Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ハッカソンで知らん技術を使っても案外なんとかなる話
Search
Ymgn
April 06, 2019
Programming
0
190
ハッカソンで知らん技術を使っても案外なんとかなる話
OthloTechや高専キャリアにて発表したおにぎりARについてのスライドです。
Ymgn
April 06, 2019
Tweet
Share
More Decks by Ymgn
See All by Ymgn
マストドンを楽しむためのクライアントを作ってる話
yamagn
0
53
Ionicでものをつくっている話
yamagn
0
69
オタクは絶対にブログを書け
yamagn
0
84
アプリを作っている話
yamagn
0
110
PCの選び方講座
yamagn
0
2.9k
ひと目で、尋常でない進捗だと見抜いたよ
yamagn
0
200
ぼくのかんがえたさいきょうのものづくり
yamagn
0
120
1年の振り返りLT
yamagn
0
73
技術系バイトを始めた人の話
yamagn
0
250
Other Decks in Programming
See All in Programming
DDD, necessary but insufficient: physical design principles for microservices
cer
PRO
0
2.2k
イベントストーミングによるオブジェクトモデリング・オブジェクト指向プログラミングの適用・開発プロセスの変遷・アーキテクチャの変革 / Object modeling with Event Storming.
nrslib
12
3k
OpenTelemetry のサービスという概念について
azukiazusa1
1
390
どうしてこうなった命名集 ~🔥編~ / OOC 2024 LT
pictiny
4
2.8k
クソコード動画『カプセル化 Mk-II』 で考える 上手くカプセル化できない理由 / encapsulation2
minodriven
11
7.8k
導入から5年が経って見えた Datadog APM 運用の課題
bgpat
2
540
デザインシステムで Tailwind CSSとCSS in JSに分散投資をしたら良かった話
fsubal
14
3.2k
DocC Tutorial と TCA におけるテスト機能の紹介
kalupas226
1
330
Enhancing Applications with Accessibility API
kishikawakatsumi
3
890
オブジェクトしこう
okuramasafumi
2
130
プロンプトエンジニアリング入門
tomokusaba
2
970
チームでモデリングを育てるうえで 考えたこと・気づいたこと / Cultivating Modeling in Teams: Thoughts and Insights
mackey0225
5
2.2k
Featured
See All Featured
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
123
8.4k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
28
46k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
15
6.3k
Happy Clients
brianwarren
91
6.3k
What's new in Ruby 2.0
geeforr
335
31k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
317
37k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
302
110k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
266
39k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
60
6.6k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
48
9.1k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
39
4.3k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
58
3k
Transcript
ΒΜٕज़Λ ϋοΧιϯͰͬͯ Ҋ֎ͳΜͱ͔ͳΔ ๛ాߴઐ źŵşƄƃ(@Ymgn_Bass)
źŵşƄƃ is ୭ʁ ➤ ๛ాߴઐ ใֶՊ3 ➤ ͖ͳͷ ➤ ϥʔϝϯ
➤ നύʔΧʔ ➤ ͬͯΔ͜ͱ ➤ Swift, Xamarin, Kotlin ➤ Python(ML, DL) ➤ Ionic
ͬͨ͜ͱ ͡ΊͯARKitΛͬͯ3Ͱ ؆୯ͳγϡʔςΟϯάήʔϜΛ ͤͨ͞
ͨ͠ͷ ➤ UIपΓͱϥϯΩϯάपΓ૬ํ͕࡞ͬͯ͘ Εͨ ➤ ARKitΛͬͯγϡʔςΟϯά ➤ ʮήʔϜελʔτʯΛԡͯ͠3ඵޙʹ։࢝ ➤ 30ඵؒϥϯμϜʹ͓ʹ͗Γ͕߱ͬͯ͘Δ
➤ ը໘ΛλοϓͰதԝ͔Β͕ൃࣹ ➤ ͨͬͨΒΤϑΣΫτ͕͔͔ͬͯফ໓ ➤ είΞ͕૿͑Δ ➤ 30ඵऴΘͬͨΒείΞΛḉʹૹΓϩʔΧϧʹ อଘ
ARKitΛ৮Δ(ྲྀΕ) ➤ ʹSceneView͕͋Δ ➤ SceneViewʹNodeΛՃ͢Δ͜ͱͰARۭؒʹग़ݱ ➤ ΦϒδΣΫτΛ༻ҙ(SceneKit) ➤ SCNPlane(ฏ໘), SCNSphere(ٿମ)ͳͲͳͲ
➤ NodeͷgeometoryʹΦϒδΣΫτΛࢦఆ ➤ SceneͷrootNodeʹ࡞ͬͨNodeΛadd͢Δ
࣮ͷྲྀΕ λοϓͨ͠ॴʹͷΛஔ͘ ↓ ͔ͬ͜ΒͲ͏͢ΓΌ͍͍Μͩ... ↓ Nodeʹphisicsbodyͱ͍͏ͷ͕͋Δ ʢ͋ͨΓఆͳͲ͜ΕͰͰ͖Δʣ ↓ ྗΛલʹ͔͚ΕલʹඈΜͰ͍͘ʂʂ ↓
ͨͬͨΒΤϑΣΫτΛ͔͚͍ͨˠ͔͚ͨ
·ͱΊ ➤ ͬͨ͜ͱͳ͍ٕज़Ͱࠓ·Ͱͷݟ͚ͩͰͳΜͱ͔ͳΔ ➤ ϋοΧιϯͰAR݁ߏέΔ ➤ اۀΒ͑ͨʢͤΜ͍ʹࠔΒͳͦ͞͏ʣ ➤ UnityͬͨΒ͏ͪΐ͍৭ʑͰ͖Δ...ʁ ➤
ίϯςετͰͬͨ͜ͱͳ͍ٕज़͏ͱͭΒ͍͚Ͳɹɹɹɹ ݟ͕ૉૣ͘ʹͭ͘
ͦΕ͔Β ➤ ϚεϠ(ג)ͷެࣜTwitterͰհ͞ΕΔ ➤ ͜Ε͔Βاۀͱͯ͠ެࣜԽ͕ਐΉ...?