Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
React + GraphQLで社内の負債を解決した話
Search
Takuya Fujimoto
April 28, 2020
Technology
0
630
React + GraphQLで社内の負債を解決した話
自社サービスのチャット機能の作成にGraphQLを採用しました。
GraphQLを採用した背景と実際GraphQLを採用してみて良かった点と辛かった点を共有します。
Takuya Fujimoto
April 28, 2020
Tweet
Share
More Decks by Takuya Fujimoto
See All by Takuya Fujimoto
AppSyncで負債を解決した話
tfrcm
1
480
なぜ社内でGoを採用したのか
tfrcm
0
84
さよならRecompose, こんにちはReact Hooks!
tfrcm
0
430
Facebookに行ってきたの秋
tfrcm
0
80
ReactNativeでモバイル開発を始めよう!
tfrcm
0
75
My favorite Morisawa's fonts
tfrcm
0
71
React勉強会② ハンズオン編
tfrcm
0
110
ReactNativeの開発環境を5分で作る
tfrcm
1
370
さぁ!Reactを始めよう!
tfrcm
0
160
Other Decks in Technology
See All in Technology
Phase03_ドキュメント管理
overflowinc
0
690
Phase07_実務適用
overflowinc
0
490
新規事業×QAの挑戦:不確実性を乗りこなす!フェーズごとに求められるQAの役割変革
hacomono
PRO
0
140
A Casual Introduction to RISC-V
omasanori
0
510
夢の無限スパゲッティ製造機 #phperkaigi
o0h
PRO
0
300
VLAモデル構築のための AIロボット向け模倣学習キット
kmatsuiugo
0
310
プラットフォームエンジニアリングはAI時代の開発者をどう救うのか
jacopen
8
4.1k
AIエージェント×GitHubで実現するQAナレッジの資産化と業務活用 / QA Knowledge as Assets with AI Agents & GitHub
tknw_hitsuji
0
120
LINEヤフーにおけるAIOpsの現在地
lycorptech_jp
PRO
4
1.5k
Phase02_AI座学_応用
overflowinc
0
770
テストプロセスにおけるAI活用 :人間とAIの共存
hacomono
PRO
0
110
スピンアウト講座04_ルーティン処理
overflowinc
0
310
Featured
See All Featured
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
140
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.4k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.2k
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.1k
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
300
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
What does AI have to do with Human Rights?
axbom
PRO
1
2k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
0
160
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
88
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.3k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Transcript
