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湯村研究室の紹介2026 / yumulab2026
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yumulab
October 15, 2026
Research
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湯村研究室の紹介2026 / yumulab2026
2026年10月15日(木)の情報メディア学IIで紹介した湯村研究室の説明資料
yumulab
October 15, 2026
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Transcript
配属定員 8 湯村研究室の紹介 情報メディア学II 2026.10.15 • 高速で話すので、POLITEの資料を見ながらお聞きください • 詳細はスライドや配属説明ページを後で見返してください 人
自己紹介 • 湯村 翼 (ゆむら つばさ) @yumu19 / @yumulab •
情報メディア学科 准教授 (2021/04〜) • 専門は情報科学、特にインタフェース、VR、センシング、ネットワーク等 • 経歴 • 札幌開成高等学校 卒業 • 北海道大学 理学部 地球科学科 卒業 大企業、ベンチャー企業 フリーランス、国研 いろんなところで働いてたよ • 東京大学大学院 理学系研究科 地球惑星科学専攻 修士課程 • 北陸先端科学技術大学院大学 情報科学研究科 情報科学専攻 博士課程 • 2008-2011 株式会社 東芝(ネットワーク家電の研究開発 etc.) • 2011-2013 クウジット株式会社(ARアプリ、インタラクティブ展示の開発 etc.) • 2013-2014 フリーランスエンジニア・合同会社PhysVis 代表社員CEO(iOSアプリ、Webアプリの開発 etc.) • 2015-2021 国立研究開発法人情報通信研究機構(無線ネットワークエミュレータの研究 etc.) 2
自己紹介 | 昔のお仕事(クリエイティブ系) 人気アイドルグループ イベント用システム PerfumeAR シュウ ウエムラ 販売促進アプリ グランフロント大阪ナビゲーションアプリ
画像は「シュウ ウエムラ店舗で「Smile Magic」体験! | Koozyt Staff Blog」より引用 https://blog.koozyt.com/?p=2667 画像は「グランフロント大阪コンパス: グランフロントを満喫するためのアプリ。 施設と連携してもっと便利に!無料。 | AppBank」より引用 https://www.appbank.net/2013/05/04/iphone-application/593497.php 3
自己紹介 | 昔の作品 Personal Cosmos (デジタル地球儀) Augmented Typing とくダネ サンデー・ジャポン
Tokyo Designers Week 2013 Asia Award ヤングクリエイター展 入賞 など El Hormiguero (スペイン) サンデー・ジャポン WIRED とくダネ 4
自己紹介 | その他 落合 陽一さん 現・筑波大学 教授 大阪・関西万博 null² プロデューサー
ニコニコ超会議3 著書「iOSアプリエンジニア 養成読本」 5
湯村研究室の方針 研究活動 を通じて 技術力 技術力 新しい技術に幅広く触れ 手持ちの技を増やす 着地力 着地力 アイデアを期限内に
形に仕上げる 発信力 を身に付ける 発信力 つくったものを 展示して説明したり 文章や動画にまとめ 世界に発信する 6
研究テーマ • わりとなんでもアリです 大テーマ 空間インタラクション 物理空間 や サイバー空間 を経由して ヒトとモノ、ヒトとヒトをつなげる
• 人とコンピュータの新しいインタフェースをつくる 具体的な • 物理空間をセンシングしてデータを収集し活用する 研究対象 • VR・AR・メタバース の新しい活用方法を生み出す の例 • ドローン 等の移動体を社会に活用する 7
研究紹介 詳細は配属説明ページを見てね! 青枠 は現役ゼミ生 = 説明会で展示あるかも
