Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
デザイナーとエンジニアの境界線
Search
Tatsuya Uchida
October 15, 2016
Design
5
5k
デザイナーとエンジニアの境界線
AbemaTV Developer Conference 2016にて
松本がデザイナーとエンジニアのコミュニケーションの話を、
内田がデザイナーがコードを書いて見た話をしました
Tatsuya Uchida
October 15, 2016
Tweet
Share
More Decks by Tatsuya Uchida
See All by Tatsuya Uchida
VODにおけるUIデザインとトレンド - 後編
ukn530
0
2.8k
AbemaTVのデザイナーが語るUI実装の舞台裏
ukn530
0
260
デザイナーによるAtomic Designの実践〜導入編・運用編〜
ukn530
9
3.2k
Other Decks in Design
See All in Design
同人音声のための、 最高の視聴体験を求めて【サブカル×デザインMeetUP!】
vivion
0
760
#Dubois Challenge 2025: Economics
ajstarks
0
130
7 Core Values of Round-L
wired888
0
230
デフォルトの16:9(960*540px)のケース / Google Slide Size Test
arthur1
0
2.9k
ビジネスアナリシスはビジネス”分析”じゃないよ!~システム人材が価値を生むための基盤スキルとしてのビジネスアナリシス~
bpstudy
0
550
教育分野に強いUIデザイナー / 山口哲弘ポートフォリオ
t2yamaguchi429
0
450
タイミーでフィールドワークしたら、サービスデザインが始まった
kenichiota0711
1
2k
Light My Fire/ハートに火をつけるコミュニティ
kgsi
1
140
マンガで分かるサービスデザインガイドライン
senryakuka
1
900
Мышление историями. Как текстовые модели поведения помогают дизайнеру проектировать
ashapiro
0
110
「デザイン」を信じるには
iflection
0
280
Liquid Iron
mcduckyart
1
110
Featured
See All Featured
Scaling GitHub
holman
460
140k
Docker and Python
trallard
44
3.5k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
42
7.4k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
77
9.5k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.4k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.4k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
30
5.9k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
77
5.9k
BBQ
matthewcrist
89
9.7k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
58
9.4k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
10
950
Transcript
σβΠφʔͱΤϯδχΞͷڥքઢ 2016/10/15
ࣗݾհ দຊढ़հ 6*σβΠφʔ $ZCFS"HFOUೖࣾ "CFNB57ଐ ݱࡏ J04 "OESPJEΞϓϦ6*σβΠϯ୲
"CFNB57ͷ6* Ͳ͏ͬͯͰ͖ͨͷ
ݱࡏͷ6* ͪͳΈʹ
