$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Архитектура. Обзор
Search
DAloG
November 20, 2014
Programming
4
240
Архитектура. Обзор
DAloG
November 20, 2014
Tweet
Share
More Decks by DAloG
See All by DAloG
State normalization (RU)
dalog
0
210
Redux + MQTT
dalog
1
790
От задач к проблемам
dalog
1
270
Unlimited power of Data-Driven UI
dalog
4
660
Data-Driven View Controllers. Tips and Tricks
dalog
5
2k
2 years of Redux in iOS. Lessons learned
dalog
0
390
Why unidirectional architecture matter for iOS.
dalog
1
310
Mobile backend without REST
dalog
2
120
Self managed teams 101
dalog
0
170
Other Decks in Programming
See All in Programming
AIコーディングエージェント(Manus)
kondai24
0
210
Jetpack XR SDKから紐解くAndroid XR開発と技術選定のヒント / about-androidxr-and-jetpack-xr-sdk
drumath2237
1
190
AIコーディングエージェント(skywork)
kondai24
0
200
Implementation Patterns
denyspoltorak
0
120
Flutter On-device AI로 완성하는 오프라인 앱, 박제창 @DevFest INCHEON 2025
itsmedreamwalker
1
150
実はマルチモーダルだった。ブラウザの組み込みAI🧠でWebの未来を感じてみよう #jsfes #gemini
n0bisuke2
3
1.3k
認証・認可の基本を学ぼう後編
kouyuume
0
250
tsgolintはいかにしてtypescript-goの非公開APIを呼び出しているのか
syumai
7
2.3k
GISエンジニアから見たLINKSデータ
nokonoko1203
0
180
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
350
re:Invent 2025 トレンドからみる製品開発への AI Agent 活用
yoskoh
0
390
Basic Architectures
denyspoltorak
0
120
Featured
See All Featured
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.4k
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.8k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
51k
A better future with KSS
kneath
240
18k
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
38
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
51
45k
Max Prin - Stacking Signals: How International SEO Comes Together (And Falls Apart)
techseoconnect
PRO
0
49
SEOcharity - Dark patterns in SEO and UX: How to avoid them and build a more ethical web
sarafernandez
0
89
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
0
250
The SEO identity crisis: Don't let AI make you average
varn
0
39
Transcript
Архитектура в мобильных проектах Основы, обзор, описание Алексей Демедецкий. Ноябрь
2014 @ Ciklum speakers corner
Определения
Архитектура - описание принципов распределения ролей и ответственностей в системе
Проектирование - процесс модификации архитектуры
Разработка - процесс забивания на архитектуру
Разработка - процесс поиска компромиса c архитектурой
Цели архитектуры
Цели • Гибкость • Предсказуемость • Жесткость • Понятность
Роли в проектировании
Роли • Команда • Бизнес • Тестировщики
Контекст принятия решений
Требования Команда Сроки
Контекст - определяющий момент в принятии решения.
Все решения принимаются с учетом контекста, поэтому слабо переносимы.
Характеристики архитектуры
• Связанность по коду (3) • Связанность по фичам (7)
• Модульность (8) • Прогнозируемость (9) • Самоподобие(10)
Актуальность
Способы анализа архитектуры
• Метрики кода (6) • Процессные метрики (8) • Мнение
команды (10)
Интеграция архитектур и фреймворков
Мета-архитектура
Мета-Мета-архитектура
Типы архитектур в мобильных приложениях
• Платформо-специфическая (как все) • Транзакционная • С моделью доменной
области • «Шина событий» • Слоевая • Радиальная
Фреймворк - каркас помогающий в решении проблем Архитекура - каркас
для выбора будущих проблем
Стоимость принятия архитектурных решений
Время Стоимость Раньше == Дешевле?
Так было раньше.
Время обратной связи >> Время изменения архитектуры
Время обратной связи ~ Время изменения архитектуры
Каждое решение отрезает путь для тысячи вариантов.
Время Стоимость Вовремя == Дешевле!
Рекомендации по выбору хороших решений
Литература • http://martinfowler.com/articles/designDead.html • http://alistair.cockburn.us/index.php/ Hexagonal_architecture • http://silkandspinach.net/2005/05/23/databases-as-life- support-for-domain-objects •
http://silkandspinach.net/2005/11/28/gravity-and- software-adaptability • http://martinfowler.com/eaaDev/PresentationModel.html
• http://www.amazon.com/Code-Complete-Practical- Handbook-Construction/dp/0735619670 • http://www.extremeprogramming.org • http://www.martinfowler.com/books/eaa.html
• http://blog.8thlight.com/arlandis-lawrence/2014/08/03/ prideful-programming.html • http://www.javaworld.com/article/2076128/design- patterns/hmvc--the-layered-pattern-for-developing- strong-client-tiers.html • http://www.targetprocess.com/articles/visual- specifications.html
• https://www.destroyallsoftware.com/talks/boundaries • http://www.targetprocess.com/articles/speed-in- software-development.html
Архитектура - один из аспектов качества продукта.
Ориентированность на продукт • http://www.youtube.com/watch?v=I5RqcYzrY4Y
Вопросы Алексей Демедецкий Skype: nobidon e-mail:
[email protected]