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SRPGがやりたい!

 SRPGがやりたい!

2023/11/04 ゲームのハナシをする会で発表した資料です

高見知英

November 04, 2023
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Transcript

  1. SRPGが
    やりたい!
    2023/11/04

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  2. 考えるゲームがやりたい
    あまり脳内メモリを酷使したく
    ない(=将棋とかNG)
    自分の指揮力がためされるもの
    がy
    なんでSRPGがやりたいか

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  3. てーごわいしみゅれーしょん
    一度死んだユニットは戻らないのが当初のウ
    リだったが最近はカジュアルモードなら復活
    仲間との交流も結構重点置かれてる
    2021年くらいのゲーム総選挙では「恋愛」カ
    テゴリになってた
    そのゲームは1年目仲良くなった級友と5年
    後敵対し手に掛けるゲームですが…
    風花雪月のルナティックはそこそこだったが
    エンゲージのルナティックはガチで手強い
    ふぁーいあーえーむぶれーむ

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  4. ふーん、これは俺が好きな
    やつかもしれないな?
    シナリオ重視、交流は少なめ
    レベルは兵科ごと。ベンチウォーマーが久し
    ぶりに出ても困らない
    敵の陣形が崩れない
    架空のヨーロッパの戦記物
    魔法?そんなものはない
    戦場のヴァルキュリア

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  5. とにかく長い!
    ファイアーエムブレム風花雪月:34ヶ月、プレイタイム990時間
    ファイアーエムブレムエンゲージ:11ヶ月、プレイタイム215時間(プレイ中)
    戦場のヴァルキュリア:18ヶ月、プレイ時間80時間
    もっとやりたいんだけど・・・
    1ステージが長すぎて休日にしかできない
    1ステージ3時間くらいかかる
    それだけやっても「これはダメだ」と思ってあきらめることはよくある
    まあ難易度上げてるんだからしょうがないんだけど・・・

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  6. そういえばマリオ&ラビッツシリーズは戦闘が実質シミュレーション
    だったなあ
    この間いっせいトライアルで少し遊んだ
    ペルソナ5タクティカが見た目マリオ&ラビッツ方面だったけど・・・
    カジュアルにできるかなあ(なお原作プレイ中の模様)
    1戦長くても10分以内で終わるようなものを遊びたい
    もう少しカジュアルにできる
    シミュレーションがほしい

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