Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Архитектура. Обзор
Search
DAloG
November 20, 2014
Programming
4
210
Архитектура. Обзор
DAloG
November 20, 2014
Tweet
Share
More Decks by DAloG
See All by DAloG
State normalization (RU)
dalog
0
150
Redux + MQTT
dalog
1
730
От задач к проблемам
dalog
1
170
Unlimited power of Data-Driven UI
dalog
4
580
Data-Driven View Controllers. Tips and Tricks
dalog
5
1.7k
2 years of Redux in iOS. Lessons learned
dalog
0
320
Why unidirectional architecture matter for iOS.
dalog
1
250
Mobile backend without REST
dalog
2
72
Self managed teams 101
dalog
0
120
Other Decks in Programming
See All in Programming
SwiftUIで使いやすいToastの作り方 / How to build a Toast system which is easy to use in SwiftUI
lovee
3
130
코틀린으로 멀티플랫폼 만들기
pangmoo
0
130
"config" ってなんだ? / What is "config"?
okashoi
0
230
PostmanでAPIの動作確認が楽になった話
h455h1
0
160
単体テストを書かない技術 #phpcon_odawara
o0h
PRO
26
8.1k
#phpcon_odawara オープン・クローズドなテストフィクスチャを求めて / open closed test fixtures
77web
3
220
Milestoner
bkuhlmann
1
410
今、知っておきたい! 生成AIエージェントの世界
elith
3
350
入門 AWS Amplify Gen2 / Introduction to AWS Amplify Gen2
genkiogasawara
1
320
MetricKitで予期せぬ終了を検知する話 / Detect unexpected termination with MetricKit
nekowen
0
180
Javaエンジニアのための Nodejs/Nuxt3入門
hidekatsu_izuno
0
290
効率化に挑戦してみたらモバイル開発が少し快適になった話
ryunakayama
0
120
Featured
See All Featured
In The Pink: A Labor of Love
frogandcode
138
21k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
120
16k
Designing the Hi-DPI Web
ddemaree
276
33k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
455
32k
Facilitating Awesome Meetings
lara
41
5.6k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
27
6.3k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
266
19k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
119
39k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
61
6.7k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
20
1.6k
Bash Introduction
62gerente
604
210k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
123
8.5k
Transcript
Архитектура в мобильных проектах Основы, обзор, описание Алексей Демедецкий. Ноябрь
2014 @ Ciklum speakers corner
Определения
Архитектура - описание принципов распределения ролей и ответственностей в системе
Проектирование - процесс модификации архитектуры
Разработка - процесс забивания на архитектуру
Разработка - процесс поиска компромиса c архитектурой
Цели архитектуры
Цели • Гибкость • Предсказуемость • Жесткость • Понятность
Роли в проектировании
Роли • Команда • Бизнес • Тестировщики
Контекст принятия решений
Требования Команда Сроки
Контекст - определяющий момент в принятии решения.
Все решения принимаются с учетом контекста, поэтому слабо переносимы.
Характеристики архитектуры
• Связанность по коду (3) • Связанность по фичам (7)
• Модульность (8) • Прогнозируемость (9) • Самоподобие(10)
Актуальность
Способы анализа архитектуры
• Метрики кода (6) • Процессные метрики (8) • Мнение
команды (10)
Интеграция архитектур и фреймворков
Мета-архитектура
Мета-Мета-архитектура
Типы архитектур в мобильных приложениях
• Платформо-специфическая (как все) • Транзакционная • С моделью доменной
области • «Шина событий» • Слоевая • Радиальная
Фреймворк - каркас помогающий в решении проблем Архитекура - каркас
для выбора будущих проблем
Стоимость принятия архитектурных решений
Время Стоимость Раньше == Дешевле?
Так было раньше.
Время обратной связи >> Время изменения архитектуры
Время обратной связи ~ Время изменения архитектуры
Каждое решение отрезает путь для тысячи вариантов.
Время Стоимость Вовремя == Дешевле!
Рекомендации по выбору хороших решений
Литература • http://martinfowler.com/articles/designDead.html • http://alistair.cockburn.us/index.php/ Hexagonal_architecture • http://silkandspinach.net/2005/05/23/databases-as-life- support-for-domain-objects •
http://silkandspinach.net/2005/11/28/gravity-and- software-adaptability • http://martinfowler.com/eaaDev/PresentationModel.html
• http://www.amazon.com/Code-Complete-Practical- Handbook-Construction/dp/0735619670 • http://www.extremeprogramming.org • http://www.martinfowler.com/books/eaa.html
• http://blog.8thlight.com/arlandis-lawrence/2014/08/03/ prideful-programming.html • http://www.javaworld.com/article/2076128/design- patterns/hmvc--the-layered-pattern-for-developing- strong-client-tiers.html • http://www.targetprocess.com/articles/visual- specifications.html
• https://www.destroyallsoftware.com/talks/boundaries • http://www.targetprocess.com/articles/speed-in- software-development.html
Архитектура - один из аспектов качества продукта.
Ориентированность на продукт • http://www.youtube.com/watch?v=I5RqcYzrY4Y
Вопросы Алексей Демедецкий Skype: nobidon e-mail:
[email protected]