Factorioをプレイした結果をエンジニア採用試験に変えようという試み

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November 07, 2018

 Factorioをプレイした結果をエンジニア採用試験に変えようという試み

Factorio面白かったので悪乗りしてこんな資料を作って会社にプレゼンしたら通ってしまいました。
会社もちょっとどうかしてると思いますが、こんな会社で良ければエントリお待ちしてます。

エントリー時にFactorioのライセンスがもらえます。

詳しくは
https://www.yumemi.co.jp/ja/news/2018/181107_recruit03game
で。

English version is here.
https://speakerdeck.com/taruhachi/planning-of-recruiting-using-game-play-factorio

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Taruhachi

November 07, 2018
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Transcript

  1. ゲームプレイ採用の 提案 (to 総務人事部) たるはち@技術推進委員会 (株)ゆめみ

  2. ゲームプレイレ 採用とは? エンジニア志望の学生にPCゲーム(Factorio) をプレイしてもらい、そのプレイ状況を見て、 プログラムのソースコードレビューに替える制 度。

  3. Factorioと は?  (特に一部エンジニアの 界隈で)圧倒的高評価を 受けているゲーム  時間泥棒というレビュー が並ぶ。 

    STEAMで約3000円
  4. Factorioと は? つまり、設計力を試す事そのものをゲームにした もの。 デザイン = 設計 Factorioは無限に広がる2D世界に自動化された工場を建設し、次第に複雑にな る様々なアイテムを製造するゲームです。想像力を駆使して工場をデザインし ましょう。単純な要素を組み合わせ、精巧なラインを作りましょう。そしてあ

    なたを敵視する生物から工場を守りましょう。
  5. ゆめみの現在の新卒採用フロー エント リー 一次面接 ソース コードレ ビュー エンジニ アによる 二次面接

    最終面接 入社! Github上にコードがあったら評価対象にするよ。 Codecheckをやってくれたら評価対象にするよ。 新卒の場合は、業務でやってないので出来なくて 当たり前なので、ポテンシャルを見るよ。
  6. (ところで) 未経験者枠応 募者のソース コードを見て ポテンシャル を判定できる のか?  明らかによく出来ている人以外はわからない。 

    明らかによく出来ている人はほとんど経験者。  経験していない人が出来ないのは当たり前。  それまで、どれだけの経験を積んできたかとい う情報がない以上、未経験者のコードを見てポ テンシャルを判定することは実際のところ非常 に難しい。
  7. でも、Factorioのプレイスタイルを見るとエンジニ アとしてのポテンシャルはすぐに分かる(※) LV 1. 合わずに 飽きてすぐにや めてしまう LV 2. いつまで

    も手動で生産し ており先に進む ことができない LV 3. 時々手で 介入する必要の あるシステムの 半自動化が出来 た LV 4. システム 同士を結合した 複雑な製品を自 動で作ることが できた LV 5. しばらく 放置していても 詰まったり資源 不足を起こした りしないシステ ムを組んだ LV 6. 量産化の ための最適化を めざしている LV 7. 見た目の 美しさまでを追 求した実装でき ている 他の職種がいいかも エンジニアの適正あり エンジニアの適正が非常に高い ※個人の感想です。
  8. Factorio枠採用フロー ゆめみ採用 アカウント をSteamフ レンドに追 加 Steamギフ トでゲーム をゲット ゲームプレ

    イ状況をつ けてエント リー エンジニア によるレ ビュー 一次面接 エンジニア による二次 面接 最終面接 入社! この人いいね!! なんかゲームがうまく進行したから、エントリーし てみよ。 今更不要か も?
  9. 概要  Factorio枠でエントリしたいと連絡された方にはSteamのFactorioライセンスを会社 で購入して付与する。  エントリしなくてもライセンスの返却の必要なし  マップはゆめみで指定する  ゲーム攻略サイトなどを閲覧するのはOK

     プレイ時間は自分で決めていただいてOK  クリアできている必要はない  一定時間遊んでもらった後に以下の情報を提出してもらうことでエントリとする。  プレイ時間  スクリーンキャプチャ数枚  ゲームのレビュー  プレイに関して気をつけたこと  このチャレンジに関する感想  etc...  中途採用でも、ソースコードの評価と同様にFactorioのプレイ情報があ れば評価します!
  10. 話題になって エントリ増えた みんな嬉しい ただでゲームが手に入る ゆめみの求めるエンジニ ア像がわかる 適正が自分で判断できる これなら自信あり! エンジニア気質があるこ とが担保されている

    美しい設計してた子だ 是非うちのチームに
  11. エントリ方法 1 以下の内容で作成したマップを利用してプレイしていただきます。 ・資源豊富 ・ピースフルモード(敵キャラクタからの攻撃が少ない) マップコード >>>eNpjYBBgMGZgYGBk5mFJzk/MYWZh5krOLyhILdLNL0plYmHhTC4q TUnVzc8ESrGwpaQWpxaVMDMzs6Rkgmmu1LzU3ErdpMTiVCCPNb0osbg YyODILMrPg5rAUpyYlwKSLC7Jz0sFWsBaUpSaWszEzMxdWpSYl1maC1 IINJ2BkcNxg3NDixwDCP+vZzD4/x+EgawLQCeCMBAwMzACBWCANTknM

    y2NgUHBEYidGBkZq0XWuT+smmLPCJHXc4AyPkBFInZDRR60QhkRq6GM jsNQhsN8GKMexuh3YDQGg8/2CAbErhKgyVBLOBwQDIhkC0iSkbH37dY F348dsGP8s/LjJd+kBHvGTNlQX4HS93ZAaXZQ+DPBiVkzQWAnzAcMMD Mf2EOlbtoznj0DAm/sGVlBOkRAhIMFkDjgDQweAT4ga0EPkFCQYYA5z Q5mjIgDYxoYfIP55DGMcdke3R8qDow2IMPlQMQJEAG2EO4yRigz0gEi IYmQBWo1YkC2PgXhuZMwGw8jWY3mBhWYG0wcsHgBTUQFKeC5QPakwIk XzHBHAEPwAjuMB4xbZgYE+GDPEPqlGgB/9pHk<<<
  12. エントリ方法 2 メインメニュー プレイ - > ニューゲーム -> (前ページの)Mapコードの入力 ->

    決定 -> 遊ぶ
  13. エントリ方法 3 一定時間遊んでもらった後に以下の情報を提出しても らうことでエントリとする。  プレイ時間  スクリーンキャプチャ数枚  ゲームのレビュー

     プレイに関して気をつけたこと  このチャレンジに関する感想  その他通常の面接事項
  14. 2018年11月7日、ついにこの選考方法 が採用されました!!

  15. 興味を持たれた方、 詳細はこちら https://www.yumemi.co.jp/ja/news /2018/181107_recruit03game

  16. 遊んでみるだけでもいいので、 皆様のエントリーをお待ちしています!