enchant.jsでお手軽ゲーム作成

 enchant.jsでお手軽ゲーム作成

2018/5/19のOSC NagoyaでのLTで使用したスライドです。

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SAW

May 19, 2018
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Transcript

  1. enchant.jsでお手軽ゲーム作成 OSC Nagoya 2018 Sat. 19th May 甘党の人

  2. 自己紹介 某大学大学院の学生 情報系の専攻に所属 UNIX/Linux系OS初心者 一応macOS, Ubuntu, FreeBSDユーザ C, Perl, PHP,

    JavaScript, シェルスクリプト初心者 Twitter: @azuki_eater アイコンの人形はFree Penguin Projectの型紙を利用して作成
  3. enchant.js とは ゲーム作成に特化したJavaScriptライブラリ canvasを利用 (古いバージョンではDOM操作) GitHubにソースコードが存在 開発止まってるっぽい…?

  4. enchant.js の導入 公式チュートリアルを参照 enchant.js 利用の雛形 1.enchant.jsをロードしたら enchant() を実行 2.Game オブジェクトを生成

    3.game.onload にゲームの処理を記述 4.game.start() を実行 enchant(); window.onload = function() { var game = new Game(WIDTH, HEIGHT); game.onload = function() { // write code... }; game.start(); }
  5. enchant.js の主要なオブジェクト Game オブジェクト Scene オブジェクト Sprite オブジェクト Label オブジェクト

    Map オブジェクト 詳細は公式ドキュメントを参照
  6. Game オブジェクト ゲームを管理するオブジェクト ゲームの開始・終了や画面遷移の制御 rootScene というオブジェクトを保持 初期画面みたいなもの

  7. Scene オブジェクト 画面表示を制御するオブジェクト 画像やテキストなどを載せる画面みたいなもの addChild()で描画するオブジェクトを画面に追加 複数のSceneで画面を構成することも可能 スタックで管理

  8. Sprite オブジェクト 画像を扱うオブジェクト 画像を埋め込むためにはGameオブジェクトのpreload()を起動 2つの画像の衝突判定も可能 intersect()やwithin()を起動

  9. Label オブジェクト 文字列を描画するオブジェクト 文字列中の<br>は改行として扱われる

  10. Map オブジェクト 平面のマップを扱うオブジェクト RPGツクールみたいなフィールドが作成可能 マップ用の画像(タイルセット)が必要 衝突判定も可能 hitTest()を起動

  11. enchant.js を用いたゲームの試作 タイトル: GarbageCollector (http://azuki-penguin.org/games/GarbageCollector) ゴミ収集車をカーソルキーで操作してゴミを回収 GitHub: https://github.com/azuki-penguin/GarbageCollector GCになってみたい人向け…? 実装はかなり手抜き

    操作性がかなり悪い(本人談)
  12. enchant.js を利用した所感 Electronでネイティブ環境に移植したら面白そう RPGツクールのマルチ環境版 自作ゲームの実況動画 (誰か投稿してくださいw) プログラミング教育への応用 基礎的なプログラミングを学んだ後の発展として

  13. 総括 enchant.js の簡単な紹介 簡易的な導入 (主要オブジェクトの紹介) enchant.js を利用したゲームの試作 試作ゲーム: GarbageCollector