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銀河英雄伝説・攻殻機動隊 から人としてのあり方を学んだ
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よしたろう
October 03, 2024
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銀河英雄伝説・攻殻機動隊 から人としてのあり方を学んだ
よしたろう
October 03, 2024
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Transcript
銀河英雄伝説・攻殻機動隊 から 人 としてのあり 方 を学ん だ アニメから得た学びを 発表会 in
関 西
ࣗݾհՃ౻Αͨ͠Ζ͏ϜΤλΠΤϯδχΞ !ZPTIJUBSPZPZP ॴଐɿ ɹੴݝᅳ)'%ͷγεςϜ։ൃձࣾσδλϧόϦϡʔ ུྺɿ ɾυϥοάετΞళ ɾҩྍܥઐֶߍˠྟচֶٕ࢜ʹ ɾ݄+BWBΤϯδχΞʹ ɾ݄σδλϧόϦϡʔೖࣾ
ɾಉɹ݄εΫϥϜϚελʔʹ 4.Ҏ֎ͷ͓ࣄɿ ɹΠϯϑϥपลɾোରԠ·ΘΓɾΞδϟΠϧςετઓུ
ʰେࡕͱژͰษڧձӡӦʱ ʰශࠔՈఉߴߍੜϓϩάϥϛϯάϝϯλʔʱ
スクフェスでも話しました
ड࡞ͷؑػձΛఏڙ͢ΔϝσΟΞܳज़ͷ૯߹ϑΣε ・ 文 化庁メディア芸術祭実 行 委員会 ( 文 化庁、国 立
新美術館) ・1997年から2022年まで 毎年実施していた アートとエンターテインメントの祭典 ・芸術性と創造性をもつ優れた メディア芸術作品を表彰 ・アート、エンターテインメント、 アニメーション、マンガ、の4部 門 『 大 賞・優秀賞・新 人 賞・審査委員会推薦作』 © JAPAN MEDIA ARTS FESTIVAL 5
աڈͷେड࡞ʢΞχϝɾϚϯΨʣͷதͰ͖ͳͭ ©︎ boichi, Kodansha 2019 ©1997 NibarikiɾGND © HITOSHI IWAAKI
/ Kodansha © I.T. Planning, Inc © YUKIMURA Makoto / Kodansha ©Benoît Peeters, François Schuiten, Casterman, Shogakukan-Shueisha Productions Co., Ltd. © IZU Toru ©2001 ઍঁ༏࡞ҕһձ © 2006 TOKIKAKE Film Partners © Magica Quartet / Aniplex ɾ Madoka Partners ɾ MBS ©︎ 2019 Daisuke IgarashiŋShogakukan / “Children of the Sea” Committee ©︎ Sumito Oowara, Shogakukan / Eizouken Committee 6
