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cckのプロジェクト作る時点で挫折した話
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Naoshige Tozawa
January 27, 2021
Technology
0
1.1k
cckのプロジェクト作る時点で挫折した話
Naoshige Tozawa
January 27, 2021
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The Power of CSS Pseudo Elements
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Transcript
cckのプロジェクト作る時点 で挫折した話 Dolphiiiin 1
誰? 2
Dolphiiiin 3
Unityなんもわからん 4
LTを始める前に 今回は残念ながらcckの細かい部分には 触れない 超個人的な くだらない内容です ※cck=Cluster Creator Kit (ロジックだとかトリガーだとか) 5
「あぁ~なんかワールド作りてぇ」 6
7
8 今まで出した案の内 60%がプロジェクトすら作らず放置
9 今まで出した案の内 60%がプロジェクトすら作らず放置 (残り15%は公開して25%はボツ)
10 なんでプロジェクトを作らなかったのか?
11 こいつのせい
12
・サンプルプロジェクト ・新規プロジェクトにcckパッケージを追加 13
・サンプルをダウンロード ・Zipを展開 ・(ワールド保存用フォルダに配置) ・UnityHubに追加 14
めんどくせぇ… 15
めんどくせぇ… 以下無限ループ 16
manifest.jsonにgitのurlでいける 17
manifest.jsonにgitのurlでいける めんどい 18
サンプルプロジェクトをgit cloneすればええやん 19
サンプルプロジェクトをgit cloneすればええやん 20
サンプルプロジェクトをgit cloneすればええやん 引数にプロジェクトのファイル名にワールド名を入力 21
プロジェクトファイルできたよ! やったね! 22
23
まだまだめんどくせぇ… 24
25
26
めっちゃ楽!!!!!1!11111 27
めっちゃ楽!!!!!1!11111 28 まあ、プロジェクト作れても結局作業進まないんだよね
29
おまけ 30
Cckのアップデートどうしてますか? 31
32
33
34
35
36
37 長期間にわたって制作するワールドには Redistoryの設定をするのがおすすめ! Cluster Creater Kit SampleにはRedistoryが 設定されています
ご清聴ありがとうございました Twitter: Dolphiiiin_ Illustration by Freepik Storyset 38