Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
2024/4/26 コンピュータ歴史博物館解説告知
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
T.Atsumi
April 15, 2024
Technology
420
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
2024/4/26 コンピュータ歴史博物館解説告知
2024/4/26 サロン・ド・アツミ第28回「コンピュータ歴史博物館から知るパソコン黎明期とコミュニティ+11月現地ツアー開催」告知
T.Atsumi
April 15, 2024
More Decks by T.Atsumi
See All by T.Atsumi
re:Invent2025 事前勉強会 歴史と愉しみ方10分LT編
toshi_atsumi
0
1.6k
re:Invent2024事前勉強会 歴史と愉しみ方
toshi_atsumi
0
1k
4年前、あるじゃん老害エンジニアLT合戦に登壇、米国西海岸コンピュータ歴史博物館体験記の続編
toshi_atsumi
0
490
クラウド黎明期、いかにしてJAWSは始まったのか ~熱い歴史をコミュニティ史として語り継ぐ
toshi_atsumi
0
220
re:Inventの歴史と楽しみ方を徹底解説 ~本編をLT10分で紹介
toshi_atsumi
0
1.2k
Other Decks in Technology
See All in Technology
大阪オフィスに Unitree Go2 がやってきたので Physical AI やってみた
dafujii
0
220
行動するAIのためのオントロジー | DevRev — Encraft #26.pdf
dvrv_tknrszk
2
660
顧客の成果創出とプロダクトの成長を 両立するためのFDE
sansantech
PRO
0
610
2026-09-26 Platform Engineering Kaigi 2026 インフラとアプリの境界線と委譲の設計 / Drawing the Infra and App Line
masasuzu
0
550
生成AIと進める探索的データ分析(2026.10.03 第122回Tokyo.R勉強会)
tatamiya
1
700
1人アドミンな私はAWSアカウント申請をSlackで完結したい!
ysuzuki
0
110
オブザーバビリティを高める AI エージェント体験を考える / Designing AI Agent Experiences That Enhance Observability
aoto
PRO
1
170
AI駆動開発、viviONの1年 ── うまくいったこと・いかなかったこと
vivion
0
130
人にやさしく、AIにやさしく、書き手を選ばないIaCのガードレール再考 / Rethinking IaC Guardrails for Humans and AI Alike
kohbis
5
2k
Amazon Bedrock Agents ClassicからAmazon Bedrock AgentCoreへ移行した際、ガードレール設定が2箇所に割れた話
matsunobu
0
170
Mastering Agentic Development: Harness Engineering for Effective Coding Agents
konippi
3
670
AIに書かせて、プラットフォームで縛る ― EKSプラットフォームで実践した責任境界と権限設計
elmodev09
1
1.1k
Featured
See All Featured
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.9k
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
2
850
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.8k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
330
Everyday Curiosity
cassininazir
0
340
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
440
Getting science done with accelerated Python computing platforms
jacobtomlinson
2
500
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
540
Discover your Explorer Soul
emna__ayadi
2
1.3k
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
3
4.3k
Making Projects Easy
brettharned
120
6.8k
Transcript
クラウドで日本をイノベーション 28 今日は5分間LTなので、 別途、4/26(金) 19時から じっくり解説詳細編やります。
クラウドで日本をイノベーション 29 コンピュータ歴史博物館から知る 「パソコン黎明期とコミュニティ、自由なIT」 コンピュータ歴史博物館紹介、少し散歩 世界初のコンピュータゲームの現物を見る パソコンの原型はここから始まった
Altair8080 ビルゲイツ達はモニタをどうやって開発したか 黎明期、コミュニティがエンジニアを育んだ ソフトウェアビジネスとオープンソースの歴史
クラウドで日本をイノベーション 30 告知 4/26(金) 19時からOL サロン・ド・アツミ 毎月開催のよもやま話会 コンピュータ歴史博物館から知る 「パソコン黎明期とコミュニティ、自由なIT」
クラウドで日本をイノベーション 31 あるじゃん最終回で展示するつもり だった歴史的グッズ (4/26に解説) Windows95 1962年 世界初のゲーム 発売時のTシャツ Spacewar!
Tシャツ