研究紹介 | AR・VR・メタバース (1/2) 移動と会話を行う VRChat向けAIアバター ASSADEP:ASMR耳かき動画のため の音と触覚の同時提示システム PLATEAU(オープンデータ建築モデル) を用いたゲーム
ARホームランボールキャッチ パーティクルライブ制作支援ツール VRサッカー作戦盤 9
研究紹介 | AR・VR・メタバース (2/2) 異種マルチGPUを用いた 描画フレームワークの開発 MR流体を用いた触覚提示デバイス 犬の視覚特性を再現する VR体験システム VRChat向け
照明コントローラの開発 10
研究紹介 | エンタテインメントコンピューティング フィギュアに特化した 骨格推定モデル 立体空中像への描画システム 推しみん:推しキャラとの疑似会話を 活用した睡眠管理アプリ 電子オルガンのペダル鍵盤 演奏学習支援システム
眠眠ガチャ:ガチャを活用した 睡眠意欲向上アプリ プロジェクションマッピングによる 11 サウナ体験拡張
研究紹介 | デジタルファブリケーション リン酸二水素アンモニウム結晶の コンピュテーショナルデザイン レーザー加工機を用いた 植物の葉への電子回路形成 AIを用いた刺繍ミシンの活用手法 ウッドスタックチャン:木材を用いた エージェントロボット
RolBo:巻ける電光掲示板の開発 トゥールビヨンを活用した 可動式ノイズシールドの開発 12
研究紹介 | インタフェース開発 MobiEPS:人の移動を通信媒介と する電子ペーパーサイネージ 装着者の疲労を通知する アクセサリ型デバイス LLMでの画像認識による 自律飛行ドローンシステム 慣性式モーションキャプチャによる
ドローンのジェスチャ制御 GRAB: VRコントローラを 拡張する握力センサ 指文字によるHMD向け 入力インタフェース 13
研究紹介 | Webアプリケーション開発 VLMによるバイク路面状況推定 LTooL:思い立った時にLTができる プレゼンテーションツール Furm:家具移動アプリケーション NOVVS:情報大図書館の 滞在人数可視化システム CHaserWeb:ブラウザ上で動作する
対戦型プログラミング学習環境 14
研究紹介 | フードテック/Human Food Interaction プロジェクションマッピング 足湯 × カフェ 3Dプリンタを活用した
ゼリーのデザイン 中華まんへの 投影システム 摂食に同期した自己アバタの形状変化による 満腹感増強システム 15
他にも様々な研究をおこなっています • 論文・スライド・ポスターを論文レポジトリ https://dl.yumulab.org に 載せています(研究室Webサイトにリンクあり) • 2025年度は学会発表24件(情報大で最多!) 16
卒業研究テーマの決め方 学生のやりたいテーマ 教員が用意したテーマ どちらもOK! • 研究テーマ案は配属説明ページ(Notion)に記載 • 趣味 (スポーツ、音楽、アイドル etc.)
をいかした研究テーマも大歓迎 • 研究対象への情熱や知識は研究活動における強力な武器となるので • いずれにせよしっかり相談して方向性を決めます • 就職したい企業・業界が決まっている場合には、それも考慮して就活に活 かせるテーマを設定します 17
学会発表 • 卒業研究の成果を発表 • 全員が卒業までに1〜2回発表 を目標 • 旅費は大学/研究室から支出 EC71@京都 京料理
馬刺し インタラクション2024@東京 CSS2022@熊本 18
学会発表 | 国際会議 • 大学院生は、年1回の国際会議発表を目標 カンジャンケジャン IEEE ICCE-Asia 2025@釜山(韓国) SENSORCOMM2024@ニース(フランス)
19
ゼミの基本活動
湯村研究室 ゼミ活動概要 ゼミナール 毎週火曜開催:3,4年・大学院生合同で実施 アイスブレイク ゼミミーティング スキルアップゼミ 研究推進ゼミ ラボタイム 毎週金曜開催:4年・大学院生参加(3年生は
任意) 21
ゼミナール | アイスブレイク • 毎週のゼミの冒頭に、担当者(週替り)が企画 • プレゼンテーション、ワークショップ等 B級映画の紹介 ギターのエフェクターの解説 観葉植物の勧め
22
ゼミナール | ゼミミーティング • 研究室・ゼミ活動に関して共有・相談する時間を毎週設ける • 蒼天祭準備など 23
