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格闘ゲームで考える速度改善の指針
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yamacraft
August 29, 2016
Technology
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格闘ゲームで考える速度改善の指針
8月29日の某所で行われた勉強会で発表した資料です。
yamacraft
August 29, 2016
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Transcript
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୭ʁ • Wataru Yamada(@yamacraft) • ΞϓϦΤϯδχΞ͓͡͞ΜʢAndroidʣ • Leadingmark, Inc. •
team Y.G.E.ʢˏyamaglo_ygeʣ
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֨ಆήʔϜؔ࿈ͷ߈ུͰͬͯΕͳ͍ॏ ཁͳใͷҰͭ
Θ͔Γ·͔͢ʁ͜ͷҧ͍ • ಈݓͷҧ͍ΛݟͯΈΑ͏ʂ • http://gr.qee.jp/01_3rd/kouryaku/ryu/ ryu_h1.html • http://gr.qee.jp/01_3rd/kouryaku/ken/ ken_h1.html •
http://gr.qee.jp/01_3rd/kouryaku/gouki/ gouki_h1.html
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