Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
サイト信頼性を高める前に開発チームからの信頼性を高めよう
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
syossan27
May 18, 2023
Programming
3.5k
9
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
サイト信頼性を高める前に開発チームからの信頼性を高めよう
2023/05/19
「SRE大集合!みんなで学ぶ、信頼性を高めるための取り組みLT大会」発表資料
https://findy.connpass.com/event/281605/
syossan27
May 18, 2023
More Decks by syossan27
See All by syossan27
一人でちいさくはじめる Platform Engineering
syossan27
4
3k
一人SREが歩んだPlatform Engineeringスモールスタート実践録 ~ クラウドネイティブ会議版 ~
syossan27
4
2.3k
プロポーザル サポートガイドを読み解いていこう!
syossan27
3
1k
幻滅期を越える サイトリライアビリティ エンジニアリング
syossan27
1
270
一人SREが歩んだ Platform Engineering スモールスタート実践録
syossan27
2
2k
SREって何? 現場で学んだサイト信頼性の第一歩
syossan27
5
1.7k
知識0からカンファレンスやってみたらこうなった!
syossan27
5
790
突然のメモリ使用率上昇へ対応! k8sカスタムコントローラー開発事例
syossan27
2
590
監視 やばい
syossan27
12
11k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Intent as Code
shoppingjaws
6
910
From 6 People Classroom Meetup to 100 People Regional Conference / FOSS4G Hiroshima 2026
furukawayasuto
0
130
AI駆動開発にグラフDBを重ねてみた
satoshi256kbyte
2
780
LoopHub - ローカルで動く GitHub で、AI と共同開発
jugyo
1
500
信頼性の目標を誰も求めてない
shubox
0
500
How I Stole PSI from Android Studio - DroidKaigi2026
worker8
0
110
【DroidKaigi 2026】「アクセシビリティを利用するとき、 アクセシビリティもまたこちらを利用している」 〜マルウェアによる攻撃と防衛について〜
halunoyo
0
450
AI × TiDD / 2026.09.05 Redmine 大阪
tokudiro
1
120
数年滞っていたダークモード対応をおよそ2週間で完了させる
chigichan24
0
700
Claude Codeを組織的に動かして月400PRを実現した話
happy_ryo
0
270
Foundry Localでエージェント開発
seosoft
0
170
App Intentsのビルドプロセスを支える技術
kntkymt
0
250
Featured
See All Featured
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.3k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
10k
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
240
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
56k
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
74
42k
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
820
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
490
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.6k
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
830
Abbi's Birthday
coloredviolet
3
9.9k
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
1
11k
The browser strikes back
jonoalderson
0
1.7k
Transcript
©MIXI サイト信頼性を高める前に 開発チームからの信頼性を高 めよう 井上 翔太
©MIXI 自己紹介 名前:井上 翔太 twitter:@syossan27 2019年にミクシィ(現MIXI)入社 サーバーサイドを中心に開発していたが、最近は SREチックなことをやっています 2
©MIXI 今日お話すること 3
©MIXI サイト信頼性も大事だけど 開発チームとの信頼性も大事だよね! というお話 4
©MIXI 1. はじめに 2. 開発チームからの信頼性を高める重要性 3. 信頼性を高めるために 4. まとめ 5
©MIXI 1. はじめに 6
©MIXI こんなサービスやってます スポーツ観戦ができる飲食店に特化した飲食店検索サービス 7 • スポーツ観戦できる飲食店をエリアやチーム、放映予 定から検索し、予約できる • お店にとってはスポーツ観戦ができることを告知し、集 客することができる
©MIXI 開発チーム人数: 7人 SREチーム人数:1人 どのくらいの規模のサービス? リリースされてから:2年 MAU/WAU/DAU: ユーザー登録数: 徐々に大きくなってきてる 8
©MIXI 一人SREチーム立ち上げました ▪ 2021/03〜 とある機能の実装の流れからインフラをちょこちょこと触るようになる ▪ 2021/04〜 負荷計測・パフォーマンスチューニング、インフラ・デプロイフローの障害時調査などのタスクに積極的 に関わる ▪
〜2021/10 上記を続けながらアラートを追加したり整理したり、トイルを無くすように仕組み作りをしたり、インシ デント管理をしたり・・・ 9
©MIXI あれ?これってSREってやつなんじゃない? 10
©MIXI あれ?これってSREってやつなんじゃない? 11 →やろうぜ、SRE
©MIXI その後、どういうことを考え・何をやったかは 是非こちらを見てみてください! 12 「小さなサービスでの SREとの付き合い方」 (動画と資料の両方あります)
©MIXI 2. 開発チームからの信頼性を高める重要性 13
©MIXI SREは一人じゃできない 一人SREを実践してみて・・・ 14
©MIXI SREは一人じゃできない 一人SREを実践してみて・・・ → とにかくリソースが足りない!! 15
©MIXI SREは一人じゃできない 一人SREを実践してみて・・・ → とにかくリソースが足りない!! 16 すぐにSREを採用できるわけではないので、開発チームにも協力してもらわなければいけな い場面が多々ある。 • オンコール対応
• 各種MTGのファシリを開発チームのみで回してもらう • 一部作業を開発チームでも手伝ってもらう • エラーバジェット超過時のリリースストップ • 開発チームの開発体験を高めるための意見をもらう • etc…
©MIXI SREは一人じゃできない 一人SREを実践してみて・・・ → とにかくリソースが足りない!! 17 すぐにSREを採用できるわけではないので、開発チームにも協力してもらわなければいけな い場面が多々ある。 • オンコール対応
• 各種MTGのファシリを開発チームのみで回してもらう • 一部作業を開発チームでも手伝ってもらう • エラーバジェット超過時のリリースストップ • 開発チームの開発体験を高めるための意見をもらう • etc… → 開発チームからの信頼性を高めて、これらを円滑に行う!
