Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ハッカソンで知らん技術を使っても案外なんとかなる話
Search
Ymgn
April 06, 2019
Programming
0
290
ハッカソンで知らん技術を使っても案外なんとかなる話
OthloTechや高専キャリアにて発表したおにぎりARについてのスライドです。
Ymgn
April 06, 2019
Tweet
Share
More Decks by Ymgn
See All by Ymgn
マストドンを楽しむためのクライアントを作ってる話
yamagn
0
69
Ionicでものをつくっている話
yamagn
0
85
オタクは絶対にブログを書け
yamagn
0
92
アプリを作っている話
yamagn
0
130
PCの選び方講座
yamagn
0
3.6k
ひと目で、尋常でない進捗だと見抜いたよ
yamagn
0
210
ぼくのかんがえたさいきょうのものづくり
yamagn
0
190
1年の振り返りLT
yamagn
0
120
技術系バイトを始めた人の話
yamagn
0
260
Other Decks in Programming
See All in Programming
生成AIを利用するだけでなく、投資できる組織へ
pospome
2
340
Rediscover the Console - SymfonyCon Amsterdam 2025
chalasr
2
160
リリース時」テストから「デイリー実行」へ!開発マネージャが取り組んだ、レガシー自動テストのモダン化戦略
goataka
0
130
從冷知識到漏洞,你不懂的 Web,駭客懂 - Huli @ WebConf Taiwan 2025
aszx87410
2
2.6k
TestingOsaka6_Ozono
o3
0
160
LLM Çağında Backend Olmak: 10 Milyon Prompt'u Milisaniyede Sorgulamak
selcukusta
0
120
S3 VectorsとStrands Agentsを利用したAgentic RAGシステムの構築
tosuri13
6
310
tsgolintはいかにしてtypescript-goの非公開APIを呼び出しているのか
syumai
6
2.2k
実は歴史的なアップデートだと思う AWS Interconnect - multicloud
maroon1st
0
160
Tinkerbellから学ぶ、Podで DHCPをリッスンする手法
tomokon
0
130
Cell-Based Architecture
larchanjo
0
120
【CA.ai #3】ワークフローから見直すAIエージェント — 必要な場面と“選ばない”判断
satoaoaka
0
250
Featured
See All Featured
The Invisible Side of Design
smashingmag
302
51k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
97
6.4k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.4k
Bash Introduction
62gerente
615
210k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
54
7.9k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.1k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.8k
BBQ
matthewcrist
89
9.9k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
390
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
80
6.1k
Transcript
ΒΜٕज़Λ ϋοΧιϯͰͬͯ Ҋ֎ͳΜͱ͔ͳΔ ๛ాߴઐ źŵşƄƃ(@Ymgn_Bass)
źŵşƄƃ is ୭ʁ ➤ ๛ాߴઐ ใֶՊ3 ➤ ͖ͳͷ ➤ ϥʔϝϯ
➤ നύʔΧʔ ➤ ͬͯΔ͜ͱ ➤ Swift, Xamarin, Kotlin ➤ Python(ML, DL) ➤ Ionic
ͬͨ͜ͱ ͡ΊͯARKitΛͬͯ3Ͱ ؆୯ͳγϡʔςΟϯάήʔϜΛ ͤͨ͞
ͨ͠ͷ ➤ UIपΓͱϥϯΩϯάपΓ૬ํ͕࡞ͬͯ͘ Εͨ ➤ ARKitΛͬͯγϡʔςΟϯά ➤ ʮήʔϜελʔτʯΛԡͯ͠3ඵޙʹ։࢝ ➤ 30ඵؒϥϯμϜʹ͓ʹ͗Γ͕߱ͬͯ͘Δ
➤ ը໘ΛλοϓͰதԝ͔Β͕ൃࣹ ➤ ͨͬͨΒΤϑΣΫτ͕͔͔ͬͯফ໓ ➤ είΞ͕૿͑Δ ➤ 30ඵऴΘͬͨΒείΞΛḉʹૹΓϩʔΧϧʹ อଘ
ARKitΛ৮Δ(ྲྀΕ) ➤ ʹSceneView͕͋Δ ➤ SceneViewʹNodeΛՃ͢Δ͜ͱͰARۭؒʹग़ݱ ➤ ΦϒδΣΫτΛ༻ҙ(SceneKit) ➤ SCNPlane(ฏ໘), SCNSphere(ٿମ)ͳͲͳͲ
➤ NodeͷgeometoryʹΦϒδΣΫτΛࢦఆ ➤ SceneͷrootNodeʹ࡞ͬͨNodeΛadd͢Δ
࣮ͷྲྀΕ λοϓͨ͠ॴʹͷΛஔ͘ ↓ ͔ͬ͜ΒͲ͏͢ΓΌ͍͍Μͩ... ↓ Nodeʹphisicsbodyͱ͍͏ͷ͕͋Δ ʢ͋ͨΓఆͳͲ͜ΕͰͰ͖Δʣ ↓ ྗΛલʹ͔͚ΕલʹඈΜͰ͍͘ʂʂ ↓
ͨͬͨΒΤϑΣΫτΛ͔͚͍ͨˠ͔͚ͨ
·ͱΊ ➤ ͬͨ͜ͱͳ͍ٕज़Ͱࠓ·Ͱͷݟ͚ͩͰͳΜͱ͔ͳΔ ➤ ϋοΧιϯͰAR݁ߏέΔ ➤ اۀΒ͑ͨʢͤΜ͍ʹࠔΒͳͦ͞͏ʣ ➤ UnityͬͨΒ͏ͪΐ͍৭ʑͰ͖Δ...ʁ ➤
ίϯςετͰͬͨ͜ͱͳ͍ٕज़͏ͱͭΒ͍͚Ͳɹɹɹɹ ݟ͕ૉૣ͘ʹͭ͘
ͦΕ͔Β ➤ ϚεϠ(ג)ͷެࣜTwitterͰհ͞ΕΔ ➤ ͜Ε͔Βاۀͱͯ͠ެࣜԽ͕ਐΉ...?