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【HTML5 Conference 2018】VOXELCANVAS

ryotaro
November 24, 2018

【HTML5 Conference 2018】VOXELCANVAS

2018.11.24@TDU

ryotaro

November 24, 2018
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Transcript

  1. V O X E L C A N V A

    S : W e b G L で の ボ ク セ ル モ デ リ ン グ ツ ー ル 開 発 ~ 開 発 ノ ウ ハ ウ と ブ ラ ジ ル の 小 学 校 で 使 っ て も ら え た 話 ~ 津 田 良 太 郎 @ u t a u t a t t a r o
  2. 自己紹介 津 田 良 太 郎 @ u t a

    u t a t t a r o u t a u t a t t a r o . c o m W e b と ゲ ー ム の 間 を 行 っ た り 来 た り な デ ベ ロ ッ パ ー 新 卒 3 年 目 H T M L 5 j ゲ ー ム 部 で い つ も お 世 話 に な っ て ま す !
  3. 本日のアジェンダ • VOXELCANVAS • 開発話 – 開発の経緯 – 保存機能 –

    大量描画の要望 – エクスポート – 制作の敷居を下げる工夫 • 趣味制作を通して • まとめ
  4. システム構成 クライ アント KVS API server CDN twitter HTML5 /

    WebGL 画像保存 ツイート voxelID voxelData より詳しくはこちら canvasData Azure Computer Vision API 学習 Web Server アクセス 自前サーバー
  5. Q1. なぜボクセル? • A. “人間ならだれでも使える”を目指した –「誰でも使える」 • ぐりぐり見える、押すと増える、直感的な操作 –「人間なら」 •

    =AIには難しい • AI技術の進歩 高解像度なものはAIで表現可能な時代 • ドット絵やボクセルモデルはただ圧縮しても作れない • “削る美学” 最小要素で表現するのは人間の感性
  6. 大量描画の要望 • 初期エンジンはパフォーマンスが低く、1000ボクセル程度が限 界だった – 1ボクセル1エンティティとしてインスタンシング – インタフェースもポチポチ押すもの • アーティストさんの要望やMAでのフィードバックなどから、

    新しいボクセルエンジンの開発が必須に – フィールド全体を複数チャンクに分け、同一メッシュとして レンダレングするようなエンジンにリプレース – それに伴い大量プットができるようなインタフェースも実装
  7. VOXELCANVASのエクスポート • .obj – モデルの形状を記述する • VOXELdataから頂点座標、テクスチャ座標、法線の情報および、それらが所属す るマテリアルグループと対応した.mtlへのパスを抽出 • .mtl

    – モデルの質感を決める • VOXELCANVASではdiffuseとopacityのみ。テクスチャへのパス等が書かれている • .png – モデルの色を決める • 使用されているカラーをカラーパレットデータから抽出。pngのバイナリを JavaScriptで書いて吐き出し(※canvas使ってません!) • これらをJSzipでまとめてダウンロードできる仕様に
  8. VOXELCANVASのエクスポートのイケてるところ • 全部Webフロントエンドでやる! – ASKIIのobj,mtlはもちろん、pngもJavaScriptで書きだし。 サーバーには何も飛びません。 • 軽量・高速 – 当初は重複頂点が多かったが最適化し徹底的に削除。数十万ボクセルでもスマホで

    エクスポート可能 • テクスチャ動的生成 – 使った色のみ1pxずつ矩形でテクスチャ化するので テクスチャサイズが16pxとか • 透過ボクセル対応 – 描画順を考慮して別メッシュに分けて、obj内に2つのメッシュがある形で実装 テクスチャ
  9. GeoVOXEL • ロケーション情報からボクセルモデルを作成する機能 • Google Maps APIを魔改造 –Static map API

    と elevation APIを利用 – 富士山:https://voxelcanvas.me/view/?m=bfRyfzSyZDv – グランドキャニオン: https://voxelcanvas.me/view/?m=grandcanyon
  10. GeoVOXELの仕組み Google Maps API 地名を送信 緯度経度情報を取得 400x400pxのマップ画像を要求 20x20地点の高度情報を要求 マップ画像を取得 高度情報を取得

    レンダリング 逆ジオコーディングAPI Static map API Elevation API 処理A 処理B location: {lat: 35.6419478, lng: 139.2773018}
  11. GeoVOXELの仕組み • テクスチャの生成(処理A) – Static map APIで得られた画像をいったんオフスクリーンのcanvas2D に格納してcontext.getImagedata()で画素値取得 • テラインの生成(処理B)

    – リクエスト数を減らすため、400x400pxの画像に対して高度は400点 のみ取得。バイリニア補間である程度の滑らかさを維持 → この情報をすべてマッピングすることでGeoVOXELを実現
  12. まとめ • ボクセルモデリングプラットフォーム「VOXELCANVAS」を開発した – 作成 – 共有 – 閲覧 を一本化し、

    クリエイター同士のエコシステムを実現 – 趣味の技術デモから 海外のユーザーに使ってもらえるまで大きくした! – Google Maps APIと組み合わせてGeoVOXELを実装した! • 趣味開発は新しいことを試す場としては最適 – ただだらけなように目標やブレないコンセプトを持つべき – 趣味プロジェクトは趣味プロジェクトと割り切る
  13. ご 清 聴 あ り が と う ご ざ

    い ま し た ! https://voxelcanvas.me @voxelcanvas