©MIXI 3. 信頼性を高めるために 18
©MIXI まずは失敗した話から・・・ 最初にSREとして開発チームの抱える問題をキャッチアップし、SREというポジションについての役割理 解と問題解決を兼ねて以下のような施策をやりました。 • 目安箱:Google Formsを使い、開発上困ったことをいつでも投票してもらうようにした • 相談アワー:Gatherを使い、口頭ベースで相談を受け付ける時間を設けた 19
©MIXI まずは失敗した話から・・・ 最初にSREとして開発チームの抱える問題をキャッチアップし、SREというポジションについての役割理 解と問題解決を兼ねて以下のような施策をやりました。 • 目安箱:Google Formsを使い、開発上困ったことをいつでも投票してもらうようにした → ほぼ使われず・・・ •
相談アワー:Gatherを使い、口頭ベースで相談を受け付ける時間を設けた → 目安箱よりも手応えはあったものの、あまり使われず・・・ 20
©MIXI まずは失敗した話から・・・ 最初にSREとして開発チームの抱える問題をキャッチアップし、SREというポジションについての役割理 解と問題解決を兼ねて以下のような施策をやりました。 • 目安箱:Google Formsを使い、開発上困ったことをいつでも投票してもらうようにした → ほぼ使われず・・・ •
相談アワー:Gatherを使い、口頭ベースで相談を受け付ける時間を設けた → 目安箱よりも手応えはあったものの、あまり使われず・・・ ⇒ 受け身な施策はまず使われない • そもそもSREに相談するに値する問題なのかが判断がつかない • 相談者に心理的ハードルが生じる(単純に面倒であったり、作業時間を割きたくないなど) 21
©MIXI やり方、変えました その場その場での施策を打つのではなく、日常的に開発チームからの信頼/理解を得られるよう行動した • SREタスクのみではなく、プロダクト開発に関わる → 機能実装というよりも、より開発体験を高めるためのアーキテクチャの刷新などを行った (Fragment Colocationの導入、放置タスクの拾い上げなどなど) ⇒
ちゃんとプロダクトに目を向けてますよということをアピール ⇒ ただ、いつもプロダクト開発をやるわけじゃないよということも伝えておく • 開発チームが困っていたらすぐ助ける → チャットに目を光らせておき、何か困りごとがあればスッと助けに入る (調査を手伝うだけでも困っている人からすると助かるので、解決まで助けに入らなくてもOKというスタンスで) ⇒ なにかあったら助けてくれる人、という印象を付ける ⇒ 解決まで導けたら信頼も築ける 22
©MIXI • 開発チームから声をかけていただく機会が増えた • 「これSREチームのタスクの範疇ですかね?」や「(インフラが関係しそうな事象について)SREとしてどう 思います?」などMTGなどの要所要所で引き合いに出してもらえることが増えた • SREタスクも一部開発チームがやってくれることがチラホラ発生するようになった • SREとしても簡単なことでも開発チームに気兼ねなく聞ける
• お互いに信頼性がある状態だと「こんな簡単なことを聞くのも気が引けるなぁ」ってことも気兼ねなく聞ける • オンコール対応時などは非常に助かってます(雑に「◦◦知ってる人教えて!」って聞いちゃってる) ⇒ 結果として、やってよかった! ⇒ 現在はSREタスクに全力集中させてもらっているが、その前に早い段階で意識を変えて信頼性の獲得に 取り組んでおいて良かった ⇒ SRE本※ に書いてある「コミュニケーションとコラボレーション」の第一歩 いい感じになりだした 23 ※ Betsy Beyer, Chris Jones, Jennifer Petoff, Niall Richard Murphy (2017年) SRE サイトリライアビリティエンジニアリング - Googleの信頼性を支えるエンジニアリングチーム- オライリージャパン
©MIXI 4. まとめ 24
©MIXI ソフトスキルの重要性 SREと開発チーム、お互いがリスペクトを持って仕事を進めるためにはソフトスキルはハードスキルと同 じくらい重要性を持つ。 SLOの設定やfour-keysの導入などのプラクティスを実施するのも大切だけども、こういったコミュニ ケーションに関する心持ちも大切にしていきたいですね 最高の設計と実装は、お互いを尊重する雰囲気の下でプロダクションとプロダクトに対する関心が 1つになった ときに生まれるもので、それこそが SRE
が約束するものです。※ 余談: 6月に開催されるSRECon23 Asia/Pacificでも「The Secret Weapon for a Successful SRE Career」という タイトルでソフトスキルに関するセッションがあるみたいなので楽しみですね 25 ※ Betsy Beyer, Chris Jones, Jennifer Petoff, Niall Richard Murphy (2017年) SRE サイトリライアビリティエンジニアリング - Googleの信頼性を支えるエンジニアリングチーム- オライリージャパン より引用
©MIXI 日々のコミュニケーション、大切にしていきましょう! ご清聴ありがとうございました 26