Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Modelと設計対象

 Modelと設計対象

サービス開発において重要な3つのモデルと、設計対象に合わせたツール(手段)の選択について。

DMM.com 根本大地
0→1の新規サービス開発の現場で、プロジェクト全段の抽象的なコンセプトや概念(戦略)を、具体的な戦術(要件・仕様策定や体験・情報設計)に変換することで、ビジネスと開発の橋渡し的な立ち回りをしています。

NEMOTO DAICHI

March 16, 2021
Tweet

More Decks by NEMOTO DAICHI

Other Decks in Design

Transcript

  1. どのように動作させるか(事実) Who / What / How / Why 提供価値(体験) 動作するように⾒せるか

    (認知・⾏動) プロダクト全体としての機能と、 個々の機能を「どう体系的に統合」し 表層のデザインを作るか という構造上の情報設計が出来てない?! 戦略(business model)を実現させる 2つのmodel(System/Mental)の 関係性を可視化し、 構造上の設計を最適化する必要