20191030_Sketch Tokyo 2019
DMM.com 根本大地 デザイナー/ディレクター
「ツールを介して、エンジニアや事業とコラボレーションしたプロセス」についてお話させていただきました。
チーム内で思考プロセスを統一をする手段はツールに加えて、デザインガイドやデザインシステムなどの方法論がありますが、重要なのはプロダクトやチームにとって最適な方法を、対話を通して模索・検討し、共通言語を構築していく事。その手段としてツールやデザイン設計などの方法論を、チームやプロダクトに沿った形で活用する事。
サービス開発の現場では、デザイナーの独りよがりではなく、これまで以上に「チーム全員で多角的な視点でのDESIGNアプローチ」が必要です。
デザイナーはユーザーだけでなく、チームの開発環境や社内ステークホルダーが抱えている課題にも着目し、「エンジニアリングとデザインとのコラボレーション」をより解像度あげていきましょう!
■イベントURL
https://chot-design.connpass.com/event/146361/
https://sketchtokyo.studio.design
#SketchTokyo