Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
GORM v1 → v2に移行したときの変更点/Changes when moving fro...
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
PRO
December 12, 2024
Technology
320
1
Share
GORM v1 → v2に移行したときの変更点/Changes when moving from GORM v1 to v2
登壇者名:上窪大暉
登壇したイベントタイトル:Go Connect #4
登壇したイベントのURL:
https://gotalk.connpass.com/event/336208/
株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
PRO
December 12, 2024
More Decks by 株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
See All by 株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
AI Adaptable なテストを整える工夫 / Ways to Make Your Tests AI-Adaptable
bitkey
PRO
2
180
人が担う「価値」とは?これからの「QA」とは / Human Value and the Future of Quality Assurance
bitkey
PRO
0
140
キャリア25年目にしてTypeScript に出会うまで - 「型」を通じて振り返るプログラミング言語遍歴 / Meeting TypeScript After 25 Years in Tech - Looking Back at My Programming Language Journey Through "Types"
bitkey
PRO
2
310
AIのために、AIを使った、Effect-TSからの脱却 〜テストを活用した安全なリファクタリングの進め方〜
bitkey
PRO
1
650
Flutter初心者が生成AIで大規模アプリ開発をキャッチアップした工夫 〜元ネイティブエンジニアが実践した、技術転換の高速道路〜 / Flutter with LLM: A Former Native Engineer's Fast Track to Large-Scale Apps
bitkey
PRO
0
230
〜備えあれば憂いなし〜とりあえず障害訓練やろ? デジタル/フィジカル横断プロダクトを24365で維持するための戦略 / Better Safe Than Sorry: Incident Drills for 24/365 Digital-Physical Products
bitkey
PRO
0
130
雑談は、センサーだった
bitkey
PRO
2
470
AIが書いたコードを信じられない問題 〜レビュー負荷を下げるために変えたこと〜 / The AI Code Trust Gap: Reducing the Review Burden
bitkey
PRO
8
1.5k
生成AI時代のドキュメントに対する期待の整理と実践から得た学び / Rethinking Documentation for LLM: Lessons from Practice
bitkey
PRO
1
150
Other Decks in Technology
See All in Technology
Databricks 月刊サービスアップデート 2026年05月号
tyosi1212
0
120
Generative UI × A2UI で AI エージェントを作った話 AI-DLC も使ってみた!
kmiya84377
1
280
AIが変えた"品質の守り方"
kkakizaki
13
5.4k
サプライチェーンセキュリティの空白地帯 - 信頼できる”依存性”の未来を考える
rung
PRO
2
490
イベントで大活躍する電子ペーパー名札 〜その3〜 / ビジュアルプログラミングIoTLT vol.23
you
PRO
0
170
Oracle Cloud Infrastructure:2026年5月度サービス・アップデート
oracle4engineer
PRO
1
270
マーケットプレイス版Oracle WebCenter Content For OCI
oracle4engineer
PRO
5
1.7k
なぜハノーバーメッセに行くべきなのか 〜初参加だから語れること〜
tanakaseiya
0
180
GitHub Copilot のこれまでとこれから: From Copilot to Collaborative Agents
yuriemori
1
230
Diagnosing performance problems without the guesswork
elenatanasoiu
0
120
Terraformモジュールは、なぜ「魔境」化するのか
hayama17
1
120
シンデレラなんかになりたくない!ガラスの靴が割れた時代にどう歩く?
nomizone
0
220
Featured
See All Featured
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
130
From π to Pie charts
rasagy
0
190
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
We Are The Robots
honzajavorek
0
230
Design in an AI World
tapps
1
220
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
247
13k
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
190
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
190
New Earth Scene 8
popppiees
3
2.3k
Amusing Abliteration
ianozsvald
1
190
The Curse of the Amulet
leimatthew05
1
13k
Transcript
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. GoConnect#4 GORM v1
→ v2に移行したときの変更点 株式会社ビットキー 上窪 大暉
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 2 自己紹介 上窪
大暉 (うえくぼ だいき) X: https://x.com/daikideal GitHub: https://github.com/daikideal Qiita: https://qiita.com/daikideal Zenn: https://zenn.dev/daikideal 略歴 • 2020年8月 エンジニアキャリアスタート • 2022年12月 ビットキーに入社 • 2023年10月 Cross Service Backendチームに異動 ◦ → 認証認可基盤を開発 今やっていること • バックエンドの開発 (Goを使用) • CI/CDの改善 • インフラの保守・運用 登壇者について
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 3 1. GORMについて
2. v2移行の背景 3. 変更点 今日話すこと
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 4 GORMについて
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 5 GORMについて GORMとは
引用元: https://gorm.io/ja_JP/
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 6 • 機能が豊富なことをウリにしている
◦ レコード to 構造体へのマッピング ◦ クエリビルダー ◦ DBマイグレーション ◦ …etc • GoのORMとしては最もポピュラー ◦ スター数(*) ◦ Goのイベントで情報交換しての肌感 • v1とv2がある *...スライド作成時点(2024年11月末)で37,100でGoのORMではトップ GORMについて GORMの特徴
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 7 GORMについて GORMのv1とv2
引用元: https://gorm.io/ja_JP/docs/v2_release_note.html
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 8 GORMについて GORMのv1とv2
引用元: https://gorm.io/ja_JP/docs/v2_release_note.html
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 9 v2移行の背景
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 10 v2移行の背景 システム構成(簡易版)
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 11 v2移行の背景 システム構成(簡易版)
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 12 • v1のままになっていることによる実害はない
→ チームのタスクにはなっていない • できればv2に移行しておいた方がいい ◦ v1はもうメンテナンスされないので脆弱性対応が入らない ◦ v1ではcontextの伝搬(*)に対応していないが、v2では対応 ◦ サービスごとにバージョンが違うと管理しづらい *...`func (*DB) WithContext`というメソッドで有効にできる v2移行の背景 v2に完全移行したい
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 13 • スカンクワーク(*)という制度があるので毎週少しずつ進められた
◦ リリースまでは約2ヶ月ほど • 進め方 ◦ importの "github.com/jinzhu/gorm" を "gorm.io/gorm" に置換して go build し、落ちたところを直す ◦ 単体テストを実行して落ちたところを直す ◦ E2Eテストを実行して落ちたところを直す *...社員が本来やるべき業務以外の自主的活動のことで、Google社の20%ルールと似ている。 1週間スプリントである我々のチームでは毎週金曜日がスカンクに当たる v2移行の背景 どう進めたか
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 14 変更点
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 15 変更点 1.
