копий игры. - Релиз на Xbox и ПК в цифровом виде и на физическом носителе - Планируется выход на nintendo switch и PS4 - Окупившийся бюджет - Тонну мерчендайза - Кучу планов на будущее развитие франшизы - и радость от происходящего Что ж, на данный момент мы имеем:
платформа - Новый движок - Новые стандарты создания объектов - Работа с движком каждого сотрудника (программист, дизайнер, аниматор, художник, звуковик и т.д.) В нашем случае это был ряд сложностей
Планирование - Не бояться экспериментировать (рисковать). - Общение с аудиторией - Правильное отношение к обзорам и фидбеку - Правильная обработка фидбека - Делать то что любишь.