ड࡞ͷதͰ͖ͳΞχϝ © GAINAX / ΞχϓϨοΫεɾKDE-JɾςϨϏ౦ژɾి௨ © 2008 ౬ઙ໌ɾϚουϋε / ΧΠό࡞ҕһձ
© 2004 ࢜ਖ਼फʗߨஊࣾɾIG,ITNDDTD ©αϯϥΠζŋϘϯζŋόϯμΠϏδϡΞϧ © 1998 Triangle Staff/PIONEER LDC © Shirow MasamuneɾProduction I.G/KODANSHA ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/SHUEISHA ©2008 ത࢚ʗʮεΧΠɾΫϩϥʯ࡞ҕһձ ݪ࡞ɿখۄϢΩʰࡔಓͷΞϙϩϯʱʢখֶؗʰ݄ץϑϥϫʔζʱ࿈ࡌʣ ©KIDS ON THE SLOPE committee ©Yuki Kodama, Shogakukan ©Taiyou Matsumoto, Shogakukan Ping Pong The Animation Committee © 2017 Akihito Tsukushi, TAKE SHOBO / MADE IN ABYSS PARTNERS © 2018 Tomihiko Morimi, KADOKAWA / Penguin Highway Production Committee 7
(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokémon (C)1998 ピカチュウプロジェクト D /JOUFOEPɾ$SFBUVSFTɾ(".&'3&",ɾ575PLZPɾ4IP1SPɾ+3,JLBLV D
1PLFNPO D ϐΧνϡϓϩδΣΫτ ্݄ө ఱಊͷҭ31(ͷΞχϝԽ࡞Ͱ͋ΔϙέοτϞϯελʔγϦʔζͷه೦͖ܶ͢൛ୈ࡞ɻ ʰ໋ʱͱʰࣗݾͷଘࡏཧ༝ʱͱ͍͏ඇৗʹॏ͍ςʔϚΛओʹܝ͛ͨ࡞ɻ ʮΘͨ͠୭ͩʜ͜͜Ͳͩ͜ʜʜ୭͕ੜΊͱཔΜͩ ୭͕ͬͯ͘Εͱئͬͨʜ Θͨ͠Θͨ͠ΛੜΜͩશͯΛ࠘Ήʜ ͔ͩΒ͜Εʜɹ߈ܸͰͳ͘ɹએઓࠂͰͳ͘ Θͨ͠ΛੜΈग़͓ͨ͠લୡͷɹٯऻɹͩʯ
漫画も 大 好きです! 小 説も好き
େͰͳ͍͕ɺಛʹ͖ͳडອը 10
Ҿ༻ݩɿԡҪकಜʰGHOST IN THE SHELL / ߈֪ػಈୂʱʢ1995ʣ©࢜ਖ਼फʗߨஊࣾɾόϯμΠϏδϡΞϧɾMANGA ENTERTAINMENT 11
͋Β͢͡ 近未来、電脳化とサイボーグ技術が進んだ世界で、 犯罪を未然に防ぐエリート部隊「公安9課」 に所属する草薙素 子 外交官暗殺の任務を遂 止 しかし、その後、謎のハッカー「 人 電脳ハッキング事件が発
