• 先⾏研究として,握⼒を使⽤したコントローラの 開発は⾏われているが,元々の機能を拡張するも のではない. VRコントローラの握⼒機能を拡張するセンサを開発 提案⼿法 1.センサをMeta Quest2コントローラに巻き付ける 2.コントローラを握り握⼒情報をMeta Quest2に送信 3.ゲーム内での動作に影響(攻撃など) 接続 ⼒を⼊れて握る ⼒を⼊れず握る 構造 今後の課題 1. 圧力を感知すると電気抵抗が下がるVelostat に,銅箔テープを表と裏で貼りつける. 2. 表から銅箔テープに電圧を送信して,裏で 受信する. 3. 握ることで電気抵抗が低下し,銅箔テープ の重なり合った地点で力を検出できる. • 検出点数を増やし,検出の空間解像度を上げる. • テストアプリの実装と,評価実験を⾏う. • 操作の妨げとなる制御部分の配置地点を検討する.