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Naoshige Tozawa
May 02, 2021
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Naoshige Tozawa
May 02, 2021
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Transcript
Dolphiiiin流PostProcessing the Dungeon ~Nightmare Story 破滅、その後~
PPしか勝たん (PP=PostProsessing) PP使えば大体いい感じのワールドに見える (個人の考え)
PPなし
PPあり
PPなし
PPあり
PPの設定内容
AmbientOculusion オブジェクト同士が接する部分に対して影を描写するエフェクト
これが こうなる
Color Grading 色調補正とか とりあえずコントラストと、RGBいじってる
Vignett ビネット効果を与える
ビネット効果って? 画面の周囲を暗くするエフェクト レトロ感を演出できる
Fog(PPじゃないけど) LightingSettingsの一番下にあるやつ 霧を出すやつ
Fogなし
Fogあり
Fogあり Fogなし Fogがない場合、 通路の端が見えている
PPを使いこなそう!
おまけ 本当に24時間???
A. 一応24時間
1.アセットを活用して、軽量化を先にやってい た 2.作るギミックをある程度予想し、 事前に作っていた
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