Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

The Pomodoro Technique в теории и на практике

The Pomodoro Technique в теории и на практике

Первый в мире «Помидор» был заведён в далёком 1987 году. С тех пор об этой простой, но результативной технике концентрации внимания сказано очень много. Увы, многие авторы статей и YouTube-роликов ограничиваются описанием лишь базовой техники, забывая о ряде важных аспектов современного The Pomodoro Technique. И совсем уж немногие способны рассказать о своём личном опыте. К счастью, это всё не про мой доклад! Ведь я поведаю вам:
• Что это вообще за техника,
• О чём обычно забывают упомянуть,
• Есть ли научные обоснования,
• Как я к ней пришёл,
• Как я её использую,
• Как она помогает мне в повседневной работе тестировщика.

JSC “Arcadia Inc.”

October 19, 2019
Tweet

More Decks by JSC “Arcadia Inc.”

Other Decks in Programming

Transcript

  1. Обо мне Никита Белковский QA Engineer 5+ лет в QA/Testing

    3+ года в Аркадии ~3 года Pomodoro-user
  2. Цели/этапы Узнайте, сколько усилий потребуется для завершения задач Цель 1

    Сократите прерывания Цель 2 Оцените усилия, требуемые для активностей Цель 3 Сделайте помидоры более эффективными Цель 4 Установите расписание Цель 5 Определите ваши личные цели для улучшений Цель 6
  3. Таймбоксинг 30 минут •25 минут (работа) •5 минут (отдых) 30

    минут •25 минут (работа) •5 минут (отдых) 30 минут •25 минут (работа) •5 минут (отдых) 30 минут •25 минут (работа) Длинный перерыв (15-30 минут)
  4. Ключевые моменты • Помидор неделим • Время на таймере должно

    быть видно всегда • Прерванный помидор = испорченный помидор
  5. Что сделать с записанным в U&U? • Если не срочно

    (не обязательно сегодня) • Перенести в Activity Inventory • Сделать в перерыв • Удалить
  6. Что сделать с записанным в U&U? • Если срочно •

    Сделать в следующий помидор • Запланировать вместо какой-либо задачи • Переносить помидор за помидором, пока не найдется подходящий момент
  7. Mind and the World Order: Outline of a Theory of

    Knowledge By Clarence Irving Lewis 1929 Dr. Walter A. Shewhart Dr. W. Edwards Deming Pragmatism C. S. Peirce William James
  8. Alejandro Lleras psychology professor, University of Illinois: Мы не можем

    постоянно держать внимание на одном и том же. Постоянная стимуляция мозга приводит к тому, что он перестает расценивать стимул как что-то важное и осознавать его.
  9. Эксперимент Alejandro Lleras Atsunori Ariga, Alejandro Lleras. Brief and rare

    mental 'breaks' keep you focused: Deactivation and reactivation of task goals preempt vigilance decrements. Cognition, 2011; DOI: 10.1016/j.cognition.2010.12.007
  10. Эксперимент Alejandro Lleras Группы Все участники 84 человека Контрольная С

    переключением Без переключения Игнорирования чисел
  11. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Группы Все участники 84 человека Контрольная

    С переключением Без переключения Игнорирования чисел
  12. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Запом. чисел Группы Все участники 84

    человека Контрольная Нет С переключением 4 цифры, сообщить Без переключения 4 цифры, сообщить Игнорирования чисел 4 цифры, игнорировать
  13. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Запом. чисел Группы Все участники 84

    человека Контрольная Нет С переключением 4 цифры, сообщить Без переключения 4 цифры, сообщить Игнорирования чисел 4 цифры игнорировать
  14. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Запом. чисел Группы Все участники 84

    человека Контрольная Нет С переключением 4 цифры, сообщить Без переключения 4 цифры, сообщить Игнорирования чисел 4 цифры игнорировать
  15. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Запом. чисел Группы Все участники 84

    человека Контрольная Нет С переключением 4 цифры, сообщить Без переключения 4 цифры, сообщить Игнорирования чисел 4 цифры игнорировать
  16. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Запом. чисел Группы Все участники 84

    человека Контрольная Нет Нет С переключением 4 цифры, сообщить Показали 2 раза Без переключения 4 цифры, сообщить Нет Игнорирования чисел 4 цифры, игнорировать Показали 2 раза
  17. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Запом. чисел Группы Все участники 84

    человека Контрольная Нет Нет С переключением 4 цифры, сообщить Показали 2 раза Без переключения 4 цифры, сообщить Нет Игнорирования чисел 4 цифры, игнорировать Показали 2 раза
  18. Эксперимент Alejandro Lleras Задание Запом. чисел Группы Все участники 84

    человека Контрольная Нет Нет С переключением 4 цифры, сообщить Показали 2 раза Без переключения 4 цифры, сообщить Нет Игнорирования чисел 4 цифры, игнорировать Показали 2 раза
  19. Эксперимент Alejandro Lleras Падение производ. Задание Запом. чисел Группы Все

    участники 84 человека Контрольная Нет Нет Да С переключением 4 цифры, сообщить Показали 2 раза Нет Без переключения 4 цифры, сообщить Нет Да Игнорирования чисел 4 цифры, игнорировать Показали 2 раза Да
  20. Работа дефолт-системы • Дефолт-система • Default mode network (DMN) •

