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Kaneko Takeshi
November 16, 2018
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Kaneko Takeshi
November 16, 2018
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Transcript
FLIP
アニメーションについて 考えるテクニック
なぜテクニックが必要か?
ブラウザの処理が 影響するため
アニメーション要素のheightを変える
アニメーション要素のheightを変える ↓ 他の要素のレイアウトを 再帰的に計算
アニメーション要素のheightを変える ↓ 他の要素のレイアウトを 再帰的に計算 ↓ レイアウト計算の時間が1フレームを 超えるとアニメーションをスキップ
スキップさせないために パフォーマンス向上させる
FLIP
・First
・First ・Last
・First ・Last ・Invert
・First ・Last ・Invert ・Play
First
アニメーション要素の初期状態
Last
アニメーション要素の最終状態
Invert
アニメーションの計算
Play
アニメーションの実行
サンプル
以上です