Scrum Fest Mikawa 2023の登壇資料になります。 https://confengine.com/conferences/scrum-fest-mikawa-2023/proposal/18733
開発初心者がフリーライダーにならないためのしおりScrum Fest Mikawa 2023 石黒遥Scrum Fest Mikawa 2023 - 開発初心者がフリーライダーにならないためのしおり | ConfEngine - Conference Platform
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2自己紹介石黒遥(20)東京理科大学 経営学部 国際デザイン経営学科 3年文系出身のド文系人間デザイン思考について学んだりアプリ開発にちょっと手を出してみたり興味があることにはとにかく首をつっこんでいますX (twitter) : @white_light___9
3フリーライダーとは?『ただ乗りする人の意』 不労所得者。 必要なコストを負担せず利益だけを受ける人。 (goo辞書より引用)
4つまり、、、フリーライダーになりそうになった私が自分だからこそ出来る事があると気付き、チームも自身も成長することが出来たお話!開発初心者がフリーライダーにならないためのしおり
5本日のコンテンツ1. だいたいの概要2. 自己嫌悪フェーズ3. 手探り挽回フェーズ4. 自己&チーム成長フェーズ5. まとめ
6フリーライドしそうになった授業の紹介Information System Design とは情報システムは、社会活動において必要不可欠なものとなっている。社会活動は人の活動であるため、変化やゆらぎが大きい。一方で情報システムは、コンピュータが理解可能なように情報を固定化(設計・言語化)する必要がある。つまり情報システムデザインとは、変化を固定化するプロセスである。この授業では、主にビジネス活動を中心とした社会活動を対象に、「ユーザ要求」を情報システムに関連づける「要求開発」プロセスと各種のモデリング手法を通して、現実世界をどのように設計世界に結びつけるかを学修する。(シラバスより抜粋)→つまり、ユーザーの課題を解決するアプリを開発しよう! っていう必修授業私にとっては、可能性を広げてくれたありがたい授業
7推し活カレンダー同じ推しを登録した同志の間でその推しが関わるイベントのスケジュールを共有できるアプリ
8チームメンバーの紹介りゅう:プログラミングつよつよこしむ:オールマイティつよつよかれん:デザインセンスつよつよわたし:みんなと仲良し&大好きAgile PBL祭り2023に登壇しました!(つよつよ=スキル、センスがありすぎる人(当社比))
9Information System Design とはAgile PBL祭り 登壇資料より抜粋
10Agile PBL祭り 登壇資料より抜粋
11Agile PBL祭り 登壇資料より抜粋
12Agile PBL祭り 登壇資料より抜粋
13一週目の私仲良し四人組でチームを組んだ!しかもチームのバランス良すぎ!これはもう完璧!楽しみすぎる!
14二週目の私みんなすごい!すいすい仕事が進むよ~スキルアップできる最高のチャンスだ!よ~し!私も自分の仕事しよっかな~!
15三週目の私あれ、これ私、居場所がない?私いなくても回るんじゃない?というか、私いない方がいい?
自己嫌悪フェーズ突入!
17逃げちゃだめだ、、逃げちゃだめだ、、、、● 自分には出来ることが無い = やることが無い、という暗示● 胸を張って参加出来ない。→でも、一回逃げたらもっと参加出来なくなってしまう。● 仕事大変な人が手持無沙汰な私を見たらいらいらしてしまわないかな、いない方がみんなのパフォーマンスが向上するんじゃないかな、、
18逃げちゃだめだ、、逃げちゃだめだ、、、、● 自分には出来ることが無い = やることが無い、という暗示● 胸を張って参加出来ない。→でも、一回逃げたらもっと参加出来なくなってしまう。● 仕事大変な人が手持無沙汰な私を見たらいらいらしてしまわないかな、いない方がみんなのパフォーマンスが向上するんじゃないかな、、 →じゃあ私は、もっとチームのメンバーが より各々の仕事に集中出来る環境を作ること にまずは尽力してみよう!!
