Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Goでテキストエディタを作った話@GDG Devfest2020
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
arakawa
October 17, 2020
Programming
250
0
Share
Goでテキストエディタを作った話@GDG Devfest2020
https://tokyo.gdgjapan.org/devfest2020
arakawa
October 17, 2020
More Decks by arakawa
See All by arakawa
Researchlyの開発で参考にしたデザイン
adsholoko
0
140
Goのソースコードから読み解くオブジェクト指向プログラミング@Object-Oriented Conference 2020
adsholoko
5
1.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
ポーリング処理廃止によるイベント駆動アーキテクチャへの移行
seitarof
3
1.3k
夢の無限スパゲッティ製造機 -実装篇- #phpstudy
o0h
PRO
0
190
PHP 7.4でもOpenTelemetryゼロコード計装がしたい! / PHPerKaigi 2026
arthur1
1
460
GoのDB アクセスにおける 「型安全」と「柔軟性」の両立 - Bob という選択肢
tak848
0
300
PHPで TLSのプロトコルを実装してみるをもう一度しゃべりたい
higaki_program
0
150
テレメトリーシグナルが導くパフォーマンス最適化 / Performance Optimization Driven by Telemetry Signals
seike460
PRO
2
200
事業会社でのセキュリティ長期インターンについて
masachikaura
0
210
ファインチューニングせずメインコンペを解く方法
pokutuna
0
250
Laravel Nightwatchの裏側 - Laravel公式Observabilityツールを支える設計と実装
avosalmon
1
300
飯MCP
yusukebe
0
460
GC言語のWasm化とComponent Modelサポートの実践と課題 - Scalaの場合
tanishiking
0
140
Codex CLI でつくる、Issue から merge までの開発フロー
amata1219
0
280
Featured
See All Featured
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
1
1.5k
SEO in 2025: How to Prepare for the Future of Search
ipullrank
3
3.4k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.6k
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
340
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
163
24k
Leveraging LLMs for student feedback in introductory data science courses - posit::conf(2025)
minecr
1
220
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
698
190k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
250
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2k
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
200
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Transcript
Goでテキストエディタを作った話
荒川聖悟 Sansan事業部 プロダクト開発部 iOSエンジニア 自己紹介 2 @adsholoko
車輪の再発明が好きです 3 NESエミュレータ『goones』 https://github.com/ad-sho-loko/goones DB『bogoDB』 https://github.com/ad-sho-loko/bogoDB 他にもコンパイラなど...
ターミナル上で動作するテキストエディタmille
milleの特徴 - ターミナルで動作する自作テキストエディタ - ソースコードは1000行以内(テストコードは除く) - Goで実装 - 外部ライブラリを利用していない
milleの機能 - ASCII対応 - キーボードショートカット - ファイルの読み込み/保存 - Goのキーワードハイライト機能
参考実装
どうやって作るのか3つほど紹介 - キーボード入力を受け付ける仕組み - ターミナルをテキストエディタに変える仕組み - 文字入力を効率化するためのデータ構造
キーボードからの入力受け付け - 当然、標準入力から受け付ける - ただし処理中にキー入力があった場 合にも取りこぼさないように実装する 必要がある goroutineにて別スレッドとして実行させ、排 他制御のためにchannelを利用
ターミナルをテキストエディタに変える仕組み 通常、プロセスは標準入力のデータをバッファし、改行が行われたときにプロセスに渡 されるようになっている(Cookedモード) しかしテキストエディタでは1文字入力するごとにプロセスに渡したい場合はrawモード にする必要がある。
Rawモードへ移行する方法 https://viewsourcecode.org/snaptoken/kilo/02.enteringRawMode.html https://en.wikipedia.org/wiki/Terminal_mode 参考
テキストエディタに適したデータ構造選び - 当然ながらテキストエディタは文字を入力し、それを格納する必要がある - 文字の参照・入力・挿入・削除はなるべく早く実行したい! - しかしすべてがO(1)なデータ構造はない... GapBufferというデータ構造を採用することに
“Hello, World”を入力することを考えてみる 文字入力の動き
文字入力の動き ‘H’を挿入 H
H e ‘e’を挿入 文字入力の動き
H e l 文字入力の動き
H e l l o , W o r l
d ! ‘!’を挿入 文字入力の動き
H e l , W o r l d !
’lo’を入力し忘れた! もし入力ミスが起きたときに...
配列の場合 H e l , W o r l d
! ‘l’を挿入
配列の場合 H e l , , W o r l
d ! O(n)操作が発生! 挿入処理のためにずらす必要がある
配列の場合 H e l l , W o r l
d ! ‘o’を挿入
配列の場合 H e l l , W o r l
d ! O(n)操作が発生!(二回目)
配列の場合 H e l l o , W o r
l d ! 挿入操作が走るたびにO(n)発生する
GapBuffer H e l , W o r l d
! ’lo’を入力し忘れた!
GapBuffer H e l , W o r l d
! ‘l’を挿入
GapBuffer H e l , W , W o r
l d ! 挿入位置以降の文字列を後方に移す
GapBuffer H e l , W , W o r
l d ! O(n)操作が発生! 挿入位置以降の文字列を後方に移す
GapBuffer H e l l , W o r l
d ! ‘o’を挿入
GapBuffer H e l l o , W o r
l d ! ‘o’を挿入 O(1)で挿入可能!
GapBuffer - データ構造 H e l l o , W
o r l d ! array startPieceIndex endPieceIndex https://github.com/ad-sho-loko/mille/blob/master/gap_table.go
GapBuffer メリット 挿入をする箇所から連続で入力する人間の動きに適したデータ構造である - 実装コードがシンプル - 参照はO(1)で可能 - 一定の条件下では挿入O(1)、削除O(1) デメリット
- 要素をランダムに挿入・削除すると、配列と同様にO(n) 分のコストがかかる
まとめ - テキストエディタに適したデータ構造やアルゴリズムが存在する - Goが低レイヤな箇所は抽象化しており、本質的な箇所の実装だけで良い - 1000行未満のコードなのでぜひ詳細はコードリーディングしてみてください - 車輪の再発明は楽しい!!
テキストエディタ作りましょう
質問はTwitterにてどうぞ! @adsholoko 34