geralmente têm uma interface de arrastar/clicar e soltar (drag-and-drop), permitindo a construção de aplicativos sem digitar o código. - Com os construtores de apps, você estará aprendendo conceitos de codificação valiosos! - Sugestão do Technovation: App Inventor, Thunkable, Java e Swift
- Código Aberto (Open Source) - Gratuito - Disponível em diversos idiomas - Galeria com projetos de exemplo - Teste em tempo real Thunkable - Android - iOS - Plataforma Cruzada (pode ser executado em vários tipos de sistemas de computador, mais de 20 telas) - Gratuito* - Galeria com projetos de exemplo - Teste em tempo real *Versão Pro, desenvolver apps privados
levam à solução de um problema em um número finito de etapas. Pseudocódigo: Pseudocódigo é escrever um algoritmo em linguagem simples, em vez de em código. “Pseudo” significa “falso”, então você pode pensar em pseudocódigo como “código falso”. Você pode usar o pseudocódigo para planejar o que deseja que seu código faça. Exercício lógico: Você precisa de uma caneta que está dentro da gaveta, o que fazer? Resolução: Abrir a gaveta -> pegar a caneta -> fechar a gaveta
funções recebem uma entrada e fornecem uma saída. Função Entrada Saída Exemplos SOMA Dois ou mais números A soma desses números SUBTRAÇÃO Dois números A diferença entre esses números MULTIPLICAÇÃO Dois ou mais números O produto desses números DIVISÃO Dois números A divisão desses números Funções matemáticas:
isso Altura O qual alto o label (texto) está na tela Tamanho da Fonte O tamanho da fonte do texto no label (texto) Texto Que texto o label exibe Visível Se o label (texto) pode ou não ser visto na tela
várias informações que deseja incluir sob o mesmo nome de variável. Como no exemplo acima se você quiser exibir as dez maiores pontuações de um jogo, em vez de você criar dez variáveis, a maneira mais fácil de fazer isso seria fazer uma lista chamada PontuaçãoAlta que contém as dez pontuações mais altas e, em seguida, exibi-los usando seus índices.
tomar decisões. As instruções condicionais sempre têm uma parte if (se), que informa ao aplicativo o que fazer quando a condição for verdadeira. As declarações condicionais também costumam ter uma parte else (senão) , que informa ao aplicativo o que fazer quando a condição for falsa. IF faz sol à praia choro vá ELSE
Você coloca o código para o que seu aplicativo deve fazer se a condição for verdadeira ao lado de then (então) e o que você deseja que seu aplicativo faça se a condição for falsa ao lado de else (senão) . Se a condição for verdadeira, apenas o código ao lado de then (então) será executado e todo o código ao lado de else (senão) será ignorado. Se sua condição for falsa, o código ao lado de then (então) será ignorado e o código ao lado de if (se) será executado. Se esta condição for verdadeira , faça isso ou então faça aquilo
condição. Se a primeira condição for falsa, somente então a segunda condição será verificada. Se o segundo também for falso, o aplicativo assumirá o padrão Else ou não fará nada. IF faz sol vá à praia vá à livraria ELSE IF ELSE sim não tem dinheiro?
médias ponderadas dos alunos da escola que ela é diretora. As regras são: - Alunos com 7 ou mais de média estão automaticamente aprovados - Alunos que estão com média 5 precisarão fazer a prova final - Alunos com média inferior a 5, estão reprovados média: 1ºGQ x 2 + 2ºGQ x 3 / 5