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ウェブエンジニアのための色の話

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April 06, 2017

 ウェブエンジニアのための色の話

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  1. 色とは 網膜 の { L , M , S }

    錐体 への光の刺激によって知覚されるもの 光の波長に反応する錐体があり、 それによって色を知覚する 色覚異常は錐体の感度の個体差 400 Violet Blue Cyan Green Yellow Red 0 50 100 420 S R M L 534 498 564 500 Wavelength (nm) Normalized absorbance 600 700 桿体: 暗所で光を感じる。 色は感じない ※ 桿体の感度のピー クは緑にあたる => 非常口案内の光は緑: 暗闇でも感知しやすい
  2. 光とは 17C: ニュー トン「 光とは粒子」 vs ホイヘンス「 光とは波動」 18C: ヤングの干渉実験「

    光が波動であることの証明」 20C: アインシュタイン「 光とは光子」
  3. 補足: RGB で色の明るさが揃わない問題 輝度の違い RGB を使って緑だけ明るく見えて色が揃わないのは、 緑の輝 度が高いから 色の感度比率の定義: R:G:B

    ≒ 0.2988 : 0.5868 : 0.1143 ≒ 3 6 1 #f00#0f0#00f #c33#3c3#33c 輝度 ≠ 明度 明度 は測定可能な明るさ、 輝度 は人間が感じる感覚的な明るさ # f 0 0 , # 0 f 0 , # 0 0 f は同じ明るさだが輝度は異なる。 人間にとって は緑が一番明るく青が一番暗く見える
  4. Adobe ユー ザにおなじみの CMYK 色の三原色: Cyan, Magenta, Yellow, Black(Key plate?)

    インクの合成. 混ぜると黒になる => 減法混色( 混ぜれば混ぜるほど、 反射する光が減る) ※ C M Y 1 0 0 % もしくは C M Y 0 % , K 1 0 0 % で真っ黒を作るのは難しく、 色 を混合して 黒らしい黒 を印刷している Pure Black, True Black, Rich Black... などと呼ばれる
  5. ウェッブエンジニアにとっての RGB 以外の選択肢: hsl, hsla 色相: Hue 彩度: Saturation 輝度(

    明度): Lightness (Luminance) 大体のブラウザで使える http://caniuse.com/#feat=css3‑colors ※ もちろん、Sass とか less でもできる
  6. 色相: Hue 色相環: スペクトルを( 赤紫を追加して無理やり) 輪っかにした。 いくつかの色相環表現がある 0‑360 の角度で指定する. 0

    が赤 補色や、 近い色/ 遠い色というのがわかりやすい( 色相環によっては 補色の定義が異なるので注意) ただし、 角度だけみて何色なのかを判断するのが難しい
  7. さらに色彩調和 トー ンを決めれば、 後は 角度の組み合わせ で色の組み合わせを選 べば良い。 センスは( あまり) 必要ない!

    ジャッドとかイッテンとか色んな人が言ってる 色彩調和論 とか c o l o r h a r m o n y t h e o r y とかで調べると良い 参考: http://www.tigercolor.com/color‑lab/color‑ theory/color‑harmonies.htm