Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

CodeFest 2018. Юрий Строт (Exyte) — Расцвет и упадок дополненной реальности

CodeFest
April 09, 2018

CodeFest 2018. Юрий Строт (Exyte) — Расцвет и упадок дополненной реальности

Посмотрите выступление Юрия: https://2018.codefest.ru/lecture/1255/

Технология дополненной/смешанной реальности, которая неспешно развивалась на рынке слишком дорогих девайсов, в июне 2017 года привлекла к себе необычайный интерес. Компании Apple и Google друг за другом анонсировали библиотеки ARKit и ARCore, давая возможность попробовать технологию многомиллионной аудитории владельцев смартфонов. Благодаря нешуточному ажиотажу, на свет появились тысячи новых приложений и нашлось множество новых применений дополненной реальности. Почему же сейчас так сильно стих интерес к этой технологии, неужели что-то пошло не так? Наша компания начала заниматься дополненной реальностью с первого дня анонса новых библиотек. Нам удалось создать один из первых и самых популярных примеров использования ARKit с открытым исходным кодом. Мы поучаствовали в разработке нескольких интересных AR-проектах и выпустили своё приложение для iOS. В этом докладе я расскажу про все взлёты и падения мобильного AR. Поделюсь проблемами, с которыми мы столкнулись как первооткрыватели новой области. Расскажу про самые интересные “истории успеха” и самые заметные провалы. В конце доклада я порассуждаю на тему будущего мобильной AR и чего стоит ждать от дополненной реальности в целом.

CodeFest

April 09, 2018
Tweet

More Decks by CodeFest

Other Decks in Technology

Transcript

  1. Процессор A9 ✅ iPhone 6S ✅ iPhone SE ✅ iPad

    2017 ❌ iPhone 6 ❌ iPhone 5S ❌ iPad Mini 4
  2. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство
  3. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство • Выбор инструментов: Unity vs Xcode
  4. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство • Выбор инструментов: Unity vs Xcode • Отсутствие интереса к области
  5. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство • Выбор инструментов: Unity vs Xcode • Отсутствие интереса к области • Доступные специализированные устройства?