生 公安9課は 人 すべての容疑者は操られていただけで、 真犯 人 やがて、政府関連の義体メーカーが 自 それが交通事故で公安9課に運び込まれる。 驚くべきことに、脳がないはずの義体には 「ゴースト」と呼ばれる意識のようなものが宿っていた。 近未来、電脳化とサイボーグ技術が進んだ世界で、 犯罪を未然に防ぐエリート部隊「公安9課」 に所属する草薙素 子 (少佐)は、 外交官暗殺の任務を遂 行 し、亡命を未然に阻 止 する。 しかし、その後、謎のハッカー「 人 形使い」による 電脳ハッキング事件が発 生 し、捜査が始まる。 公安9課は 人 形使いの正体を追うが、 すべての容疑者は操られていただけで、 真犯 人 にはたどり着けない。 やがて、政府関連の義体メーカーが 女 性型の義体を 自 動的に製造し、 それが交通事故で公安9課に運び込まれる。 驚くべきことに、脳がないはずの義体には 「ゴースト」と呼ばれる意識のようなものが宿っていた。 Ҿ༻ݩɿԡҪकಜʰGHOST IN THE SHELL / ߈֪ػಈୂʱʢ1995ʣ©࢜ਖ਼फʗߨஊࣾɾόϯμΠϏδϡΞϧɾMANGA ENTERTAINMENT 12
ਓܗݣ͍ͱݺΕΔ൚༻ਓೳʢAGIʣͱ ओਓެͰ͋Δಽૉࢠ͕ ਫ਼ਆతʹ༥߹͢Δ͔͠ͳ͍͔ ͍ͯ͠Δγʔϯ 13
͜ͷγʔϯɺ͜ͷηϦϑ ʲओਓެɿಽૉࢠʳ ࢲ͕ࢲͰ͍ΒΕΔอূʁ ʲ"(*ɿਓܗݣ͍ʳ ͦͷอূͳ͍ ਓઈ͑ͣมԽ͢Δͷͩ͠ɺ ܅͕ࠓͷ܅ࣗͰ͋Ζ͏ͱ͢Δ ࣥண܅Λ੍͠ଓ͚Δ
Θ͔ͣͳػೳʹྴଐ੍͍͕ͯͨ͠Λࣺͯɺ ͞ΒͳΔ্෦ߏʹγϑτ͢Δͱ͖ͩ ʰ ʱ Ҿ༻ݩɿԡҪकಜʰGHOST IN THE SHELL / ߈֪ػಈୂʱʢ1995ʣ©࢜ਖ਼फʗߨஊࣾɾόϯμΠϏδϡΞϧɾMANGA ENTERTAINMENT 14
ʮਓઈ͑ͣมԽ͢Δͷͩ͠ɺ ܅͕ࠓͷ܅ࣗͰ͋Ζ͏ͱ͢Δ ࣥண܅Λ੍͠ଓ͚Δʯ 15
ॳΊͯݟͨͷ20લ ͜ͷηϦϑͷҙຯΛ Λ࣋ͬͯମݧͨ͠ͷࠓͷ35ࡀ 16
͜͜8ɺಛʹڈͷ͋ͨΓ ࣗͷثͷݶքʹͿͪͨͬͯ·ͨ͠ 17
ͦΕ·ͰͷࢲࣗͰ࡞Γ্͛ͨ ʮਖ਼͠͞ɾՁ؍ɾ৴೦ɾੜଘઓུʯ ͜ΕΒͱਓ͕֨ڧ͘ҰମԽ͓ͯ͠Γɺ ͦΕΏ͑ʹڧ͘റΒΕ͍ͯ·ͨ͠ 18
ݶքΛܴ͑ͨͷαΠϯͩͬͨ มΘΔ͖ࣗͩͱ͍͏αΠϯ ͰมΘΕͳͯۤ͘͠ΜͰ͍ͨ 19
ඞཁͩͬͨͷ ࣗࣗͱ͖߹͏༐ؾͩͬͨ 20
ͳΜ͔ΜɺͱΜͰͳ͍ ۤ͠ΈͷՌͯʹมΘΔࣄ͕Ͱ͖ͨ 21
ʮ܅͕ ࠓͷ܅ࣗͰ͋Ζ͏ͱ͢Δࣥண ܅Λ੍͠ଓ͚Δʯ ʮ܅͕ ࠓͷ܅ࣗͰ͋Ζ͏ͱ͢Δࣥண ܅Λ੍͠ଓ͚Δʯ Ҿ༻ݩɿԡҪकಜʰGHOST IN THE SHELL
/ ߈֪ػಈୂʱʢ1995ʣ©࢜ਖ਼फʗߨஊࣾɾόϯμΠϏδϡΞϧɾMANGA ENTERTAINMENT 22
ࣗΛറ͍ͬͯΔͷଞͰͳ͍ ʮࣗࣗʯͩͬͨ 23
その辺りを45分話してきました
͕ࣗࢥ͍ͬͯΔΑΓ ࣗࣗ༝ͩͬͨ 25
มΘΔ͖࣌ɺมΘΓ͍ͨͱࢥͬͨ࣌ ͍ͭͩͬͯมΘΔ͜ͱ͕Ͱ͖Δ ͦΕ͕ղͬͨ 26
͕ࣗࣗΒ͍͘͠Δ͜ͱʹ ͩ͜ΘΖ͏͕ɺͩ͜ΘΒͳ͔Ζ͏͕ Ͳ͏Ͱ͍͍ɺͦΜͳؾͰ͢ 27
