Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
大人になってからのゲームデビューのハナシ
Search
高見知英
December 07, 2024
Technology
0
79
大人になってからのゲームデビューのハナシ
2024/12/07 ゲームのハナシをする会で話した資料です。
高見知英
December 07, 2024
Tweet
Share
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
ポッドキャストをはじめよう ポッドキャストのやりかたと続けるコツ
takamichie
0
98
高見知英とAndroid
takamichie
0
82
最近のゲーム実況のハナシ
takamichie
0
100
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
0
510
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
takamichie
0
150
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
0
140
高見知英のヒストリー
takamichie
0
120
SRPGがやりたい!
takamichie
0
250
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
0
790
Other Decks in Technology
See All in Technology
Agentic Codingの実践とチームで導入するための工夫
lycorptech_jp
PRO
0
400
AIエンジニア Devin と歩む、自律型運用プロセスの構築
a2ito
0
680
Kaggleの経験が実務にどう活きているか / kaggle_findy
sansan_randd
4
730
バクラクのSREにおけるAgentic AIへの挑戦/Our Journey with Agentic AI
taddy_919
2
1k
管理者向けGitHub Enterpriseの運用Tips紹介: 人にもAIにも優しいプラットフォームづくり
yuriemori
0
110
トップマネジメントとコンピテンシーから考えるエンジニアリングマネジメント
zigorou
3
530
製造業ドメインにおける LLMプロダクト構築: 複雑な文脈へのアプローチ
caddi_eng
1
450
OSSで構築するIT基盤管理実践事例: NetBox・Snipe-IT・FreeRADIUS+PrivacyIDEA / Practical Case Studies of IT Infrastructure Management Using OSS
nttcom
0
200
EMからVPoEを経てCTOへ:マネジメントキャリアパスにおける葛藤と成長
kakehashi
PRO
6
850
Secure Boot 2026 - Aggiornamento dei certificati UEFI e piano di adozione in azienda
memiug
0
140
ブラックボックス観測に基づくAI支援のプロトコルのリバースエンジニアリングと再現~AIを用いたリバースエンジニアリング~ @ SECCON 14 電脳会議 / Reverse Engineering and Reproduction of an AI-Assisted Protocol Based on Black-Box Observation @ SECCON 14 DENNO-KAIGI
chibiegg
0
140
A Gentle Introduction to Transformers
keio_smilab
PRO
1
120
Featured
See All Featured
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
170
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
0
450
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.2k
New Earth Scene 8
popppiees
1
1.7k
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
130
Claude Code どこまでも/ Claude Code Everywhere
nwiizo
63
53k
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
830
A brief & incomplete history of UX Design for the World Wide Web: 1989–2019
jct
1
310
For a Future-Friendly Web
brad_frost
183
10k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3.4k
How to optimise 3,500 product descriptions for ecommerce in one day using ChatGPT
katarinadahlin
PRO
1
3.5k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
21k
Transcript
ゲームデビュー のハナシ 大人になってからの
いつもの まちづくり活動に関する 事例についてなんか書く ゲームデビューのハナシ 今年もアドベントカレンダーはじめました こどもとデジタル 子どもとデジタルに 関してなんか書く ゲームを通して 学んだり発見したことに
ついてなんか書く ゲームを通して 学んだこと まちづくり
ゲームデビューのハナシ こどもとゲーム というブログを書きました
ゲームデビューのハナシ 親がゲームを知る方法って・・・? なにかやってみる?と言われても・・・ 複雑化するゲーム ゲームのルール、説明できる? ハイパーカジュアルゲームをやってもらう? それって楽しさ伝わる? その人個人に合うゲームは見つけられるのか?
ゲームデビューのハナシ これからゲームデビューする大人に向けて
ゲームデビューのハナシ ゲーム実況からはじめるのも良いのかも? 企業・組織ではなく個人の配信 なんとなくゲームの「おもしろさ」を知る あ、ここを面白がる人がいるのか このゲームこういう見方をすれば良いのか ゲームプレイが特別うまくない人の配信がむしろよい
ゲームデビューのハナシ 大人がゲームを知るひとつの方法 いくら基本無料ゲームもいきなりやるのはちょっと… そもそもどんなゲームがあるかも分からないのに そんな人はまず「動画から入る」ってアリでは?