Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
pixel-art-skill-and-knowhow/ドット絵の経歴と知見
Search
Aokashi
January 10, 2025
Design
1
250
pixel-art-skill-and-knowhow/ドット絵の経歴と知見
Aokashi
January 10, 2025
Tweet
Share
More Decks by Aokashi
See All by Aokashi
今時のWebサーバーに追いついていきたい/IWantToGetModernServer
aokashi
0
580
Aokashi Home リニューアルのお知らせ/aokashi_home_renewal
aokashi
0
450
LT4_HugoでWebサイト(ブログ)作り/MakeWebSiteWithHugo
aokashi
0
190
自作パソコンが直らない話/DonotRepairBuildPCTalk
aokashi
0
390
Other Decks in Design
See All in Design
CIRCULAR ECONOMY + SERVICES
jmanooch
0
110
Echoes Boomerang
artcloudyu
PRO
0
180
マルチプロダクトにおけるデザイナーの挑戦-デザイン初め新年会2025
u_ri_ta
2
190
同人音声のための、 最高の視聴体験を求めて【サブカル×デザインMeetUP!】
vivion
0
540
Cards | Storyboards
giofortuna_story
0
230
aya_murakami_portfolio
ayakaimi1101
0
1.6k
sachi_y_portfolio
sachi337
0
140
界隈からの逃走–デザイン初め新年会2025
sekiguchiy
3
1.1k
AIで加速するアクセシビリティのこれから
magi1125
3
300
The Golden Whitney
ohtristanart
PRO
0
150
12年続くB2DサービスとUXデザイン / UX Design keeps B2D service alive over 12 years
tnj
0
370
タイミーでフィールドワークしたら、サービスデザインが始まった
kenichiota0711
1
1.4k
Featured
See All Featured
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.8k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
227
22k
Embracing the Ebb and Flow
colly
85
4.7k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
23
1.6k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
137
6.9k
Navigating Team Friction
lara
185
15k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
54
5.5k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.3k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.3k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
91
6k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
30
2k
Transcript
ドット絵の経歴と知見 2025/1/11 都電LT #0 Aokashi
経緯 ほとんど初対面 しかも LTをするのは7年ぶり 2
経緯 自分の長ーく取り組んだ分野を LTにするのはどうかね 3
@aokashi について • 普段の仕事はフロントエンドエンジニ ア ◦ ReactとReduxとTypeScriptを頭抱えな がら書いてる • 趣味の仕事はWWAゲーム制作とそ
の素材制作 • 埼玉県在住 このアイコン 使うのも、もう7年 4
最初に 今回のドット絵制作を 解説するうえで WWAは 避けて通れない 5
WWAとは? 小さい RPGツクール のようなもの 詳しいことはArunekoさんが回 答してくれるはず 6
WWA 魅力 と検索すれば 大体のことは わかる WWAとは? 7
Arunekoさんとの関係 (1) 2015年 WWA Wing 開発の お話で知る (WWA Wingについてはこ こでは省略)
8
Arunekoさんとの関係 (2) 2016年 WWAが20周年 なので薄い本の 執筆に協力 9
Arunekoさんとの関係 (3) 2022年 コンテストの運営をほ とんど任された 現在もコンテストの応募や投票のシス テムでソースレビューはしてもらってる あなたとJAVA 今すぐダウンロー ド
10
ドット絵はじめた理由 2008年・・・ WWAでゲーム作りたい! でも Macだから作成ツール動かせない! 11
ドット絵はじめた理由 12
ドット絵はじめた理由 あっ、でも WWAのアセット(素材)なら 作れるぞ・・・ 13
2008 2008/08/10 更新 ドット絵に適切ではない アンチエイリアス付きフォント 構成が アンバランス 内側が黒いままで透過してない ゲーム画面外枠 14
GIFじゃないと いけないのにPNG
2008 写真編集ツールで無理やり ドット絵描いていたので こうなるのも仕方ない 15
2008 ドット絵制作歴 16年半! やれてるだけ すごい! (と思う) 16
2009 17 とりあえず周りを暗くしとけばOK みたいなノウハウはあった
2008-2009 [WWA素材第1世代] 18
ちなみにこの頃は・・・? 19
2010 念願のWindowsパソコン 導入! WWAが作れるようになった! 20
2010 GIF画像の カラーパレットを 意識した これしか 使わない! WWA作ると付いてくるやつ 21
意識してない 意識している GIF画像に 組み込んで みよう 22
変色 している 色は そのまま 23
2011-2014 [WWA素材第2世代] 24
2015 WWA作ると 付いてくる キャラクターの 作風に寄せた 25
2015 WWA作ると 付いてくる 画像は どこだ? 26
2018 立体感と 光源を意識した RPGツクールMV用なので、作風が異なります 27
2018 立体感とは何か? 比較してみよう! 台車がせり出してアンバランス 上から見下ろしている姿に近い 28
2018 要所要所に テカリと 影を入れる (質感にもよる) 29 テカリ 影 テカリ 影
2018 じゅうたんのような 粗い?布は しっかり模様を描く 30 茶色い模様
2015-2024 [WWA素材第3世代] 31
2015-2024 32 制作に使用する形態ばかりでは 分かりにくい?
2015-2024 33
2024 34 これまで パソコンで マップチップばかり 作ってましたが・・・
2024 タブレットで アイテムや キャラとかを 描くように なった 35
雑に描いて ブラッシュアップ 36
考えていること • 色はちゃんと決める • 光源と影、質感を意識する • とりあえず最初は雑に書いておくと 筆(?)が進む • ゲーム用で使用するのであれば、
規格サイズに頑張って収める 37
https://www.aokashi.net/material/wwa/ 38
どうぞ お確かめください! 39 自分のサイトで
https://www.aokashi.net/portfolio/wwa_material/ 40