ʮΘ͔ͣͳػೳʹྴଐ੍͍͕ͯͨ͠Λࣺͯɺ ͞ΒͳΔ্෦ߏʹγϑτ͢Δͱ͖ͩʯ 28
• ラスト、 人 形使いと融合後のセリフ。 • 作品全体で使 用 されていた義体(機械の体) ではなく、このシーンでは別の義体で発せら れているセリフ。
• これは素 子 が、 肉 体としての 自 分 自 身 の制約 から解き放たれたことを暗 示 しいている。 • 精神と 肉 体の制約から放たれた素 子 が • 見 た世界はどのように写っていたのだろう。 ૉࢠʮωοτେͩΘʯ Ҿ༻ݩɿԡҪकಜʰGHOST IN THE SHELL / ߈֪ػಈୂʱʢ1995ʣ©࢜ਖ਼फʗߨஊࣾɾόϯμΠϏδϡΞϧɾMANGA ENTERTAINMENT 29
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
ࣗզൃୡཧʹ͓͚ΔͷҙࣝߏͷมԽ 30
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
༥߹ޙͷૉࢠ͜ΜͳੈքΛݟ͍ͯͨͷ͔ʮࣾձࠃՈΛมֵ͢Δثʯ ⑩5 〜 N 人 称視点 ネストしたメタメタメタ 〜 認知 合理・ 言 語による限界 その先の世界にいる 宇宙的・ 自 我超越的視点 宇宙の中に埋め込まれている ことを意識的に体験 ※ 正直理解しきれていない 31
͜͜ࢁޠΓ͍ͨ͜ͱ ͋Γ·ׂ͕͢Ѫͯ࣍͠ 32
(C)ాத๕थɾಙؒॻళɾಙؒδϟύϯίϛϡχέʔγϣϯζɾΒ͍ͱͨͬ͢;ɾαϯτϦʔ (C)Ճ౻೭ 33
遥かな未来、銀河に進出した 人 大 皇帝と貴族が 支 銀河帝国(帝国)と、 帝国から脱出した共和主義の 人 自 (同盟)である。
広 行 2か所の回廊宙域でのみ結ばれた両陣営の戦争は、 開戦から実に150年間が経過していた。 長 ヤン・ウェンリーという若き英雄が 相次いで両陣営に登場することで、 歴史は 大 ͋Β͢͡ (C)ాத๕थɾಙؒॻళɾಙؒδϟύϯίϛϡχέʔγϣϯζɾΒ͍ͱͨͬ͢;ɾαϯτϦʔ (C)Ճ౻೭ 遥かな未来、銀河に進出した 人 類は、 二 大 陣営に分かれて戦っていた。 皇帝と貴族が 支 配する銀河帝国(帝国)と、 帝国から脱出した共和主義の 人 々が建国した 自 由惑星同盟(同盟)である。 広 大 な航 行 不能宙域の間に挟まる 2か所の回廊宙域でのみ結ばれた両陣営の戦争は、 開戦から実に150年間が経過していた。 長 き膠着の果て、ラインハルト・フォン・ローエングラムと ヤン・ウェンリーという若き英雄が 相次いで両陣営に登場することで、 歴史は 大 きく動き始める。 34
• 言 葉で伝わらないものが、確かに ある。だけど、それは 言 葉を使い つくした 人 だけが 言
