Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Haptic Feedback による効果的なマイクロインタラクション
Search
Keisuke Tada
August 31, 2018
Design
4
14k
Haptic Feedback による効果的なマイクロインタラクション
iOSDC Japan 2018
2018/08/31 18:00〜 Track D
詳しく説明した記事 →
https://note.mu/tdksk/n/nb4498e59dcad
Keisuke Tada
August 31, 2018
Tweet
Share
More Decks by Keisuke Tada
See All by Keisuke Tada
少人数スタートアップでどうやって素早くユーザに価値を届けるか
tdksk
0
380
Non-Designer's Design
tdksk
3
540
Tablet View of COOKPAD Website
tdksk
0
240
Other Decks in Design
See All in Design
CREATIVE CLASS受講課題|無印良品を題材としたブランド再構築について
happy_ferret153
0
620
Emmy's Artwork
mcksmith
0
200
Correspondence:共に生成していく過程
akiramotomura
0
190
デザインコンテキストのバトンをつなぐ—AI時代のプロダクトマネジメント
kumanoayumi
6
870
Spacemarket Brand Guide
spacemarket
2
170
AIネイティブスタートアップにおけるプロダクト開発の新常識 / Product Development Tips in AI-Native Startups
saka2jp
2
950
組織はみんなでつくる。デザイナーが仕掛ける急拡大する組織のカルチャーづくり
mkasumi
0
1.1k
アクセシビリティ推進を続けられるようにするヒント - Accessibility Conference CHIBA 2025
uto
0
180
Liquid GlassとApp Intents
touyou
0
820
「稼ぐ」だけでなく 「還す」ためのデザイン / Designship2025
culumu
1
580
「自分の仕事はどこまで?」と問い続けたら。デザイナーの「視座」を考える
mukai_takeru
0
300
From the Visible Crossroads: Turning Outputs into Outcomes
takaikanako
2
1.1k
Featured
See All Featured
Code Review Best Practice
trishagee
74
20k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
8.7k
The Hidden Cost of Media on the Web [PixelPalooza 2025]
tammyeverts
2
200
From π to Pie charts
rasagy
0
130
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
98
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
80
6.2k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
210
24k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
162
16k
HDC tutorial
michielstock
1
400
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
170
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
1
1.4k
Transcript
Haptic Feedback による 効果的なマイクロインタラクション Keisuke Tada
多田 圭佑 ホリデー株式会社 デザイナー w )PMJEBZͱ͍͏αʔϏεͷϓϩμΫτશൠΛ୲ w ͠Β͘J04։ൃ͕ϝΠϯ
None
Haptic Feedback 触覚
None
話すこと w )BQUJD'FFECBDLಋೖ؆୯ͰޮՌൈ܈ w ͕ɺ͍Ͳ͜Ζ͕Θ͔Βͳ͍ͱಋೖͰ͖ͳ͍ w ɹޮՌతͳ͍Ͳ͜ΖΛ͝հ͠·͢ʂ C
Haptic Feedback とは
None
というのは半分冗談ですが…
一見地味だが非常に有効 w ݶΒΕͨ໘ੵͷεΫϦʔϯͰͷ ࢹ֮ϑΟʔυόοΫ͚ͩͰͲ͏ͯ͠ݶք͕͋Δ w ৮֮ݱ࣮ੈքͰৗతʹཔΓʹ͍ͯ͠Δײ֮ w ࢹ֮ʴ৮֮ͰΘΓ͍͢ϑΟʔυόοΫΛ࣮ݱͰ͖Δ
導入が簡単 w 6*తʹ؆୯ w ৮֮ΛՃ͢Δ͚ͩ w طଘͷࢹ֮తͳ6*ͱׯব͠ͳ͍ w ࣮͕؆୯ w
ߦॻ͚ͩ͘
ただし
⚠ 乱用しないこと (Human Interface Guideline より意訳)
乱用しないために w )*(͔ΒֶͿ w ΨΠυϥΠϯߟ͑ํΛΔ w ࣄྫ͔ΒֶͿ w ࣄྫ͔ΒҰஈநԽͯ͠ଊ͑Δ͜ͱͰԠ༻Ͱ͖Δ
Haptic Feedback 基礎知識
Notification Impact Selection
Notification Impact Selection Success Warning Failure https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/feedback/
Notification Impact Selection Light Medium Heavy https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/feedback/
Notification Selection Impact Selection https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/feedback/
Haptic Feedback の原則 (1/2) w ཚ༻͠ͳ͍ w ϢʔβͷΞΫγϣϯʹର͢ΔϨεϙϯεͱͯ͠͏ w ϑΟʔυόοΫͷछྨΛউखʹ࠶ఆٛ͠ͳ͍
w ࢹ֮ޮՌͱ߹ΘͤΔ (Human Interface Guideline より)
Haptic Feedback の原則 (2/2) w )BQUJD'FFECBDL͚ͩʹཔΒͳ͍ w ࢹ֮తͳϑΟʔυόοΫ͕ӅΕ͍ͯΔ࣌ʹ͏ w ࣄલʹ5BQUJD&OHJOFΛ४උ͢Δ
w Իͱಉظ͢Δ (Human Interface Guideline より)
Haptic Feedback 定番パターン &応用例
成功・失敗時 ①
None
None
None
応用
応用
入力が受け付けられた時 ②
None
応用
①と②の使い分け w ॏ͍ΞΫγϣϯˠ①ޭɾࣦഊ࣌ʹϑΟʔυόοΫ w ॏཁ͕ߴ͍߹ɺࣦഊ͍͢͠߹ɺFUD w ͍ܰΞΫγϣϯˠ②ೖྗड࣌ʹϑΟʔυόοΫ w ස͕ߴ͍߹ɺॲཧ͕ܰ͘ݟ͑Δ߹ɺͳͲ
連続的な値の変化時 ③
None
None
応用
トリガーの閾値を超えた時 ④
None
None
None
応用
応用
まとめ ①ޭɾࣦഊ࣌ ②ೖྗ͕ड͚͚ΒΕͨ࣌ ③࿈ଓతͳͷมԽ࣌ ④τϦΨʔͷᮢΛ͑ͨ࣌
まとめ w )BQUJD'FFECBDLޮՌൈ܈ w ಋೖͱͯ؆୯ w ͍Ͳ͜ΖʢΘ͔Εʣ؆୯ w ɹऔΓೖΕ͍ͯͳ͍ਓࠓ͙͢औΓೖΕͯΈ·͠ΐ͏ʂ C
おまけ Haptic Feedback 実装
基本はこれだけ
遅延を防ぐ w 5BQUJD&OHJOFΛࣄલʹ४උ͠ͳ͍ͱɺ)BQUJD'FFECBDL ͕ΕΔՄೳੑ͕͋Δ w ४උ͢ΔͨΊͷϝιουΛదͳλΠϛϯάͰݺͿ w ૣ͗ͯ͗ͯͩ͢͢ΊʢඵؒͰΞΠυϧঢ়ଶʹͳΔʣ w ʢͨͩɺܦݧଇͰؾʹͳΔΑ͏ͳԆ͕ൃੜ͢Δ͜ͱ΄΅
ͳ͍ʣ
... ... ...
None