Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
眠眠ガチャ:ガチャを活用した睡眠意欲向上アプリの開発 / EC71inui
Search
yumulab
March 17, 2024
Research
1
920
眠眠ガチャ:ガチャを活用した睡眠意欲向上アプリの開発 / EC71inui
第71回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング(EC)研究会の発表資料
yumulab
March 17, 2024
Tweet
Share
More Decks by yumulab
See All by yumulab
湯村研究室の紹介2024 / yumulab2024
yumulab
0
340
ASMR動画に合わせて撫でられる感覚を提示するシステムの検討
yumulab
0
8
SoundTimes:音のインスタレーション作品制作・展示プロジェクトの実施報告 / SoundTimes-EC2024
yumulab
0
3
床面圧力センサによる靴の識別モデルの開発と評価 / shoes-EC2024
yumulab
0
6
北海道情報大学図書館における滞在人数可視化システムの開発 / NOVVS-EC2024
yumulab
0
7
BADUI探訪 / BADUI Exploration
yumulab
0
38
情報の世界 2024年度 第12回「個人のデータ」 #情報の世界 / Data of Individual 2024
yumulab
0
100
情報の世界 2024年度 第11回「都市のデータ」 #情報の世界 / Data of City 2024
yumulab
0
140
情報の世界 2024年度 第10回「データとセンシングの概要」 #情報の世界 / Data and Sensing 2024
yumulab
0
230
Other Decks in Research
See All in Research
Weekly AI Agents News! 9月号 プロダクト/ニュースのアーカイブ
masatoto
2
160
Weekly AI Agents News! 8月号 プロダクト/ニュースのアーカイブ
masatoto
1
200
ニュースメディアにおける事前学習済みモデルの可能性と課題 / IBIS2024
upura
3
630
VisFocus: Prompt-Guided Vision Encoders for OCR-Free Dense Document Understanding
sansan_randd
1
310
尺度開発における質的研究アプローチ(自主企画シンポジウム7:認知行動療法における尺度開発のこれから)
litalicolab
0
350
チュートリアル:Mamba, Vision Mamba (Vim)
hf149
5
1.4k
marukotenant01/tenant-20240826
marketing2024
0
520
文書画像のデータ化における VLM活用 / Use of VLM in document image data conversion
sansan_randd
2
270
129 2 th
0325
0
240
PetiteSRE_GenAIEraにおけるインフラのあり方観察
ichichi
0
170
20241115都市交通決起集会 趣旨説明・熊本事例紹介
trafficbrain
0
580
「並列化時代の乱数生成」
abap34
3
880
Featured
See All Featured
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
510
110k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
410
22k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
222
8.9k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
21
1.2k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.2k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
250
12k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
45
6.9k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
136
6.7k
Docker and Python
trallard
40
3.1k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6.1k
How GitHub (no longer) Works
holman
310
140k
The Invisible Side of Design
smashingmag
298
50k
Transcript
眠眠ガチャ︓ガチャを活⽤した 睡眠意欲向上アプリの開発 乾 泰河,湯村 翼 北海道情報⼤学 2024.03.17 第71回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング(EC)研究会 ※本研究はPokémon