えることだ。 • 言 葉と 言 うやつは、 心 という海に 浮かんだ氷 山 みたいなものじゃな いかな。 • 海 面 から出ている部分はわずかだ けど、それによって海 面 下に存在 する 大 きなものを知覚したり感じ 取ったりすることができる。 ۜՏӳ༤આͷϠϯɾΣϯϦʔఏಜ͍Θ͘ (C)ాத๕थɾಙؒॻళɾಙؒδϟύϯίϛϡχέʔγϣϯζɾΒ͍ͱͨͬ͢;ɾαϯτϦʔ (C)Ճ౻೭ ʰ ʱ 35
ද໘ʹݟ͑ΔණࢁͷҰ֯ଞऀͷ΄ΜͷҰ෦Ͱ͔͠ͳ͍ 【暗黙知】 表 面 からは 窺い知れない知 【形式知】 表 面 から
見 える知 36
ණࢁͷҰ֯Ͱ͋Δද໘্ͷݴಈΛݟͯଞऀΛ ϥϕϦϯά͠ɺͦͷԼʹ͋ΔͷΛແࢹ͢Δ 37
ͷ ͢ ͝ ͍ ཚ Ͱ ൮
Ͱ ၗ ຫ ͳ ߦ ͍ ͩ ͱ ؾ ͔ ͞ Ε ͨ 38
ණࢁͷҰ֯ͷͦͷԼʹ͋Δ ͦΕͦͷਓͷਓੜɾྺ࢙ͦͷͷ 39
ϥϕϦϯάͯ͠ɺͦͷԼʹ͋ΔͷΛ ແࢹ͢Δ͜ͱΛΊͨ 40
͓ޓ͍͕ͦΕΛཧղ͢Δͱ ෆໟͳରཱɾஅɾภݟɾࠩผ ͕ऴΘΔ͜ͱΛΓ·ͨ͠ 41
ͦͷਓͷྺ࢙ΛΔͨΊʹ ૬ޓཧղʹඞཁͳͷ ʮڞײʯ͔Β࢝·Δʮରʯͩͬͨ 42
ʮରʯͱ ͓ޓ͍ͷ҉ʹͳ͍ͬͯΔ લఏɾՁ؍ɾྺ࢙Λςʔϒϧʹͤɺ͔ͪ߹͏ ૬खͷΛɺࣗͷՁ؍ɾ͖ݏ͍ળѱͰ ʮஅɾධՁΛͤͣʯड͚ೖΕΔ 43
ձɾରɾٞͷҧ͍ Ҿ༻ݩɿnoteɿMIMIGURI INC/Hirokazu Oda (Dan)ʰ͜Ε͔ΒͷσβΠϯʹ͔ܽͤͳ͍ʮରʯͱԿ͔ΛվΊͯߟ͑Δʛᶃ ͦͦରͱʁʱΑΓ 44
ରʹඞཁͳϚΠϯυ ʮڞײʢEmpathyʣʯ 45
ڞײʢͦΕΘ͔Δʙʣʹೋछྨ͋Δ Ҿ༻ݩɿʮڞײʯ͢ΕɺڞଘͰ͖Δʁ ~ ͷ͘͠ΈͱจԽͷࢹ͔Β Does Empathy Help Us Coexist? --
Cultural and Scienti fi c Perspectives ຊՊֶະདྷؗ Miraikan - The National Museum of Emerging Science and Innovation 46
ରʹಛʹඞཁͳڞײʮೝతڞײʯ ૬खͷཱʹཱͬͯཧղ͢Δ͜ͱ 47
ͨΓલ͚ͩͲ ຊʹཧղͰ͖͍ͯΔͷ͔ʁ ʑɺ࣮ફͰ͖͍ͯΔͷ͔ʁ 48
()045*/5)&4)&--߈֪ػಈୂ 1. 自 分の成 長 を最初に阻むのは 自 分 自 身
2. 変わりたいと思えばいつでも変われる 3. 最初に必要なのは勇気だけ ·ͱΊ ۜՏӳ༤આ 1. 表 面 的な 言 動で他者を安易に評価してはいけない 2. それはものすごい野蛮で乱暴な 行 為 3. 氷 山 の下にある 目 に 見 えない部分に、 お互いが敬意を払うことで 見 えてくる世界がある 49
ご清聴 ありがとうございました
͜ͷγʔϯɺ͜ͷηϦϑ ʲ"(*ɿਓܗݣ͍ʳ ܅ͱ༥߹͍ͨ͠ɻશͳ౷Ұͩɻ ܅ࢲ૯ମଟগมԽ͢ΔͩΖ͏͕ɺ ࣦ͏ͷԿͳ͍ɻ ༥߹ޙʹޓ͍Λೝࣝ͢Δ͜ͱෆՄೳͳͣͩ ʙʙʙʙதུʙʙʙʙ ʲओਓެɿಽૉࢠʳ ࢲ͕ࢲͰ͍ΒΕΔอূʁ ʲ"(*ɿਓܗݣ͍ʳ