    Default network • Default state network • Сеть пассивного режима работы мозга (СПРРМ) • Нейронная сеть оперативного покоя
  21. Isolated Homogeneous 5 CVD 18 AHB 11 CBW XSA XSA

    5 UYE 11 WEH 3 YEN 45 CNE 23 PTU
  22. Isolated Homogeneous 5 CVD 18 AHB 11 CBW XSA XSA

    5 UYE 11 WEH 3 YEN 45 CNE 23 PTU
  23. Цифра • Множество вариантов приложений • Настраиваемость • Легче сбор

    статистики • Сложнее перепутать перерывы • Возможна интеграция с таск-трекерами • Возможна интеграция с носимыми устройствами
  24. 1. Бумага • Pros • Не требует переключения между окнами

    в ОС • Быстрое и простое занесение информации • Письмо ручкой • Нет данных, отправляемых третьим лицам • Cons • Печать, запись, утилизация и прочая бумажная волокита • Архивация и сбор метрик затруднены
  25. 2. Excel • Pros • Нет возни с бумагами •

    Легче (чем на бумаге) вести и архивировать записи • Все еще простой и гибкий инструмент • Нет данных, отправляемых третьим лицам • Cons • Занесение/модификация задач может быть неудобной
  26. 3. Специальный софт • Pros • Может предоставить продвинутые фичи,

    недоступные с Excel • Еще легче вести и архивировать записи • Cons • Гибкость может пострадать • Может взиматься плата • Данные отправляются третьим лицам
  27. Почти-матрица- Эйзенхауэра Критично Некритично В контексте (без эксплоринга) Сразу Сразу

    В контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (без эксплоринга) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Внести в issues list
  28. Почти-матрица- Эйзенхауэра Критично Некритично В контексте (без эксплоринга) Сразу Сразу

    В контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (без эксплоринга) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Внести в issues list
  29. Почти-матрица- Эйзенхауэра Критично Некритично В контексте (без эксплоринга) Сразу Сразу

    В контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (без эксплоринга) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Внести в issues list
  30. Почти-матрица- Эйзенхауэра Критично Некритично В контексте (без эксплоринга) Сразу Сразу

    В контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (без эксплоринга) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Внести в issues list
  31. Почти-матрица- Эйзенхауэра Критично Некритично В контексте (без эксплоринга) Сразу Сразу

    В контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (без эксплоринга) В след. помидоре Перепланировать на позже сегодня Не в контексте (с эксплорингом) В след. помидоре Внести в issues list
  32. 10 5 15 20 ВАРИАНТ 2 ВАРИАНТ 1 ВРЕМЯ ВНУТРИ

    ПОМИДОРА Задача 1 Задача 2
  33. 10 10 15 15 ВАРИАНТ 2 ВАРИАНТ 2 ВРЕМЯ ВНУТРИ

    ПОМИДОРА Задача 1 Задача 2 Overlearning/review
  34. Варианты • Overlearning / ревью проделанной работы (рекомендуется автором) •

    Перепланировка • Подготовка к следующему помидору • Setup для следующего теста • Проверка почты и чатов, решение небольших задач • Начать другую задачу • Отдых
  35. Стоит ли начинать другую задачу? С одной стороны С другой

    стороны Экономия времени Может быть сбит ритм Получается неточный трекинг активности
  36. Правила перерывов • Если сломано вследствие настойчивых внутренних прерываний, то

    стоит сделать долгий перерыв. • Не столько важна длина перерывов, сколько важно сохранение ритма в пачке.
  37. 1. Сократить отвлечения заранее • Телефон — в режиме «не

    беспокоить» • Чаты — на мьют все (личка активна) • Почта — автосортировка • Никаких уведомлений в браузере • Ничего отвлекающего вокруг • Если работаю из дома с котом, играю заранее!
  38. 2. Мое условное разделение • Рабочие задачи • Нерабочие задачи

    • Гениальные идеи в “Unplanned & Urgent” в RocketBook в Activity Inventory
  39. 1. Я не использую Activity Inventory как общий бэклог •

    Я заношу туда активности • Которые некуда больше занести • Которые точно нельзя упустить
  40. 1. Не перегружать мозг! 1. Ничего сложного 2. Ничего длинного

    (даже если оно несложное) 3. Не думать о работе (еще успеете) 4. Видеоигры не подходят
  41. 2. Что-то маленькое 1. Что-то для здоровья: упражнения для глаз,

    разминка, выпить стакан воды etc. 2. Сделать чай 3. Посетить тайную комнату 4. Перекинуться парой слов с коллегами 5. Почитать/посмотреть что-то не напрягающее и короткое
  42. 2. Теперь можно и большое 1. То же, что и

    в маленький перерыв 2. Посмотреть/почитать что-то подлиннее 3. Устроить прогулку 4. Поиграть (если игровую сессию удастся спокойно завершить)
  43. Если вы • Менеджер • Тимлид • Просто человек с

    постоянным потоком входящей информации
  44. Опция 5: помидор для рывка «Периоды «помидора» можно чередовать с

    занятиями без таймера, а если вы заметите, что стали отвлекаться и тянуть время, то вновь переходите на режим таймера».