19チームの士気を高める!● 遅刻をしない、させない毎回のKPTで朝みんなが揃っているか否かで、その日のみんなのやる気が違うことが判明したため● ネガティブな発言はしない≠全肯定、実装出来たら褒め褒めパーティー、じゃあそこからどうするか、何をしたいかをチーム全員が言いやすい雰囲気に● 議事録を作成する細かいことでも、すぐに振り返ることが出来るように、言った言ってない戦争を避けるため、
20チームの士気を高める!● 遅刻をしない、させない毎回のKPTで朝みんなが揃っているか否かで、その日のみんなのやる気が違うことが判明したため● ネガティブな発言はしない≠全肯定、実装出来たら褒め褒めパーティー、じゃあそこからどうするか、何をしたいかをチーム全員が言いやすい雰囲気に● 議事録を作成する細かいことでも、すぐに振り返ることが出来るように、言った言ってない戦争を避けるため、
21チームの士気を高める!● 遅刻をしない、させない毎回のKPTで朝みんなが揃っているか否かで、その日のみんなのやる気が違うことが判明したため● ネガティブな発言はしない≠全肯定、実装出来たら褒め褒めパーティー、じゃあそこからどうするか、何をしたいかをチーム全員が言いやすい雰囲気に● 議事録を作成する細かいことでも、すぐに振り返ることが出来るように、言った言ってない戦争を避けるため、
22チームの士気を高める!● 遅刻をしない、させない毎回のKPTで朝みんなが揃っているか否かで、その日のみんなのやる気が違うことが判明したため● ネガティブな発言はしない≠全肯定、実装出来たら褒め褒めパーティー、じゃあそこからどうするか、何をしたいかをチーム全員が言いやすい雰囲気に● 議事録を作成する細かいことでも、すぐに振り返ることが出来るように、言った言ってない戦争を避けるため、→お互いがお互いにリスペクトを持ったチームに
23なにも持ってなかった私だから出来たこと!● 人と人をつなぐ橋渡し役デジタル人間とデザイン人間の間、思考が真反対の人間のニュアンスの違いに気付くことが出来た!● 臆せずに質問自分の知識が増える+チームの理解度の向上に繋がった!● 純度100%の尊敬から生まれる褒め● 私のスキルアップによる圧みんなの闘争心を燃やしたらしい!【参考】齋藤滋規、坂本啓、竹田陽子、角征典著、大内孝子編( 2017)『エンジニアのためのデザイン思考入門』翔泳社
24なにも持ってなかった私だから出来たこと!● 人と人をつなぐ橋渡し役デジタル人間とデザイン人間の間、思考が真反対の人間のニュアンスの違いに気付くことが出来た!● 臆せずに質問自分の知識が増える+チームの理解度の向上に繋がった!● 純度100%の尊敬から生まれる褒め● 私のスキルアップによる圧みんなの闘争心を燃やしたらしい!
25なにも持ってなかった私だから出来たこと!● 人と人をつなぐ橋渡し役デジタル人間とデザイン人間の間、思考が真反対の人間のニュアンスの違いに気付くことが出来た!● 臆せずに質問自分の知識が増える+チームの理解度の向上に繋がった!● 純度100%の尊敬から生まれる褒め● 私のスキルアップによる圧みんなの闘争心を燃やしたらしい!
26なにも持ってなかった私だから出来たこと!● 人と人をつなぐ橋渡し役デジタル人間とデザイン人間の間、思考が真反対の人間のニュアンスの違いに気付くことが出来た!● 臆せずに質問自分の知識が増える+チームの理解度の向上に繋がった!● 純度100%の尊敬から生まれる褒め● 私のスキルアップによる圧みんなの闘争心を燃やしたらしい!
27Agile PBL祭り 登壇資料より抜粋
28まとめ
29つよつよの人に囲まれて、自分にはスキルがないから何もできないんじゃないか…と思い込んでいる人!(つよつよ=スキル、センスがありすぎる人(当社比))
30私から伝えたいこと● 出来ることがない、をチャンスと思う技術差・能力差があるのは当たり前それをどうやってカバーしていくか!そして自身とチームの成長に繋げていくかが大事● 参加することに意味を見つける意味は歩いて来ない!だから歩いて行くしかない! 自分から意味を付けていくことで行動に価値がついてくる● チャレンジすることへの環境づくりあくまでもメインはプロダクトグロース!チームの中で自身を成長させる機会を得るための取り組み
31私から伝えたいこと● 出来ることがない、をチャンスと思う技術差・能力差があるのは当たり前それをどうやってカバーしていくか!そして自身とチームの成長に繋げていくかが大事● 参加することに意味を見つける意味は歩いて来ない!だから歩いて行くしかない! 自分から意味を付けていくことで行動に価値がついてくる● チャレンジすることへの環境づくりあくまでもメインはプロダクトグロース!チームの中で自身を成長させる機会を得るための取り組み
32私から伝えたいこと● 出来ることがない、をチャンスと思う技術差・能力差があるのは当たり前それをどうやってカバーしていくか!そして自身とチームの成長に繋げていくかが大事● 参加することに意味を見つける意味は歩いて来ない!だから歩いて行くしかない! 自分から意味を付けていくことで行動に価値がついてくる● チャレンジすることへの環境づくりあくまでもメインはプロダクトグロース!チームの中で自身を成長させる機会を得るための取り組み
33楽しいチーム開発ライフを!
34終わり!