3FBDU (SBQI2-Ͱࣾͷෛ࠴Λղܾͨ͠ .JY-FBQ-JWF4UVEZ3FBDUͱͦͷؒͨͪ
ϓϩϑΟʔϧ
ΞδΣϯμ wձࣾհ w(SBQI2-Λ࠾༻͢Δ·ͰͷܦҢ w(SBQI2- "QQ4ZOD ͷྑ͔ͬͨ w(SBQI2- "QQ4ZOD ͷਏ͔ͬͨ w·ͱΊ
Agenda
ձࣾհ ͖ͳਓΛتͤΔҝʹϓϩμΫτΛ࡞Δʂ Gemcook͖ͳਓΛتͤΔҝʹϓϩμΫτΛ࡞͍ͬͯ·͢ɻ ͖ͳਓͱՈɾ༑ୡɾ࿀ਓͳͲɺͱʹ͔͘ʹͷલʹ૾Ͱ͖Δେ ͳਓͰ͢ɻࣗࣾɾΫϥΠΞϯτΘͣɺͦͷਓΛʮت͍ͤͨʂʯͱ͍͏ ؾ࣋ͪΛҰ൪େࣄʹ͍ͯ͠·͢ɻ Ϛείοτɿ͐͡Ή͓
ԿΛ͍ͯ͠Δձ͔ࣾʁ wΤϯδχΞɾσβΠφʔ͕ू·ͬͯΞϓϦΛ࡞ͬͯΔձࣾ wΫϥΠΞϯτͷΞϓϦɾγεςϜͷ։ൃ wࣗࣾͷαʔϏε։ൃ
(FNDPPLͷΤϯδχΞ
(FNDPPLͷΤϯδχΞ ͨͪΤϯδχΞͳͷͰɺ ใͷΠϯϓοτΞτϓοτΛపఈ͍ͯ͠·͢
(FNDPPLͰ͍ͬͯΔٕज़ Πϯϓοτ ϑϩϯτΤϯυ όοΫΤϯυ Πϯϑϥ
044ͷ։ൃ Ξτϓοτ OQNͰ3FBDU༻ͷϥΠϒϥϦΛݸެ։த
.JY-FBQͰษڧձ Ξτϓοτ ࠓ͕(FNDPPLͷճͷ.JY-FBQ
ΤϯδχΞืूͯ͠·͢ IUUQTXXXXBOUFEMZDPNQSPKFDUT 3FBDUɾ(PͰ։ൃ͍ͨ͠ ΤϯδχΞืूதͰ͢ʂ
(SBQI2-Λ࠾༻͢Δ·ͰͷܦҢ
Miyou өըͰग़ձ͑Δ ϚονϯάαʔϏε
νϟοτ͕͍ΔͳΒɺ (SBQI2-Λ͓͏ʂʂʂ
(SBQI2-ͱ w'BDFCPPL͕։ൃ͍ͯ͠Δ8FC"1*ͷͨΊͷن֨ w"RVFSZMBOHVBHFGPSZPVS"1* w"1*ͷҝͷΫΤϦݴޠ w"1*Ͱ༻͢Δҝͷ͍߹Θͤݴޠ wΫΤϦݴޠͱʁ w42-σʔλϕʔεʹର͍ͯ͠߹ΘͤΛߦ͏͜ࣄΛతͱͨ͠ݴޠ w(SBQI2-͋Δαʔόʹରͯ͠σʔλͷ͍߹ΘͤΛ͢Δࣄ͕Ͱ͖Δผͷܗࣜͷ৽ͨͳΫΤϦݴޠ
(SBQI2-ͷͭͷಛ w"TLGPSXIBUZPVOFFE HFUFYBDUMZUIBU"RVFSZMBOHVBHFGPSZPVS"1* wαʔόʹରͯ͠ඞཁͳ͚ͩաෆແ͘σʔλΛऔಘͰ͖Δ w(FUNBOZSFTPVSDFTJOBTJOHMFSFRVFTU wͷϦΫΤετͰؔ࿈͢ΔσʔλΛ·ͱΊͯऔಘͰ͖Δ w%FTDSJCFXIBU`TQPTTJCMFXJUIBUZQFTZTUFN wܕγεςϜ w(SBQI2-ͰඞཁͳσʔλඞͣϑΟʔϧυΛࢦఆͯ͠ཁٻ͢Δ wϑΟʔϧυඞͣܕ͕ܾ·͍ͬͯΔ
wαʔόαΠυ͔Βฦ͞ΕΔܕৗʹఆ·͍ͬͯΔ
(SBQI2-Λಋೖ͢Δͱ
ͱݴͬͯಋೖίετ͔͔ΔͰ͠ΐʁ
"QQ4ZODͷಋೖ αʔόʔϨεͷܗͰ(SBQI2-ͷόοΫΤϯυΛ࣮Ͱ͖Δ "84ͷϑϧϚωʔδυͳαʔϏε
"QQ4ZODΛಋೖ͢Δͱ (SBQI2-Λಋೖ͢Δͱ࠷ॳͷোน͕͘ͳΔ͠ɺ (SBQI2-ͰؾʹͳΔࡉ͔͍༷ΛΧόʔͯ͘͠ΕΔ
(SBQI2- "QQ4ZOD ͷྑ͔ͬͨ
͜Ε·Ͱͷࣾͷෛ࠴ w"1*Λຊͱ͔࡞ΔͱΤϯυϙΠϯτ͕େྔʹൃੜ w"1*υΩϡϝϯτͷཧίετ wόοΫΤϯυͷෛՙ૿େ wϨεϙϯεʹը໘Ͱඞཁͷແ͍Ϩεϙϯεେྔʹฦ͖͍ͬͯͯͨ wνϟοτΛ࣮͢Δ࣌'JSFCBTFΛ͍ͬͯͨ wίϯιʔϧݟ׳Εͳ͍ɾೝূपΓ͋Δ͠"84ͰԿͱ͔͍ͨ͠
(SBQI2- "QQ4ZOD ͷྑ͔ͬͨ wνϟοτ͕؆୯ʹ࡞Εͨ wΤϯυϙΠϯτ͕ͭʹͳͬͯɺΤϯυϙΠϯτࠈ͔Β։์͞Εͨ w(SBQI2-Λಋೖग़དྷͯɺϑϩϯτ͕ཉ͍͠σʔλ͚ͩऔಘͰ͖ͨ wϑϩϯτΤϯυͷΛ૿͢ࣄͰɺ։ൃෛՙ͕ۉԽͨ͠ w"1*υΩϡϝϯτ4DIFNBͰৗʹ࠷৽ঢ়ଶ w"84Ͱ݁
νϟοτͰ͖Δ͠ɺ ࠓ·Ͱͷෛ࠴͕ݟࣄʹղܾͰ͖Δʂʂ
(SBQI2- "QQ4ZOD ͷਏ͔ͬͨ
(SBQI2- "QQ4ZOD ͷਏ͔ͬͨ wϦκϧόʔϚοϐϯάςϯϓϨʔτͷཧํ๏ʹ͍ͭͯݕ౼͕ඞཁ wϦκϧόʔ 75- ͕ॳΊݟ׳Εͳ͍ wίʔυͷॻ͘ྔͲ͏ͯ͠૿͑Δ wνʔϜͷڭ׆ಈɾڭҭඞਢͩͬͨ w3&45Ͱऔಘͨ͘͠ͳΔؾ࣋ͪͱઓ͏ඞཁ͕͋ͬͨ
·ͱΊ
·ͱΊ w(SBQI2-Λ࠾༻ͨ͠ΒɺϑϩϯτΤϯυͱόοΫΤϯυ͕ྑ͘ͳΕͨ wͲ͜ͷձࣾͰ͋Γͦ͏ͳٕज़తෛ࠴͕ղফग़དྷͨ wνʔϜͷڭͱཧղɾڭҭઈରඞཁ
͝੩ௌ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠
None