Sleepがリリースされる前から取り組んでいます
はじめに - 背景 ▪ ガチャ︓ゲーム内でアイテムやキャラクターを得る抽選 – カプセルトイ販売機の呼称から転じて ▪ 課⾦ガチャの依存が社会問題に –
睡眠時間が減る – 貯⾦が減る – 精神的ストレス – ⾁体的ストレス 依存性を 逆⼿に取って… 2
はじめに - 背景 課⾦→睡眠に置き換えることで ガチャの依存性を利⽤して 睡眠を促進して健康になる︖ 3
はじめに - 既存の睡眠意欲向上アプリ よひつじの森[5] Sleep Town[4] グッドスリーパーズ[3] Pokémon Sleep[2] [2]
Pokémon Sleep, https://www.pokemonsleep.net/ [3]睡眠ゲーム - グッドスリーパーズ:睡眠習慣を楽しく 改善, https://apps.apple.com/jp/app/id1585167521 [4] SleepTown, https://apps.apple.com/jp/app/sleeptown/id1210251567 [5]よひつじの森|眠れない夜を楽しむアプリ, https://yohitsuji.com/ 4 これらのアプリには共通してゲーム性がある
背景 なぜガチャには依存性があるのか 強いキャラを 使いたい コレクション欲 回すこと⾃体 の快感 課⾦ガチャの主な動機 [1] [1]
加地 雄⼀. 課⾦ガチャの⼼理学. 教育学論集 / 中央⼤ 学教育学研究会 [編] 62:2020.3. (2020) 眠眠ガチャはガチャを回すことに特化 よりシンプルに使いやすく 5
システム構成 睡眠時間 iPhone 活動量計 連携 HealthKit URLタップ ガチャアプリ 睡眠時間管理アプリ 6
睡眠時間管理アプリ ・当⽇の起きた時間 ・睡眠データから計算した睡眠時間(h)を表⽰ ・URLを押してガチャアプリに遷移 iPhoneアプリとして実装 • ⾔語︓Swift • 睡眠データ取得にHealthKitを利⽤ •
iPhoneやApple Watchを経由して他の媒体で集めた健 康データを収集しAppleの「ヘルスケア」アプリに連 携させるフレームワーク 7
システム構成 睡眠時間 iPhone 活動量計 連携 HealthKit URLタップ ガチャアプリ 睡眠時間管理アプリ 8
ガチャアプリ 基本プロンプト 北海道{t}をイメージした、ソーシャルゲームキャラ クターの画像を⽣成してください。北海道{t}に関係 のある建物や名産品や⾵景を背景にしてください。 顔は描いてください。 ⼈⼝100 万⼈以上 スーパースペシャルレアのキャラクターっ ぽく画⾯をかなりキラキラさせてください。
⼈⼝15万 ⼈以上 スーパーレアのキャラクターっぽく画⾯を キラキラさせてください。 ⼈⼝5万⼈ 以上 レアのキャラクターっぽく画⾯を少しキラ キラさせてください。 • Webアプリケーションとして実装 • 北海道179市町村をキャラクター化した 北海道ガチャ を実装 • 版権キャラクター以外でユーザの興味を引くため • キャラクター画像はDALL-E 3にて以下のプロンプトにより⽣成 {t}には市町村名が⼊る 追加プロンプト 9
ガチャアプリ ①テキストボックスに睡眠時間を⼊⼒ ②ガチャ開始ボタンを押す ③睡眠時間1時間あたり1⼈表⽰される 10
評価実験 本アプリの有⽤性を調べるために Pokémon Sleepとの⽐較実験を⾏った ・被験者は北海道在住20代の⼤学⽣4⼈ ・Pokémon Sleep と 眠眠ガチャ を⼀週間ずつ使⽤
・双⽅の⽐較をしてもらうアンケートを実施 ・意欲は⾼まったか ・良かったところ ・悪かったところ ・改善案 11
評価実験 睡眠の意欲⾃体は あまり変わらなかった 0 1 2 3 1 2 3
4 5 Q1 Q2 回答数 選択肢 Q2 眠眠ガチャにより、睡眠時間を⻑ くする意欲は⾼まりましたか? Q1 Pokemon sleep により、睡眠時間 を⻑くする意欲は⾼まりましたか? 12
評価実験 眠眠ガチャの良かった点 ・シンプルな操作な点 ・地域のイメージに合ったキャラクターが出てきて⾯⽩い ・ウェアラブル端末を装着するだけでいいところ ・毎朝新しいキャラクターを⾒られて楽しい 13
評価実験 Pokémon sleep 眠眠ガチャ 良かった点 キャラクターに 愛着が湧きやすい 操作がシンプル 良くなかった点 操作が多い
キャラクターに 愛着が湧きにくい Ψνϟ • ήʔϜੑΛഉআͯ͠γϯϓϧͳૢ࡞ʹͨ͜͠ͱ͕ɺ Ϣʔβʔͷෛ୲Λܰݮͨ͠ • ήʔϜੑ͕ແ͍͜ͱͰɺΩϟϥΫλʔʹѪணΛ࣋ͨ ͤΔ͜ͱ͕͔ͬͨ͠ 14
考察 睡眠意欲向上アプリで意識するべきポイント トレードオフ 操作をシンプル にする キャラクターに 愛着をもたせる ゲーム性の導⼊ ゲーム性の排除 15
まとめ ▪ ガチャの依存性を利⽤して睡眠意欲を向上さ せるアプリ 眠眠ガチャ を開発した ▪ 睡眠時間管理アプリとガチャアプリを実装 し、4名の被験者に対して評価実験を⾏った ▪
評価実験の結果、操作のシンプルさ と キャ ラクターへの愛着 という2つの要素が睡眠意 欲向上アプリにおいて重要 – それらはトレードオフの関係にある 連携 HealthKit URLタップ ガチャアプリ 睡眠時間管理アプリ 16