Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Dolphiiiin流PostProcessing
Search
Naoshige Tozawa
May 02, 2021
How-to & DIY
0
67
Dolphiiiin流PostProcessing
Naoshige Tozawa
May 02, 2021
Tweet
Share
More Decks by Naoshige Tozawa
See All by Naoshige Tozawa
Maya vs Blender討論会
dolphiiiin
0
120
【Iwaken Lab. 大LT祭】clusterをはじめてVRにハマった人が 専門学校で CGを勉強してみたら?
dolphiiiin
0
87
ワールドの見た目をいい感じにする方法
dolphiiiin
0
1.2k
Unity Collaborateを使ってみよう
dolphiiiin
0
1k
cckのプロジェクト作る時点で挫折した話
dolphiiiin
0
1.2k
Other Decks in How-to & DIY
See All in How-to & DIY
PlatformIO IDE用M5Stack定型コード環境の紹介
3110
1
660
Why did my proposals get rejected?
okuramasafumi
1
800
The Definitive? Guide To Locally Organizing RubyKaigi
sylph01
6
1.9k
Raspberry Pi Connectを使って #Manus => Node-RED操作チャレンジ #iotlt vol121
n0bisuke2
0
170
人を補助するAI ~AIとの壁打ちがきっかけになる~ #共創AIミートアップ
ishikiemo
0
500
JAWS-UGとAWS - JAWS-UG彩の国埼玉設立のお祝い
awsjcpm
2
590
人はなぜコミュニティとつながると幸せを感じるのか
448jp
3
350
JAWS-UGについて JAWS-UG TOHOKU [青森] 弘前開催
awsjcpm
0
280
HCIのデモに役立つ映像活用アイデア集 #WISS2024 ナイトセッション #HCIVideoCulture
bonsaistudiojp
2
1.1k
How to make the Groovebox
asonas
2
1.8k
いぬぬウォッチャー - オレトク賞オンライン決勝 #ヒーローズリーグ
n0bisuke2
0
270
スイングやカードをいい感じに立てるスタンドの話
niccolli
1
380
Featured
See All Featured
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.6k
Visual Storytelling: How to be a Superhuman Communicator
reverentgeek
2
400
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.3k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
1.4k
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
510
BBQ
matthewcrist
89
9.9k
Are puppies a ranking factor?
jonoalderson
0
2.4k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
21k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
186
22k
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
130
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
4.9k
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
0
430
Transcript
Dolphiiiin流PostProcessing the Dungeon ~Nightmare Story 破滅、その後~
PPしか勝たん (PP=PostProsessing) PP使えば大体いい感じのワールドに見える (個人の考え)
PPなし
PPあり
PPなし
PPあり
PPの設定内容
AmbientOculusion オブジェクト同士が接する部分に対して影を描写するエフェクト
これが こうなる
Color Grading 色調補正とか とりあえずコントラストと、RGBいじってる
Vignett ビネット効果を与える
ビネット効果って? 画面の周囲を暗くするエフェクト レトロ感を演出できる
Fog(PPじゃないけど) LightingSettingsの一番下にあるやつ 霧を出すやつ
Fogなし
Fogあり
Fogあり Fogなし Fogがない場合、 通路の端が見えている
PPを使いこなそう!
おまけ 本当に24時間???
A. 一応24時間
1.アセットを活用して、軽量化を先にやってい た 2.作るギミックをある程度予想し、 事前に作っていた
None