少人数スタートアップでどうやって素早くユーザに価値を届けるか

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September 26, 2018

 少人数スタートアップでどうやって素早くユーザに価値を届けるか

2018/09/26
アプリエンジニアMeetupLT@ RoomClip

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Keisuke Tada

September 26, 2018
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  1. 少人数スタートアップで どうやって素早く ユーザに価値を届けるか Keisuke Tada

  2. 多田 圭佑 ホリデー株式会社 デザイナー w )PMJEBZͱ͍͏αʔϏεͷϓϩμΫτશൠΛ୲౰ w ͠͹Β͘J04։ൃ͕ϝΠϯ

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  4. ± ± 開発チーム デザイン iOS サーバ iOS サーバ

  5. ユーザに価値を届ける プロダクトをつくる

  6. 実装 仮説 検証 C C C

  7. 実装 仮説 検証 C C C 速くしたい!

  8. アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開

  9. アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開 ± ± ± ±

  10. アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開 ± ± ± ±

  11. チーム内でアイデアを共有 w ϖʔύʔϞοΫ w ੩తϞοΫ w ಈ࡞ϞοΫ

  12. イメージしやすさ = 得られる検証精度 作成にかかる時間 w ϖʔύʔϞοΫ w ੩తϞοΫ w ಈ࡞ϞοΫ

  13. w ੩తϞοΫ w 4LFUDI w 'JHNB w ಈ࡞ϞοΫ w 'MJOUP

    ツール
  14. アイデアを 思いつく チーム内で アイデアを共有 つくる テスト公開 ± ± ± ±

  15. 最初から完成を目指さない

  16. None
  17. 仕様・モック 実装 デザイン調整 仕様変更 実装 ± ± ± ± つくる

  18. 最初から完成を目指さない w ࢦࣔॻ͸ॻ͔ͳ͍ w ࡉ͔͍ݟͨ໨ͷϒϥογϡΞοϓ͸ޙ w ৽͍͠"1*͸ޙPSฒߦ w ࢖͑Δ"1*Λ࢖͏ w

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  19. 最初から完成を目指さない w ࢦࣔॻ͸ॻ͔ͳ͍ w ࡉ͔͍ݟͨ໨ͷϒϥογϡΞοϓ͸ޙ w ৽͍͠"1*͸ޙPSฒߦ w ࢖͑Δ"1*Λ࢖͏ w

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  20. 仕様・モック 実装 デザイン調整 仕様変更 実装 ± ± ± ± デザイン調整作業が

    増える… D
  21. Figma を使って負担を減らす w ΞΠσΞڞ༗ͷࡍʹ࡞ͬͨϞοΫΛͦͷ··ར༻Ͱ͖Δ w σβΠφͷෛ୲ݮ w ݸผͷσʔλ΍ΓऔΓͳ͠ʹ؆қࢦࣔॻΛڞ༗ w ΤϯδχΞͷෛ୲ݮ

  22. データのパターンをモックに含める w ςΩετ͕୹͍࣌ɾ௕͍࣌ w ը૾΍ςΩετ͕ۭͷͱ͖ w σʔλಡΈࠐΈதɾΤϥʔɾۭͷ࣌

  23. 仕様・モック 実装 デザイン調整 仕様変更 実装 ± ± ± ± 楽になった

    D
  24. まとめ w ԾઆݕূΛૉૣ͘ߦ͏ͨΊʹɺૉૣ࣮͘૷͍ͨ͠ w ΞΠσΞͷڞ༗͸໨తʹԠͯ͡ίεύͷྑ͍΍ΓํͰ w ࣮૷͸গͣͭ͠ਐΊΔ͜ͱͰख໭ΓΛ཈͑Δ