ͦͷอূͳ͍ɻਓઈ͑ͣ มԽ͢Δͷͩ͠ɺ܅͕ࠓͷ܅ࣗͰ ͋Ζ͏ͱ͢Δࣥண܅Λ੍͠ଓ͚Δ ʙʙʙʙதུʙʙʙʙ Θ͔ͣͳػೳʹྴଐ੍͍͕ͯͨ͠Λࣺͯɺ ͞ΒͳΔ্෦ߏʹγϑτ͢Δͱ͖ͩ ʰ ʱ Ҿ༻ݩɿԡҪकಜʰGHOST IN THE SHELL / ߈֪ػಈୂʱʢ1995ʣ©࢜ਖ਼फʗߨஊࣾɾόϯμΠϏδϡΞϧɾMANGA ENTERTAINMENT 51
ʮਓઈ͑ͣมԽ͢Δͷͩ͠ɺʯ 52
͜Ε ݹΪϦγΞֶͷʮສྲྀసʯ Πϯυֶʹ͓͚Δʮॾߦແৗʯ ڭʹ͓͚Δʮԑىʯ ʹ௨ͣΔͷͰɺ࣮ײΛ࣋ͬͯ ཧղͨ͠ͷ࠷ۙ 53
ਓࣾձɾࠃՈͷ͋Γํʹ ஈ֊ͱ͍͏͔มԽͷํ͕͋ΔΒ͍͠ 54
ൃୡ৺ཧֶ͔ΒݟΔҙࣝൃୡͷํ ग़యɿέϯɾΟϧόʔʗদӬଠ(༁) ʰΠϯςάϥϧɾεϐϦνϡΞϦςΟʱ (य़ळࣾ,2008/02) p102 ग़యɿέϯɾΟϧόʔʗՃ౻༸ฏ(༁)ʗྛ(༁) ʰΠϯςάϥϧཧ ଟ༷ͰෳࡶͳੈքΛಡΈղ͘৽࣍ݩͷϞσϧʱ p48 Ҿ༻ݩɿReapra
Bookʮਓൃୡཧvol.4 ਅͷࣗ༝Λ͋ͳͨʹʯΑΓ 55
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
ࣗզൃୡཧʹ͓͚ΔͷҙࣝߏͷมԽ 56
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
⑦拡張3 人 称視点 自己 と他者を 過去と未来という時間 の中で 見 渡せる ⑧4 人 称視点 相対主義的思考 システムや 文 化の複雑 さに気付き、システム 外から全体視を 行 う ⑨拡張4 人 称視点 歴史・多種多様な 文 化 的 文 脈の中にいる 自己 相互依存関係に気付く ࢲ8ɾ9 ͷؒΛ ߦͬͨΓ དྷͨΓ ͍ͯ͠Δ ࠷தͰ͢ 57
• ひとつの正義に対 して逆の 方 向に同 じだけの質と量を 持った正義が必ず 存在するのではな いかと私は思って いますので、‥
ۜՏӳ༤આͷϠϯɾΣϯϦʔఏಜ͍Θ͘ (C)ాத๕थɾಙؒॻళɾಙؒδϟύϯίϛϡχέʔγϣϯζɾΒ͍ͱͨͬ͢;ɾαϯτϦʔ (C)Ճ౻೭ ʰ ʱ 58
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
⑦拡張3 人 称視点 自己 と他者を 過去と未来という時間 の中で 見 渡せる ⑧4 人 称視点 相対主義的思考 システムや 文 化の複雑 さに気付き、システム 外から全体視を 行 う ⑨拡張4 人 称視点 歴史・多種多様な 文 化 的 文 脈の中にいる 自己 相互依存関係に気付く ͜ͷൃݴඇৗʹ ૬ରओٛత ʮʙ͖͢ʯ ͱ͍ͬͨݴ༿Λسආ࢝͠ΊΔ ʮ·ͨʯʮ͔͠͠ʯ ʮʙʹؔΘΒͣʯ ͳͲΛ͍ ʮͲ͏ͨ͠ΒҰൠԽͰ͖Δͷ ͔ʁʯʹؔ৺͕͋Δ 59
ͱࢥ͍͖ 60
• 宇宙には唯 一 無 二 の 真実が存在し、それ を解明する 方 程式が
