Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
最近のゲーム実況のハナシ
Search
高見知英
PRO
October 05, 2024
Business
0
71
最近のゲーム実況のハナシ
2024/10/05 ゲームのハナシをする会でお話しした資料です。
高見知英
PRO
October 05, 2024
Tweet
Share
More Decks by 高見知英
See All by 高見知英
ポッドキャストをはじめよう ポッドキャストのやりかたと続けるコツ
takamichie
PRO
0
66
高見知英とAndroid
takamichie
PRO
0
51
大人になってからのゲームデビューのハナシ
takamichie
PRO
0
61
健常者から見たAndroidのアクセシビリティ機能
takamichie
PRO
0
480
山手縁乃庭のいまとこれから考えていること
takamichie
PRO
0
130
子どもとゲームとそのほかいろいろのハナシ
takamichie
PRO
0
120
高見知英のヒストリー
takamichie
PRO
0
92
SRPGがやりたい!
takamichie
PRO
0
230
ゲームについて 地域活動やってる人と話してみた話し
takamichie
PRO
0
720
Other Decks in Business
See All in Business
Transparency Report: First Half of 2025
mercari_inc
0
110
スクラム再始動 〜場づくりで透明性を促進し、『形骸化』から脱出しよう!〜
nato
0
160
【27新卒フィールドセールス職採用】BuySell Technologies会社紹介資料
buyselltechnologies
0
250k
at FOREST_recruit_pitch deck202510
atforest
0
320
株式会社ネイチャーズウェイ会社説明資料
naturesway
1
2.8k
T2 Company Deck
t2pr
0
840
採用ピッチ資料_キヨモトテックイチ
satoshi01
0
160
Biz/Dev二刀流からの実践知 - 大企業で挑むプロダクト開発における思考と判断 -
ryo_k
1
230
製造業界の人とアジャイルをやってみたよ
toshiaki0315
1
570
BizMowサービス資料紹介
bizmow
0
120
信和興業 事例紹介
tsubasam
0
2k
株式会社Digeon / 会社紹介資料
digeon
1
15k
Featured
See All Featured
Faster Mobile Websites
deanohume
310
31k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3.2k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
7
700
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.5k
Speed Design
sergeychernyshev
32
1.2k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
11k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
10
640
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
41k
Balancing Empowerment & Direction
lara
5
710
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
8
330
Transcript
START 最近のゲーム実況の ハナシ
ゲーム実況みますか? わたしはまあまあ見ます あんまり有名どころではない 収益化通ってないところも多め 有名どころの配信は見ない だからかコメントも割と平和 たまにコメントもしてる
実況は宣伝になるか? 最近たまーに聞くハナシ 自分自身実況契機で買ったゲームも Grounded Sky ピクミン3DX・・・ 実況がきっかけで知ったゲーム 名前は知ってたけど食わず嫌い 実況で触りを見て 「これ自分に合うかも」と思った
実況を見て買わなくなる人 「◦◦さんの実況で見たから買わな くて済みます!」という話 有名配信だとやっぱあるのかな ゲームの配信=ネタバレにつながる シナリオメイン作品は致命的? 配信には一定の制約を課した方がい いのでは? 割増版とか?視聴者に購入を願 うとか?Xでもちょこちょこ
その人が「買う可能性」はあったのか? ゲームの価値って二つある シナリオの価値 ゲーム体験の価値 「実況で見たからいいや」=ゲーム 体験は興味なし それってそもそもその人が買う 可能性があったのか? 本来買わない層に情報が届いた それだけの話ではないのか?
実況で買う人-実況で買わなくなる人=? ゲームの購買に繋がるか? 繋がると思っている 認知度が上がれば「それには興 味ないから」と言う人が増える (そこは胸に秘めておけよ という気もするが…) 実況で買う人がいるのならそれ でいいんじゃないか?とも
そしてもう一つの方向性も シナリオ重視アドベンチャーなのに 「実況推奨」 メグとばけもの ボイスはない=実況者が読む 実況者の声が入ることで別の味 わいが出てくる 遊ぶ絵本 のような感じ
あなたも読み聞かせてね? この実況が面白いと思ったらあなた も読み聞かせてね という意味かも? 都合二人の実況を見たが、 だいぶ感覚が違った 絵本も同じようなものとも聞く 全文公開した某絵本とか サウンドトラックあるから買ってね
もあるかも
メーカーが良いって言ってるならいいんだよ! 第三者がとやかく言うものではない せめて配信者と視聴者には メーカーにリスペクトをと思うが ゲーム実況に関する思いって 思ったより深いのでは?
EXIT おわり