Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SRPGがやりたい!
Search
高見知英
PRO
November 04, 2023
Storyboards
0
160
SRPGがやりたい!
2023/11/04 ゲームのハナシをする会で発表した資料です
高見知英
PRO
November 04, 2023
Tweet
Share
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
大人になってからのゲームデビューのハナシ
takamichie
PRO
0
9
最近のゲーム実況のハナシ
takamichie
PRO
0
21
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
PRO
0
400
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
takamichie
PRO
0
63
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
PRO
0
59
高見知英のヒストリー
takamichie
PRO
0
47
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
PRO
0
530
AIを使う~プログラミングがAIでできるって本当ですか?~
takamichie
PRO
0
210
2023年新年の抱負
takamichie
PRO
0
160
Other Decks in Storyboards
See All in Storyboards
Blinding Date - new version
petro
0
150
SpongeBob SquarePants - Storyboard Sample by Joann Chang
joannych
PRO
0
200
Popular - Wicked
morchesky
0
150
Spirit Guides: the Diner
manulatart
0
420
Estela e a Senda Cósmica - Piloto (fight)
haruh
PRO
1
120
boxism 2024
cran
0
240
The Charm
eugenekmoon
PRO
0
260
Lambdaと共に歩んだAWS
miura55
3
580
In Theory Storyboards
trin2001
0
120
Drowning
jaramari
0
580
Cactus & Coyote
briifec
0
110
Weird Kids [Storyboard]
marlenesantos
0
330
Featured
See All Featured
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
298
20k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
48
2.2k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
510
110k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
40
7.1k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
2
290
Being A Developer After 40
akosma
87
590k
Building an army of robots
kneath
302
44k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
50
2.9k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
326
24k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
27
5.3k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
44
6.9k
Bash Introduction
62gerente
608
210k
Transcript
SRPGが やりたい! 2023/11/04
考えるゲームがやりたい あまり脳内メモリを酷使したく ない(=将棋とかNG) 自分の指揮力がためされるもの がy なんでSRPGがやりたいか
てーごわいしみゅれーしょん 一度死んだユニットは戻らないのが当初のウ リだったが最近はカジュアルモードなら復活 仲間との交流も結構重点置かれてる 2021年くらいのゲーム総選挙では「恋愛」カ テゴリになってた そのゲームは1年目仲良くなった級友と5年 後敵対し手に掛けるゲームですが… 風花雪月のルナティックはそこそこだったが エンゲージのルナティックはガチで手強い
ふぁーいあーえーむぶれーむ
ふーん、これは俺が好きな やつかもしれないな? シナリオ重視、交流は少なめ レベルは兵科ごと。ベンチウォーマーが久し ぶりに出ても困らない 敵の陣形が崩れない 架空のヨーロッパの戦記物 魔法?そんなものはない 戦場のヴァルキュリア
とにかく長い! ファイアーエムブレム風花雪月:34ヶ月、プレイタイム990時間 ファイアーエムブレムエンゲージ:11ヶ月、プレイタイム215時間(プレイ中) 戦場のヴァルキュリア:18ヶ月、プレイ時間80時間 もっとやりたいんだけど・・・ 1ステージが長すぎて休日にしかできない 1ステージ3時間くらいかかる それだけやっても「これはダメだ」と思ってあきらめることはよくある まあ難易度上げてるんだからしょうがないんだけど・・・
そういえばマリオ&ラビッツシリーズは戦闘が実質シミュレーション だったなあ この間いっせいトライアルで少し遊んだ ペルソナ5タクティカが見た目マリオ&ラビッツ方面だったけど・・・ カジュアルにできるかなあ(なお原作プレイ中の模様) 1戦長くても10分以内で終わるようなものを遊びたい もう少しカジュアルにできる シミュレーションがほしい