エンジニア絵描きの会 #01 https://engineer-ekaki.connpass.com/event/161633/ での発表資料です。
エンジニア絵描きの会 #01 castaneai
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● 自己紹介● 環境紹介● 絵のスキルが役に立ったこと● 便利サービス紹介Agenda
自己紹介
@castaneai GitHub castaneai Twitter castaneahttps://castaneai.dev ● Software Engineer ● ゲームのサーバーやさん
書いた同人誌技術書典6 技術書典7
なぜ絵をかきはじめたのかアニメに影響された (2017年春)
なぜ絵をかきはじめたのか気づいたら買ってた
お絵かき環境紹介(2020年2月現在)
● iPad Pro● CLIP STUDIO以上!
● 実質液タブ● 優秀なタッチ機能● 持ち運び可能● USB-C 1本完結iPad Pro
● 2,800円/年(ひと月あたり240円)● JetBrainsの1製品より安い!!!CLIP STUDIO PAINT for iPad
もちろん完璧ではないPC+ペンタブの方が便利な場面もある…がとにかく考えることが少なくて済む「とりあえずiPadとクリスタ買っとけ」ができるiPad Pro + クリスタ
エンジニアだけど絵のスキルが役に立ったこと
一人で挿絵つきの本が作れる
お堅い内容の本でも挿絵があると…
イラストレーターさんに依頼する場合自分で描く場合gRPCのLoad Balancingの挿絵を描いていただきたいのですが…gRPC…???Load Balancing…???いきなり描けるLoad Balancingというのは…(以下長文)
便利サービス紹介(Scrapbox)
単語を簡単につなげられるWikiのようなもの
絵に関する知識を全部つっこむ!!!ツールの使い方参考資料パーツごとの描き方失敗例絵に関する考え方
他ページへのリンク
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Scrapboxの楽しさ具体と抽象をつなぐエンジニアの得意分野では??
肌色の大部分を陰にするとプロっぽい単純な陰で立体的な表現をする方法
肌色の大部分を陰にするとプロっぽい光と影の関係性単純な陰で立体的な表現をする方法
肌色の大部分を陰にするとプロっぽい光と影の関係性単純な陰で立体的な表現をする方法具体例具体例抽象
光と影の関係性抽象 具体例具体例具体例具体例
Scrapboxの楽しさ表記ゆれに強いあいまい性の許容ユビキタス言語はなくてもOK
影?陰?
影影と陰の違い陰リンクをたどれば両方わかる
影影と陰の違い陰 ハイライト合成モードソフトライト意外なつながりに出会えることも髪の塗り方
下描き片方の単語しか思い出せなくてもOK2 hopで他のページへもつながる
あとからタイトルを変えてもよい安心感
次々と絵の知識がつながっていく快感!!
● アニメに影響されて絵を描き始めた● iPad Pro + クリスタ 良いです!!● 絵描きエンジニアにはScrapboxが超絶おすすめまとめ
よろしければ followおねがいします! Twitter: @castanea Thank you for listening!!
● https://twitter.com/MasuyamaOsamu/status/1161901875526066176● https://www.pixiv.net/en/artworks/48242074● https://twitter.com/kishibe_/status/1002202124770467842● https://twitter.com/sadaji_art/status/1001054547026919424引用した資料