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3DCG講座 第2回
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北海道科学大学 電子計算機研究部
April 28, 2017
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3DCG講座 第2回
Maxの基本操作とその説明
北海道科学大学 電子計算機研究部
April 28, 2017
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Transcript
3DCG講座 第2回 3dsMax基本操作
3dsMaxの起動後 「Original Start Up(既定値」) を選択 「選択したテンプレート」をクリック 左には「最近使用したファイル」が表示
されるが、USB等に保存した場合接続し ていない状態だと開けないので注意。 ※又は、右上の“✖“で閉じてもOK ❶ ❷
基本設定 Ⅰ をクリック (ツールを見やすくしよう) 「カスタマイズ」→「基本設定」→ ❶ ➌ ❷
基本設定 Ⅱ 「基本設定」 →「一般」 →「シーンを元に戻す」 レベル【40以上】 →「OK」で閉じる ※「前に戻る(Ctrl +
Z )」の回数を設定、 上げ過ぎるとエラーが出るから注意。 ❹
ショートカットキー 「カスタマイズ」→「ユーザインターフェイスをカスタマイズ」→ 「キーボード」 「http://xn--3dsmax-g14eia.seesaa.net/article/151705193.html」を検索 (ショートカットキーを確認すると便利) Shift + W「簡単操作画面」
Ctrl + A「全て選択」 Ctrl + S「上書き保存」 Shift + W「簡単操作画面」 Shift + Q「レンダリング」 など
ビュー設定 「ビュー」→「ビューポート設定」→「レイアウト」 →好きなレイアウト(•がおススメ)→「OK」 ❶ ❷ ➌
ビュー表示 「既定のシェーディング」 (一番右側を左クリック) ↓ 好きな表示方法 おススメは、 フラットカラー+エッジ面 か ワイヤフレームのオーバーライド
❶ ❷
ビューの見方 ビューの四角形の上下左右前後と書いてある「View Cube」 を左クリックしながら移動 ※ない→「ビュー設定」の「View Cube」、 「View Cubeを表示」の左に☑
オブジェクト Ⅰ まずは、「ボックス」を選択、ビューへ 左クリックしながら、移動。 好きな所で、左クリックをやめる。 上に移動させて、好きな高さで左クリッ ク
オブジェクト Ⅱ 最初からサイズを決める 「ボックス」を選択 ビューに移動する前に、下にスクロール。 「キーボード入力」の長さ・幅・高さ・場 所を数字で決めれる
オブジェクト Ⅲ 後からサイズを決める さっきの「ボックス」をクリック。 を選択。 「パラメータ」の長さ・幅・高さを 数字で決めれる
オブジェクト Ⅳ 他のオブジェクトもビューに生成してみよう! 高さが必要ない場合は、最後の左クリックは要らないので注意。 高さ以外の円の大きさや上面の大きさの調整が必要な場合は、左クリックが必要。
オブジェクト Ⅴ オブジェクト消去! 消したいオブジェクト(名orオブジェクト) を右クリック 「消去」or(Delキー)
左側のオブジェクト名を右クリックで オブジェクトの名前を変更できる。 ❶ ❷
移動・回転・スケール ボックスを移動・回転・スケール ビューでオブジェクトを選択し、 右クリック →移動 か 回転 か
スケール を選択 矢印を クリック&ドラックで 場所や大きさ角度を変えられる
今日の講座は終了です お疲れ様でした