ ʮ'14ʯ ͬͯԿʁ
Ͱ͢ɻ "ɿඵؒʹԿճɺ͜ͷαΠΫϧΛ࣮ߦ͢Δ͔
'14ʹ'SBNF1FS4FDPOE ͷུͰ͢ɻ '14ɿඵؒʹճ '14ɿඵؒʹճ ˞ Α͘ϑϨʔϜͱݴ͍·͢ɻ
ϑϨʔϜͱϑϨʔϜͷҧ͍ ඵؒ͋ͨΓͷϑϨʔϜ͕มΘΔͱ Կ͕มΘΔͷ͔ʁ
ϑϨʔϜͱϑϨʔϜͷҧ͍ ը໘ͷֆͷಈ͖ͷΒ͔͕͞มΘΓ·͢ɻ Α͘ʮ͵Δ͵Δಈ͘ʯͱ͔ݴͬͯΔΞϨͰ͢ɻ
ϑϨʔϜͱϑϨʔϜͷҧ͍ ௨ৗɺήʔϜલड़ͷαΠΫϧͷॲཧͰ ຕͷֆΛ࡞ͯ͠ը໘ʹද͍ࣔͯ͠·͢ɻ
ϑϨʔϜͱϑϨʔϜͷҧ͍ ʮֆͷ࿈ଓʯͰݴ͏ͱ57Ξχϝͦ͏Ͱ͢ɻ Ұఆ࣌ؒʹಉ͡ಈ͖Λ͢ΔΞχϝͰ ͦΕ͕શຕΛͬͯඳ͔ΕΔΑΓɺ શຕͰඳ͔Ε͍ͯΔํ͕ ؒͷίϚ͕ࢁ͋ΔͷͰΑΓΒ͔ʹݟ͑·͢ɻ
ήʔϜϓϩάϥϜͰɺ͜ͷ ʮඵؒʹԿճαΠΫϧΛ࣮ߦ͢Δ͔ʯ ͷճΛίϯτϩʔϧ͢Δࣄ͕ग़དྷ·͢ɻ ˞ ໌ࣔతʹϑϨʔϜΛίϯτϩʔϧ͢ΔλΠϓΛ ʮݻఆϑϨʔϜϨʔτʯͱݴ͍·͢ɻ
͜Εͱҧ͍ɺίϯτϩʔϧ͠ͳ͍λΠϓͷ ʮՄมϑϨʔϜϨʔτʯͷήʔϜଘࡏ͠·͢ɻ ݱࡏͪ͜Β͕ओྲྀͰ͢ɻ ˞ ՄมϑϨʔϜϨʔτʹ͍ͭͯ ͍͠ʹͳͬͯඇৗʹΊΜͲ͍͘͞ͷͰ ͜͜Ͱεϧʔ͠·͢ɻ
͡Ό͋ ͬͯͳΓ·͢ΑͶɺͨͿΜɻ ɾֆ͕Β͔ʹͳΔͳΒ ɹͣͬͱϑϨʔϜͰ࡞Ε͍͍͡Όͳ͍ʁ ɾΑΓͬͱ্Λઃఆ͢Ε͍͍͡Όͳ͍ʁ
೦ͳ͕Β ͦ͏؆୯ʹ͍͖·ͤΜɻ ήʔϜ੍࡞ͷੈքͦΜͳʹ͘ͳ͍ͷͰ͢ɻɻ
$16ͷੑೳ͕ྑ͚Εྑ͍΄ͲՄೳͰ͕͢ɺ ඞͣݶ͕͋Γ·͢ɻ ඵؒ͋ͨΓͷϑϨʔϜΛ૿͢ͱ͍͏͜ͱɺ ͦΕ͚ͩ$16ͷෛ୲͕૿͑Δ ͱ͍͏͜ͱͰ͢ɻ ˞ ͋ͱɺ'14Ҏ্ͩͱදࣔ͢ΔϞχλͷഔମ ඵؒʹίϚҎ্දࣔͰ͖ΔͷͰͳ͍ͱ ҙຯ͕ແ͔ͬͨΓͱ͍ͬͨ͋Γ·͢
ϑϨʔϜʹֻ͔Δॲཧ࣌ؒ ͕Өڹ͖ͯ͠·͢ɻ ϑϨʔϜ ࣍ճɺ͜ͷؔʹ͍ͭͯઆ໌͠·͢ɻ
ࠓճͷ؆୯ͳ·ͱΊ w ϑϨʔϜʹϧʔϓॲཧͷαΠΫϧ w ϑϨʔϜʹ͖ͭίϚֆΛ࡞ɾදࣔ͢Δ w '14ʹඵؒʹ࣮ߦ͞ΕΔαΠΫϧͷ w ϑϨʔϜ͕ଟ͍ͱಈ͖͕Β͔ʹͳΔ
࣍ճ ʮϑϨʔϜͱॲཧෛՙʯͷؔʹ͍ͭͯ ͏গ͠ৄ͘͠આ໌͍͖ͯ͠·͢ɻ ʢଓʣ ᶄʮϑϨʔϜʯʹ͍ͭͯऴ