ゼミナール | スキルアップゼミ • 新しい技術の使い方を学ぶ → 2週間後に作品発表 • 短いサイクルでの実装力を身に付ける (年間で4サイクル程度)
• 技術を幅広く知る / アイデアを形にする / 作ったものを人に伝える • 文章の書き方や論文の読み方も学ぶ 24
スキルアップゼミ | TouchDesigner • 箱と線をつないで映像や音を処理するビジュアルプログラミングツール TouchDesigner オーディオスペクトラム DMXムービングライトを制御 25
スキルアップゼミ | M5Stack • 液晶・ボタンが付いたマイコンボードM5Stackでプロトタイプ開発 26
スキルアップゼミ | 機械学習 • スマホのセンサロガーアプリを使って取得した2種類の行動データを分類 するモデルを作成 27
スキルアップゼミ | 論文リーディング • 論文を読んで概要をまとめる 28
ゼミナール | 研究推進ゼミ • 研究の進捗の報告会 • 研究論文の紹介 • 質問・コメントはScrapboxに記入して即時フィードバック 29
ラボタイム • 研究に関する作業を進めたり、教員や先輩・同期に相談したりする会 • 4年・大学院生参加(3年生は任意) • 今年は金曜4,5講に実施 • 教員との個別ミーティングも実施(2週に1回程度) 30
こんな人に来てほしい! •研究して、論文書いて、学会発表したい人 •大学院への進学を検討している人(外部進学歓迎) •ものづくりが好きな人(ハードウェア・ソフトウェ ア問わず) •イベントの準備を楽しんで取り組める人 •展示・対外発表 の経験を積みたい人 •自分のアイデアや研究や作品を世界に向けて発信し たい人
•未来をつくり、世界に爪痕を残したい人 31
こんな人に来てほしい! • 「制作・プロジェクト系ゼミ」と「学術研究系ゼミ」にわりと大別される(私見) • うちは両方やるので、どちらもがんばりたい人にオススメ 制作・プロジェクト ・グループ開発 ・蒼天祭 ・イベント展示 湯
村 研 究 室 学術研究 ・先行研究調査 ・論文執筆 ・学会発表 • 大変かもしれないけど、時間を区切ってメリハリをつけてやります • ゼミナール/ラボタイムの強制延長はありません • イベントや作業の予定は、直前ではなく早めに告知します 32
その他の研究室活動
企業とのつながり 共同研究 企業訪問 交流ゼミ トヨタ自動車株式会社 (東京大手町オフィス) さくらインターネット株式会社 (石狩データセンター) 株式会社DONUTS (札幌,
本社東京) First Four Notes合同会社(東京) 株式会社アートフル(札幌) ビットスター株式会社 (札幌) 34
他大学・研究機関とのつながり 明治大学 中村研、情報大 伊藤(正)研 合同研究発表会 北海道大学 HCI研究室 研究交流会 産業技術総合研究所 技術研修
(研究インターン) 筑波大学 デジタルネイチャー研究室 (落合 陽一 研究室)訪問 35
卒業研究展示会 • 毎年2月頃にSCARTSモール (さっぽろ創世スクエア)で開催 36
懇親会 • BBQ • 打ち上げ • クリスマスパーティ • 追いコン 37
研究室合宿 • 2024年は支笏湖 (ChatGPT APIを使ったWebアプリケーションの開発) • 2026年は滝川 38
ハッカソン@エスコンフィールドHOKKAIDO • 2023年、2025年に実施 39
学内イベント参加 国際コラボレーション(タイ🇹🇭) 海外事情(アメリカ🇺🇸) ものづくりゼミ コネクト プロジェクト・トライアル 40
学外イベント参加 えびてく (主催) MIERUNE BBQ ヒーローズリーグ NoMaps DEMOLA Happy Hacking
Sauna 41
学外イベント出展 NoMaps Local Creative Exhibition NT函館 NoMaps GEEK / NT札幌mini
VKetReal in 札幌 オープンソースカンファレンスHokkaido 42
学外プログラム | 新雪 • 北海道ITクリエータ発掘・育成事業(新雪プログラム) • 開発支援費として1組最大150万円支給 • 湯村研究室から2023年度は2件、2024年度は1件* 採択
• 秋葉 貴文「待機電力不要な更新型電子ペーパーサイネージ」(現在修士2年) • 辻永 泰輔「LTooL:思い立ったときにLTができるプレゼンテーションツールの開発」(2024卒) • 上村 宙「MR流体を用いた触覚ディスプレイと制御ソフトウェアの開発」(現在4年)*採択時未配属 43
