Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

CodeFest 2018. Юрий Строт (Exyte) — Расцвет и упадок дополненной реальности

16b6c87229eaf58768d25ed7b2bbbf52?s=47 CodeFest
April 09, 2018

CodeFest 2018. Юрий Строт (Exyte) — Расцвет и упадок дополненной реальности

Посмотрите выступление Юрия: https://2018.codefest.ru/lecture/1255/

Технология дополненной/смешанной реальности, которая неспешно развивалась на рынке слишком дорогих девайсов, в июне 2017 года привлекла к себе необычайный интерес. Компании Apple и Google друг за другом анонсировали библиотеки ARKit и ARCore, давая возможность попробовать технологию многомиллионной аудитории владельцев смартфонов. Благодаря нешуточному ажиотажу, на свет появились тысячи новых приложений и нашлось множество новых применений дополненной реальности. Почему же сейчас так сильно стих интерес к этой технологии, неужели что-то пошло не так? Наша компания начала заниматься дополненной реальностью с первого дня анонса новых библиотек. Нам удалось создать один из первых и самых популярных примеров использования ARKit с открытым исходным кодом. Мы поучаствовали в разработке нескольких интересных AR-проектах и выпустили своё приложение для iOS. В этом докладе я расскажу про все взлёты и падения мобильного AR. Поделюсь проблемами, с которыми мы столкнулись как первооткрыватели новой области. Расскажу про самые интересные “истории успеха” и самые заметные провалы. В конце доклада я порассуждаю на тему будущего мобильной AR и чего стоит ждать от дополненной реальности в целом.

16b6c87229eaf58768d25ed7b2bbbf52?s=128

CodeFest

April 09, 2018
Tweet

Transcript

  1. Расцвет и упадок дополненной реальности Юрий Строт CTO Exyte

  2. None
  3. None
  4. Опыт в ARKit

  5. Жизнь до ARKit ARToolKit

  6. None
  7. Жизнь до ARKit ARToolKit Google Tango

  8. Жизнь до ARKit Google Tango MS HoloLens

  9. Жизнь до ARKit Google Tango MS HoloLens Pokemon GO

  10. Жизнь до ARKit Google Tango MS HoloLens Pokemon GO ARKit

  11. None
  12. None
  13. ARTetris

  14. None
  15. None
  16. None
  17. Кроссплатформенные инструменты

  18. Кроссплатформенные инструменты

  19. Кроссплатформенные инструменты

  20. Нативные инструменты

  21. Нативные инструменты

  22. Нативные инструменты

  23. Процессор A9 ✅ iPhone 6S ✅ iPhone SE ✅ iPad

    2017 ❌ iPhone 6 ❌ iPhone 5S ❌ iPad Mini 4
  24. Жизнь до ARKit Google Tango MS HoloLens Pokemon GO ARKit

    ARCore
  25. Провалы и успехи

  26. Epic Fail: ARKit + CoreLocation

  27. None
  28. None
  29. None
  30. None
  31. None
  32. None
  33. None
  34. None
  35. Выводы

  36. Выводы • Не надо заниматься AR

  37. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий
  38. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство
  39. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство • Выбор инструментов: Unity vs Xcode
  40. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство • Выбор инструментов: Unity vs Xcode • Отсутствие интереса к области
  41. Выводы • Не надо заниматься AR • AR не оправдал

    ожиданий • Требования к окружению: освещение и пространство • Выбор инструментов: Unity vs Xcode • Отсутствие интереса к области • Доступные специализированные устройства?
  42. None
  43. @ystrot Юрий Строт CTO Exyte Вопросы? ystrot www.exyte.com ys@exyte.com