あるかもしれないと 思いますが、ただ、 それに届くほど私の 手 は 長 くないのです ۜՏӳ༤આͷϠϯɾΣϯϦʔఏಜ͍Θ͘ (C)ాத๕थɾಙؒॻళɾಙؒδϟύϯίϛϡχέʔγϣϯζɾΒ͍ͱͨͬ͢;ɾαϯτϦʔ (C)Ճ౻೭ ʰ ʱ 61
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
⑦拡張3 人 称視点 自己 と他者を 過去と未来という時間 の中で 見 渡せる ⑧4 人 称視点 相対主義的思考 システムや 文 化の複雑 さに気付き、システム 外から全体視を 行 う ⑨拡張4 人 称視点 歴史・多種多様な 文 化 的 文 脈の中にいる 自己 相互依存関係に気付く ૬ରओٛɾหূ๏ͷݶքͷཧղ νʔϜɾ৫Λมֵ͢Δث ࣗݾܾఆɾࣗݾ࣮ݱ ༰ɾརଞɾࣗൃͱࣗ ʮ͕ࣗͳΓ͏Δ࠷ߴͷࣗʯ ߴܿͳౖΓɾੑ ؔੑʹΑΔ૬ޓґଘ ڭͷԑىɾࣾձߏओٛɾߏओٛɾྔࢠྗֶ ֤छൃୡཧɾγεςϜΠϯεύΠΞʔυϦʔμʔγοϓ ʹڞ௨͢Δ֓೦ ૬ରओٛͰੈքΛ ଌΓ͖Εͳ͍ͷͰʁ ͱ͍ͬͨൃݴ 62
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
⑦拡張3 人 称視点 自己 と他者を 過去と未来という時間 の中で 見 渡せる ⑧4 人 称視点 相対主義的思考 システムや 文 化の複雑 さに気付き、システム 外から全体視を 行 う ⑨拡張4 人 称視点 歴史・多種多様な 文 化 的 文 脈の中にいる 自己 相互依存関係に気付く ͷͷ͚ඣͷʮΞγλΧʯ ͕͜ͷลΓͱݴΘΕΔ ۜӳͷʮϠϯఏಜʯ ͜ͷਓࢲݟͰͦ͏ݟ͑Δ ߴܿͳౖΓ ಛతͳൃ࿐ 63
ʮߴܿͳౖΓʯͱ͍͑͜ͷਓ (C)ాத๕थɾಙؒॻళɾಙؒδϟύϯίϛϡχέʔγϣϯζɾΒ͍ͱͨͬ͢;ɾαϯτϦʔ (C)Ճ౻೭ たたら場でサンとエボシが決闘している 場に割って 入 ろうとするアシタカ 森の神やもののけから森と 自 然を奪い、
憎しみと呪いを振り撒くエボシへの怒り 憎しみと復讐に囚われサンへの怒り 争いをやめようとしない たたら場の 人 々への怒り 自 身 も恨みと憎しみに囚われエボシに 怒りを露わにした 自 分 自 身 への怒り サン(森)とエボシ( 人 )の争いを 止 めることができない 自 分 自 身 への怒り 64
ग़యɿEgo Development: Nine Levels of Increasing Embrace Susanne Cook-Greuter (2005)
༥߹ޙͷૉࢠ͜ΜͳੈքΛݟ͍ͯͨͷ͔ʮࣾձࠃՈΛมֵ͢Δثʯ ⑩5 〜 N 人 称視点 ネストしたメタメタメタ 〜 認知 合理・ 言 語による限界 その先の世界にいる 宇宙的・ 自 我超越的視点 宇宙の中に埋め込まれている ことを意識的に体験 ※ 正直理解しきれていない 65
ϠϯఏಜɾΞγλΧɾಽૉࢠ ͕ݟ͍ͯΔੈք ͜Μͳੈքͩͬͨͷ͔ʝ 66