研究室運営 • 連絡は基本全てSlack (有料版なので消えない) • 情報共有はCosense (現在 約900ページ) • 資料はGoogle
Driveで共有 • Googleカレンダーで湯村の予定を共有 44
研究機材 • ゲーミングノートPC1人1台貸与(4年生) • 珍しい研究機材だと、以下のようなものがあります • いま無い機材も、研究に必要な場合は研究費で購入できます • 3Dプリンタを使う研究をやる場合には、3Dプリンタ貸し出します 脳波計
Emotiv EPOC X - Emotiv https://shop.emotiv.com/epoc-x/ ロボットアーム Elephant Robotics myCobot 280 M5Stack Robot Arm | Elephant Robotics https://shop.elephantrobotics.com/ja/products/ mycobot-worlds-smallest-and -lightest-six-axis-collaborative-robot ロボットキューブ toio (13台) デジタルミシン ソレイユCRW | 刺しゅう用ミシン | toio コア キューブ(単体) | toio(トイオ) 家庭用ミシン | ブラザー https://toio.io/platform/cube/ https://www.brother.co.jp/product/hsm/ embropc/soleilcrw/index.aspx 45
FAQ 学会発表なんて、私もできるの? 一部のすごい学生しか発表できないのでは? 大丈夫。研究に必要な技術や、執筆に必要なスキ ルは、スキルアップゼミで磨くよ。もちろん個別にも 指導します。 ゼミナール以外にも、週に1度集まって研究相談をす る機会を設けているよ。 46
FAQ 研究頑張ったら何かの役に立つの? 就活頑張ったほうがよいのでは? それは一理あると思いますが、 大学以外で研究に取り組む機会はあまりないと思うので 一生に一回の機会だと思って、 研究に全力で取り組んでみるのも悪くないのでは 47
FAQ デザイン系とテクノロジー系どっちですか? ソフトウェアやハードウェアを開発する研究が多いので テクノロジー寄りですが、インタフェースの研究自体が デザインの要素も含む研究分野ですので、テクノロジー とデザインの中間かなと思います。いまのゼミ生もテク ノロジー専攻とデザイン専攻が半々です。 48
FAQ 卒業生はどんなところに就職してますか? 開発系(ソフトウェアエンジニア)が多いです。 個人的には、VR系の開発会社や、空間演出を行う企業 (チームラボ等)への就職が増えて欲しい。 49
卒業生の進路(一部を抜粋) • ビットスター株式会社(札幌:IT) • 株式会社DONUTS(札幌:IT) • 株式会社つうけんアドバンスシステムズ(札幌:IT) • 株式会社LIC(札幌:IT) •
株式会社ノースディテール(札幌:IT) • ダイキンHVACソリューション北海道株式会社(札幌:営業) • 株式会社 ObotAI(フルリモート:IT) • GMOサイバーセキュリティ by イエラエ株式会社(東京:ITセキュリティ) • 株式会社カヤックボンド(東京:IT) • 株式会社DTS(東京:IT) • 学校法人電子開発学園(名古屋:専門学校講師) • 大学院進学 • 2025卒 (現M2):1名 • 2026卒 (現M1):1名 • 2027卒 (現4年):3名 (うち1名外部進学) • 2028卒 (現3年):2名予定 50
ゼミ生の声(アンケート) 51
おわりに •「やるときはやる、遊ぶときは遊ぶ」で楽しく活動 •詳細はX・Instagram @yumulab / Webサイト/ 配属説明ページ (Notion) 見てください 説明イベント日程
(いずれも面談前の研究室訪問扱いになります) マシュマロでも 質問受け付けてます 11/13(金) 辻研・湯村研 合同説明会 5講(16:15〜17:45)@eDCタワー10F 11/24(火) 湯村研ゼミ体験会 4講(14:35〜16:05)@Gスタジオ(図書館6F) Bar yumulab (研究室訪問) 毎週火・水 12:15〜13:45@315研究室 52