Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Архитектура. Обзор
Search
DAloG
November 20, 2014
Programming
4
220
Архитектура. Обзор
DAloG
November 20, 2014
Tweet
Share
More Decks by DAloG
See All by DAloG
State normalization (RU)
dalog
0
160
Redux + MQTT
dalog
1
750
От задач к проблемам
dalog
1
210
Unlimited power of Data-Driven UI
dalog
4
600
Data-Driven View Controllers. Tips and Tricks
dalog
5
1.8k
2 years of Redux in iOS. Lessons learned
dalog
0
330
Why unidirectional architecture matter for iOS.
dalog
1
260
Mobile backend without REST
dalog
2
83
Self managed teams 101
dalog
0
130
Other Decks in Programming
See All in Programming
watsonx.ai Dojo #4 生成AIを使ったアプリ開発、応用編
oniak3ibm
PRO
1
100
Duckdb-Wasmでローカルダッシュボードを作ってみた
nkforwork
0
120
3rd party scriptでもReactを使いたい! Preact + Reactのハイブリッド開発
righttouch
PRO
1
600
【Kaigi on Rails 2024】YOUTRUST スポンサーLT
krpk1900
1
330
3 Effective Rules for Using Signals in Angular
manfredsteyer
PRO
1
100
Jakarta EE meets AI
ivargrimstad
0
530
Click-free releases & the making of a CLI app
oheyadam
2
110
AI時代におけるSRE、 あるいはエンジニアの生存戦略
pyama86
6
1.1k
Flutterを言い訳にしない!アプリの使い心地改善テクニック5選🔥
kno3a87
1
170
Webの技術スタックで マルチプラットフォームアプリ開発を可能にするElixirDesktopの紹介
thehaigo
2
1k
『ドメイン駆動設計をはじめよう』のモデリングアプローチ
masuda220
PRO
8
540
C++でシェーダを書く
fadis
6
4.1k
Featured
See All Featured
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
33
2.9k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
8
860
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
95
5.2k
Ruby is Unlike a Banana
tanoku
97
11k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
243
12k
Being A Developer After 40
akosma
86
590k
It's Worth the Effort
3n
183
27k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
334
57k
How GitHub (no longer) Works
holman
310
140k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
297
20k
Designing for Performance
lara
604
68k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.1k
Transcript
Архитектура в мобильных проектах Основы, обзор, описание Алексей Демедецкий. Ноябрь
2014 @ Ciklum speakers corner
Определения
Архитектура - описание принципов распределения ролей и ответственностей в системе
Проектирование - процесс модификации архитектуры
Разработка - процесс забивания на архитектуру
Разработка - процесс поиска компромиса c архитектурой
Цели архитектуры
Цели • Гибкость • Предсказуемость • Жесткость • Понятность
Роли в проектировании
Роли • Команда • Бизнес • Тестировщики
Контекст принятия решений
Требования Команда Сроки
Контекст - определяющий момент в принятии решения.
Все решения принимаются с учетом контекста, поэтому слабо переносимы.
Характеристики архитектуры
• Связанность по коду (3) • Связанность по фичам (7)
• Модульность (8) • Прогнозируемость (9) • Самоподобие(10)
Актуальность
Способы анализа архитектуры
• Метрики кода (6) • Процессные метрики (8) • Мнение
команды (10)
Интеграция архитектур и фреймворков
Мета-архитектура
Мета-Мета-архитектура
Типы архитектур в мобильных приложениях
• Платформо-специфическая (как все) • Транзакционная • С моделью доменной
области • «Шина событий» • Слоевая • Радиальная
Фреймворк - каркас помогающий в решении проблем Архитекура - каркас
для выбора будущих проблем
Стоимость принятия архитектурных решений
Время Стоимость Раньше == Дешевле?
Так было раньше.
Время обратной связи >> Время изменения архитектуры
Время обратной связи ~ Время изменения архитектуры
Каждое решение отрезает путь для тысячи вариантов.
Время Стоимость Вовремя == Дешевле!
Рекомендации по выбору хороших решений
Литература • http://martinfowler.com/articles/designDead.html • http://alistair.cockburn.us/index.php/ Hexagonal_architecture • http://silkandspinach.net/2005/05/23/databases-as-life- support-for-domain-objects •
http://silkandspinach.net/2005/11/28/gravity-and- software-adaptability • http://martinfowler.com/eaaDev/PresentationModel.html
• http://www.amazon.com/Code-Complete-Practical- Handbook-Construction/dp/0735619670 • http://www.extremeprogramming.org • http://www.martinfowler.com/books/eaa.html
• http://blog.8thlight.com/arlandis-lawrence/2014/08/03/ prideful-programming.html • http://www.javaworld.com/article/2076128/design- patterns/hmvc--the-layered-pattern-for-developing- strong-client-tiers.html • http://www.targetprocess.com/articles/visual- specifications.html
• https://www.destroyallsoftware.com/talks/boundaries • http://www.targetprocess.com/articles/speed-in- software-development.html
Архитектура - один из аспектов качества продукта.
Ориентированность на продукт • http://www.youtube.com/watch?v=I5RqcYzrY4Y
Вопросы Алексей Демедецкий Skype: nobidon e-mail:
[email protected]