コネクションの開け方 2. コネクションプールの設定方法 3. コネクションの閉じ方 4. エラーハンドリングの方法 5. Loggerの設定方法 6. Limit(), Offset() に渡す引数の型 7. byteaのゼロ値の取り扱い ※後半に行くにつれて対応難易度が上がります 修正が必要だった箇所は主に7つ
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 16 • `func
Open`のインターフェースが変更 ◦ v1: 引数にDSNを受け取る ◦ v2: 引数に`type Dialector`を受け取る 変更点 コネクションの開け方
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 17 変更点 コネクションの開け方
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 18 • GORMはdatabase/sqlの`sql.DB`を使ってコネクションプールを保持する
• `gorm.DB`から`sql.DB`を取得する`func (*DB) DB`の戻り値が変更 ◦ v1: `*sql.DB`を返す ◦ v2: `*sql.DB`とerrorを返す 変更点 コネクションプールの設定
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 19 変更点 コネクションプールの設定
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 20 • v1:
GORMの`func (*DB) Close`を使う • v2: database/sqlの`func (*DB) Close`を使う 変更点 コネクションの閉じ方
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 21 変更点 コネクションの閉じ方
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 22 変更点 エラーハンドリングの方法
引用元: https://pkg.go.dev/gorm.io/gorm#pkg-variables • `IsRecordNotFoundError()`という関数が廃止 • GORMが事前に定義しているエラーを`errors.Is()`の第二引数に渡して判定するよう変更
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 23 変更点 エラーハンドリングの方法
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 24 • Loggerを設定するタイミングが変更
◦ v1: `func Open`で受け取った`type DB`の`func (*DB) SetLoggerを呼び出す ◦ v2: `func Open`の引数`type Config`に`logger.Interface`を満たす構造体を含める 変更点 Loggerの設定
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 25 変更点 Loggerの設定
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 26 • 特に設定しなければGORMのデフォルトのLoggerが適用される
• チーム独自で運用しているLoggerライブラリをラップしたLoggerを実装して設定 変更点 Loggerの設定
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 27 • インターフェースが変更
◦ v1: 引数に`interface{}`を受け取る ◦ v2: 引数に`int`を受け取る • ページネーションを以下のようなドメインオブジェクトとして定義して usecase ↔ repositoryでやりとりしていたので影響あり 変更点 Limit(), Offset() に渡す引数の型
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 28 変更点 Q.
ドメインの定義を修正するか、repositoryの処理内でキャストするか A. repositoryの処理内でキャストする 理由: • `int`にしないといけないのはデータアクセス上の都合 • GORMをバージョンアップした影響でドメインに変更を加えるのは好ましくない Limit(), Offset() に渡す引数の型
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 29 変更点 Limit(),
Offset() に渡す引数の型
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 30 • Goの`[]byte`はPostgreSQLのbytea型として保存できる
• NOT NULL制約つきのbytea型のカラムにnilを入れた時の挙動に差異あり ◦ v1: `\x`(*)としてInsertされる ◦ v2: NOT NULL制約違反エラーが発生する • 原因がわからなかったのでテストコードで検証 ◦ https://github.com/daikideal/gorm-demo もし原因をご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです 🙇 *...空のbytea。Postgresはバイナリ列をSQLフォーマットで入出力するとき文字列に変換するが、 このときデフォルトで使われるのがhex書式で、`\x`が文字列の先頭につく。 参考: https://www.postgresql.jp/docs/9.4/datatype-binary.html 変更点 byteaのゼロ値
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 31 変更点 byteaのゼロ値
• v1の挙動を確認するテスト(抜粋)
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 32 変更点 byteaのゼロ値
• v2の挙動を確認するテスト(抜粋)
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 33 変更点 byteaのゼロ値
• テスト結果
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 34 • 検証結果からわかったこと
◦ `nil`をセットした時と`[]byte{}`をセットした時とでInsertされる値は変わらない → どちらも`\x`になる • 対応方針 ◦ `nil`を`[]byte{}`に書き換えるだけでOK 変更点 byteaのゼロ値
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 35 変更点 byteaのゼロ値
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 36 おわりに
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 37 おわりに まとめ
GORM v1 と v2 には互換性がない部分があるので移行する時は注意が必要! この発表がこれからGORM v2移行する方の参考になれば幸いです 💪
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 38 • 元記事の方もよろしくお願いします!
◦ じっくり見たい方 ◦ 参考文献へのリンクも欲しい方 【Go】GORM v1 → v2に完全移行した時の話 おわりに まとめ
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 39 会社紹介 ビットキーのミッション
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 40 会社・プロダクトの紹介 ハード・ソフトを自社で開発
×
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 41 会社紹介 We
are hiring! Engineering の求人一覧 カジュアル面談申込フォーム
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 42 End of
File