ࣾ 'BDFCPPLͷ ΠϯϑΟʔυ࠶ੜΈ͍ͨͳ6* ςϨϏͷβοϐϯάࢹௌ ड͚ͰͩΒͩΒ
None
༦ձͰຖϞοΫΛڞ༗
ΤϯδχΞ σΟϨΫλʔ σβΠφʔ
βοϐϯά
൪දɾৄࡉը໘
ΤϯδχΞ σΟϨΫλʔ σβΠφʔ ࣮πϥΠͬ͢ 6*Πέͯͳ͘ͳ͍ʁ ελΠϦογϡ͚ͩͲ Ϣʔβʔʹ༏͘͠ͳ͘Ͷ ͍ͦ͢͏͚ͩͲ ςϨϏͬΆ͘ͳ͍ΑͶ ̋̋ͩͬͨΒ͍͍Μ͡Όͳ͍ʁ
6*Πέͯͳ͘ͳ͍ʁ 6*Πέͯͳ͘ͳ͍ʁ 6*Πέͯͳ͘ͳ͍ʁ 6*Πέͯͳ͘ͳ͍ʁ
͓L
͔݄ɺຖϞοΫΛ࡞Γଓ͚Δ
࡞ͬͨϞοΫͷݸ
ͳΜ͔ΜͰೲಘ͍͘6*͕ੜ·Εͨ
ͨΓલ͕ͩ ΈΜͳͰᎍΜͩՌ ೲಘײ͕͍͢͝
༷ ˣ σβΠϯ ˣ ࣮ݱੑ ˣ ࣮͊͞ σβΠφʔ σβΠφʔ σβΠφʔ
σβΠφʔ ΤϯδχΞ ΤϯδχΞ ΤϯδχΞ ΤϯδχΞ
։ൃॳظಛʹ ٕज़ऀͷ࿈ܞ͕ೱ͘ ΫΦϦςΟͷߴ͍ϓϩμΫτΛ ࡞Γ্͛ΒΕΔڥͰͨ͠
ͪΐͬͱ۩ମతʹݴ͏ͱʜ
4UBUVT#BS ͋ͬͨํ͕͍͍͔
ͦΕͧΕͷཁૉ͕Կͳͷ͔ ύοͱݟͰΘ͔Βͳ͍
ࢹௌ͕ݟͮΒ͍ ൪දϘλϯ͕Α͘Θ͔ΒΜ
͜ΕͰϦϦʔε
ͪΐͬͱमਖ਼ͯ͠ݱঢ়
4LFUDIͱ1JYBUFΛΤϯδχΞʹ͢ 4LFUDI
ΤϯδχΞ͕4LFUDIΛݟ࣮ͯ
৭DPNQPOFOUTϑΝΠϧΛ࡞Γཧ
ΞΠίϯͷॻ͖ग़͠ 4LFUDIϑΝΠϧ͔Β ΤΫεϙʔτΛ࣮ߦ͠ɺ 1/(ͷ࠷దԽΛߦ͏ J046* make ios "OESPJE6* make android
͜͏͍͏ͷΛσβΠφʔ͕ ༻ҙ͠ͳཱͯͨ͘͠ ༻ҙͨ͠ํ͕ͩΖ͏͚Ͳʜ ΤϯδχΞ͞Μ͋Γ͕ͱ͏
1JYBUFΛͯ͠ ཧͷΞχϝʔγϣϯΛ࣮ͯ͠Β͏ ൪දΛ։͘ Ξχϝʔγϣϯ easeOutCubic 0.3s ˞1JYBUFͰ͢
1JYBUFͰࡉ෦·Ͱ࡞ͬͨͷͰ σβΠφʔͱΤϯδχΞͷζϨ͕΄΅ແ͔ͬͨ ˞1JYBUFͰ͢
·ͱΊ
ͱʹ͔͘νʔϜશһͰᎍΉ ϑΝΠϧͷΓऔΓॻ͖ग़ࣗ͠ಈԽ ΞχϝʔγϣϯΛܾΊ͔ͯΒΤϯδχΞʹ͢
ʜଓ͖ςΫχΧϧΫϦΤΠλʔ ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠
ʙσβΠφʔ͕ίʔυΛ৮ͬͯΈͯײͨ͜͡ͱʙ
ࣗݾհ
ాୡ 6*σβΠφʔ ໊ݹࢢཱେֶେֶӃܳज़ֶݚڀՊଔ αΠόʔΤʔδΣϯτೖࣾ ͍ΖΜͳαʔϏεͷάϥϑΟοΫ6*σβΠϯ "CFNB57Ͱ6*σβΠϯ
ݴ༿ਤؑ 1&/%3&". 1FO`T"EWFOUVSF
None
Ͳ͏ͬͯ࠷ॳͷҰาΛ౿Έग़ͨ͠ͷ͔ ʢࣗͷ߹ʣ
͕ࣗΞϓϦΛ࡞ͬͯΔ͜ͱΛΘͤΔ ςΫχΧϧΫϦΤΠλʔͱ͍͏ࣾͷ෩ ϦΞϧͳϓϩμΫτΛॏࢹ͢ΔྲྀΕ
ςΫχΧϧΫϦΤΠλʔ
6*ΞχϝʔγϣϯΤϯδχΞϦϯάʹ͚͍ͯΔʮσβΠφʔʯ ඒతηϯεσβΠϯࢥߟɺ6*Ξχϝʔγϣϯʹ͚͍ͯΔʮΤϯδχΞʯ ࠷ऴతͳΞτϓοτΛΫΦϦςΟߴ͘ɺ͔ͭࣗݾ݁Ͱߦ͑Δਓ ৗʹτϨϯυΛड͚ೖΕͯԠ༻͠ɺٕज़ͷ֞ࠜͳ͘෯͍ΞτϓοτΛग़ͤΔਓ ςΫχΧϧΫϦΤΠλʔʠҰਓଟ࠽ͳΫϦΤΠλʔʡ
σβΠφʔ͚Swiftݚम
ΤϯδχΞ͚σβΠϯݚम
IUUQTEFWFMPQFSTDZCFSBHFOUDPKQCMPHBSDIJWFT
"CFNBͰ৮ͬͯݟ͍ͨͳʙ
ίʔυ৮Γ͍ͨͰ͢ʂ ࣗ༝ʹ͍͍ͬͯΑ "OESPJEͷ͍͢͝ਓ
"OESPJE4UVEJPͰ 9.-Λ͍͡Δ Before After
9DPEFʹΑΔ ಈ͖ͷඍमਖ਼
4VCMJNF5FYUͰ ϨΠΞτௐ
"UPNJD%FTJHOͰ ίϯϙʔωϯτཧ
(JU)VCΛ͏
ίϐʔͯ͠࡞ۀ ίϐʔͯ͠࡞ۀ ݟ ͯ Β ͬͯ ্ ॻ ͖
OK! ݟͯΒ্ͬͯॻ͖ OK! ϓϩάϥϜWFS ϓϩάϥϜWFS ϓϩάϥϜWFS ػೳ" ϓϩάϥϜWFS ػೳ#
͜͜·ͰσβΠφʔ͕ ϓϩμΫτΛमਖ਼ͨ͠
࠷ۙϞοΫΛ࡞ͬͨ
None
ͬͯΈͨײ
Α͔ͬͨ͜ͱ ΞϓϦͷษڧʹͳΔ ΤϯδχΞ͞ΜʹཔΉ৺͕ۤ͠͞ͳ͍ ΫΦϦςΟͷվળαΠΫϧ͕ૣ͍
վળ λεΫͱ͖ͯͪ͠Μͱ࣌ؒΛͱΔ͖
·ͱΊ
ָ͍͠ ʂ
͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ʂ
4LFUDIϓϥάΠϯ 'POU'JOEFS