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2DCG講座2015年第8回【バランス】

 2DCG講座2015年第8回【バランス】

全身のバランスの描き方です。

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Transcript

  1. 2 © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved.

    今回は人の描き方 大事なのは全体のバランス
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    バランスのとり方 人を描くとき描けないポーズとかを実際 にデッサン人形を見ながら写したりする と、描きなれていないと思ったような形に ならない、バランスが取れないことが多 いと思う 描けないポーズをいきなりデッサン人形 を写すのではなく、描いていってデッサ ン人形になればいいと思う そして、もっと細かく描いていって、人に なればいいのではないのでは? そうすれば、大体のバランスがとれる!! かも というわけでこれを描いてみよう
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    中心の線 ガイド的なの書いたらどこにどうやって 配置すればいいかわかるから描いてみ る これをもとにパーツ描いていきます
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    上半身 顔を丸、胴体を四角、首を円柱ととらえ る 胴体から描いた方がバランスとりやすい (個人的に) 胴体はすこし右上に傾ける
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    腰 胴体の四角と横線(骨盤のとこ)の間にく びれになる四角と骨盤になる四角をつけ る 下に股となる三角形をつける
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    足 足は線を中心にして関節を丸、太もも、 ふくらはぎを円柱もしくは四角柱でつなぐ だけ
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    腕を描く前に削る 腕は肩がしっかりしてればそれっぽくな るので、まずは肩を描く準備をします 肩はこの四角で言う赤い線のところにき ます なので、そこを基準に肩を丸くしていきま す
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    削りまくる あとは同じように削りまくる そして、そのパーツの形に近づけていく
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    そして最後に 同じように関節を丸に、腕を円柱(四角 柱にして描く)腕と手を描く 最初に関節を描くといい
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    完成!! おつかれさまでした、これで完成です