San Bernardino グラフィックデザイン専攻 • CyberAgent Developer Expert @(株)サイバーエージェント • Director of Device Engineering @(株)AbemaTV Career History 1. Graphic / Web Designer 2. Marketer 3. Web Engineer 4. Video Engineer 5. Product Manager
◦ PLR = Playing to Listening Ratio ◦ 聴いている時間に対する実際に再生されている時間が大事 • PLR に大きく影響する指標は、セグメントの配信時間 ◦ クライアントのバッファーの長さに依存しない • 各音声セグメントのトータル配信時間に対して Time to First Byte(TFB)は考慮に 入れるべき ◦ 効率的な帯域を見積るのに重要 • 別のネットワークに移る時にセグメントの配信時間や TFB に影響が出る ◦ QoE に大きく影響することが集計データにより明らかに
◦ PLR = Playing to Listening Ratio ◦ 聴いている時間に対する実際に再生されている時間が大事 • PLR に大きく影響する指標は、セグメントの配信時間 ◦ クライアントのバッファーの長さに依存しない • 各音声セグメントのトータル配信時間に対して Time to First Byte(TFB)は考慮に 入れるべき ◦ 効率的な帯域を見積るのに重要 • 別のネットワークに移る時にセグメントの配信時間や TFB に影響が出る ◦ QoE に大きく影響することが集計データにより明らかに