которые можно носить в кармане и использовать в любое время, когда это устройство может принимать непрерывный сигнал” “... обучение, которое поддерживается мобильными устройствами, такими как сотовые (мобильные) телефоны, переносные комптютеры и персональные аудиоплееры” “... любое обучение, которое имеет место, когда учащийся не находится в фиксированном, определенном месте, или когда учащися использует дидактические возможности мобильных технологий” Tuesday, May 28, 2013
он потребляет или создаёт информацию, взаимодействует с ней с помощью компактного цифрового переносного устройства, которое человек всё время носит с собой, которое имеет устойчивую связь и помещается у него в кармане или в сумке” (The eLearning Guild’s 2007 Mobile Learning 360 Research Report) Tuesday, May 28, 2013
чем книги и компьютеры Мобильное обучение можно использовать, чтобы разнообразить учебную деятельность (смешанное обучение) Мобильное обучение скорее поддерживает учебный процесс нежели является его основной частью Возможность использования студентами с особыми потребностями Мобильное обучение помогает заинтересовать скучающих студентов Возможности создания и доставки контента Сравнительно недорогие способы создания и рапространения контента Продолжительная и ситуативная поддержка обучения Уменьшение стоимости обучения Потенциально - обучение приносит большее удовлетворение Tuesday, May 28, 2013
требованиям соединения для быстрого / непрерывного обмена данными Форматы, поддерживаемые тем или иным устройством Безопасность контента и соблюдение авторских прав Разные стандарты, операционные системы, размеры экрана и т.п. Переработка существующих электронных материалов для использования на мобильных устройствах Ограниченная память Риск внезапного устаревания Tuesday, May 28, 2013
- just-in-time learning) Контекстное обучение и обучение в зависимости от местонахождения МО в социальных сетях Игры в МО Хранение файлов “в облаке” Tuesday, May 28, 2013
камера и баркод / QR-код Безопасное взаимодействие между устройствами Near Field Communications (NFC) - Bluetooth, wi-fi Создание мобильного контента (в том числе пользовательского) Обучающие игры и симуляторы для мобильных устройств Контекстное повсеместное обучение “Дополненная реальность” на мобильных устройствах Tuesday, May 28, 2013