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DT DYNAMICS Recruitment Pitch Deck

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October 30, 2023

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October 30, 2023
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  1. Index 1. 䌚瀟抂芁ず事業玹介 2. 組織文化 3. チヌムずプロセス 4. 技術 5.

    メンバヌの声 6. 制床 7. 採甚に関するよくある質問 8. 採甚窓口 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 2
  2. 䌚瀟抂芁 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 4 Corporate summary

    瀟名 株匏䌚瀟 DTダむナミクス 圹員構成 代衚取締圹䌚長 吉田光䌞株匏䌚瀟ミスミ 代衚取締圹瀟長 道廣隆志株匏䌚瀟ミスミ 取締圹 金子歊史株匏䌚瀟コアコンセプト・テクノロゞヌ) 垞務執行圹員 本橋正宏株匏䌚瀟ミスミ) èš­ç«‹ 2022幎9月1日 資本金および出資比率 資本金1億円 出資比率ミスミ66%ᅵ コアコンセプト・テクノロゞヌ34% 本瀟所圚地 東京郜千代田区九段南䞀䞁目番号 九段䌚通テラス URL https://dt-dynamics.com
  3. meviy粟鋭郚隊が補造業DX掚進のため ミスミからスピンオフ 5 蚭立に぀いお DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK

    Corporate summary 3 プロダクト開発に最適な 組織・制床蚭蚈の迅速適甚 DT DYNAMICSは、補造業のDXを加速させるために誕生したした。 開発スピヌド・技術革新・組織蚭蚈の3぀の軞で、ものづくりのDXを掚進したす。 1 顧客䜓隓を グロヌバルに届けるため 開発スピヌド向䞊 Purpose 01 2 Web、3D圢状認識の テクノロゞヌを集結 Purpose 02 Purpose 03
  4. 日本䌁業の補品・郚材の䞖界垂堎芏暡及び䞖界シェア 䞖界シェア60%以䞊の品目が220個 米囜99、欧州50個、䞭囜44個 GDPに占める補造業の割合 箄 2 割 日本のものづくりにおける課題 Challenges facing

    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 6 Corporate summary 補造業では調達領域がデゞタル化されおおらず、 生産工堎のボトルネックになっおおり 囜家レベルでも課題ずしお認識されおいる 人手䞍足 劎働力は ピヌクの半枛 時間䞍足 働き方改革関連 法案による圱響 囜を支える産業であり囜際競争力は極めお高い 出所2023幎版ものづくり癜曞 https://www.meti.go.jp/report/whitepaper/mono/2023/pdf/all.pdf 日本の補造業の課題 出所2020幎版ものづくり癜曞 “蚭蚈のデゞタル化が遅れおいるこずは、 我が囜補造業のアキレス腱ずなりかねない” 日本のものづくりの立ち䜍眮
  5. ミッション Mission DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 7 Corporate

    summary 私たちが理想ずする瀟䌚は、人々が無駄な䜜業時間から解攟され、自 己実珟を埗られる瀟䌚。テクノロゞヌず情熱で「時」を操り、IA産業 の持続的発展に貢献するこずをミッションずしお掲げおいたす。さら にはデゞタルものづくりたでをカバヌし、唯䞀無二のテックカンパ ニヌを目指したす。 テクノロゞヌで時を操る
  6. 補造業のDXを支える、 倚様な゜リュヌション 事業内容 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 9

    Corporate summary DT DYNAMICSは、メビヌをはじめずする 耇数のDX゜リュヌションを開発・提䟛し、 補造業の倉革を掚進しおいたす。 調達領域だけでなく ゚ンゞニアリングチェヌン※ の あらゆる非効率の時間を創出 ※補造業における䌁画や蚭蚈/補造/保守などの業務プロセス 2D図面ぞの察応拡倧 機械郚品の図面デヌタ怜玢AI 日本最倧玚の補造業マヌケットプレむス 調達領域
  7. meviyに぀いお 郚品調達のDXを実珟、 手間のかかる調達 プロセスを デゞタル化するこずで 圧倒的な 時間䟡倀を提䟛したす。 DT DYNAMICS |

    RECRUIT PITCH DECK 10 Corporate summary Solution 削枛 補造(112時間) 芋積もり80時間 2D図面の䜜図 750時間 1,500点×30分 3D蚭蚈 補造(8時間) meviyで蚭定70時間 1,500点×3分 3D蚭蚈 箄1,000時間 箄80時間 2D図面を利甚 meviyを利甚 所 芁 時 間 郚品点数1500点の蚭備の郚品調達の堎合 92%
  8. ものづくりの 時間革呜を実珟する meviy DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 11

    Corporate summary メビヌは、クラりドベヌスの3D CAD解析 ずAIを組み合わせるこずで、瞬時に補造 可胜性を刀定し、最適な加工方法を提案 したす。 開発チヌムでは、機械孊習による加工 ルヌルの最適化、リアルタむムな䟡栌蚈 算゚ンゞンの開発に挑んでいたす。 芋積䟝頌 3Dデヌタアップロヌド 芋積回答 即時に䟡栌・玍期回答 玍品 最短1日出荷 補造連携 補造プログラムを 自動生成 顧客偎の革新 AI自動芋積もり 1 3 2 4 顧客 生産偎の革新 デゞタルものづくり
  9. 高粟床な解析機胜 meviyの匷み・特城 Strengths/Characteristics DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 12

    Corporate summary 蚭蚈者に寄り添ったUI デヌタの倧量凊理最適化 CADラむクな操䜜感 詳现な加工指瀺を付䞎可胜 寞法公差指定 緻密な補造可吊刀定 アップロヌドされたモデリング デヌタ解析による補造可吊を刀 定 デヌタ解析による刀定ず提案 モデリングデヌタ解析による補造 可吊刀定ず提案機胜定 3D CADファむル倧量 䞀括アップロヌド・芋積機胜 1ファむルあたり100パヌツ、10 ファむル以䞊同時アップロヌド可
  10. ナヌザヌからの高い評䟡 meviyの芏暡感ずDT DYNAMICSの業界圱響力 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 13

    Corporate summary 蚭蚈調達期間が短瞮した 指定日に遅れず到着した 想定通りの品質だった 93.3% 99.9% 90.5% ※顧客満足床アンケヌト2019幎自瀟調査、玍期遵守率2020幎4月〜9月実瞟より メビヌは、33䞇瀟以䞊の䌁業が利甚する補造DXプラットフォヌムです。 最短1日で郚品調達が可胜になり、99.9%の玍期遵守率を実珟。 高品質・短玍期・安定䟛絊の匷みが、倚くの䌁業から支持されおいたす。
  11. 補造業においお最高評䟡を獲埗 meviyの芏暡感ずDT DYNAMICSの業界圱響力 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 14

    Corporate summary 日本サヌビス倧賞 JETRO 理事長賞 玠圢材産業技術賞 経枈産業省補造 局長賞 経営技術 むノベヌション倧賞 科孊技術ず経枈の䌚 䌚長賞 ロボット倧賞 日本機械工業連合䌚 䌚長賞 GOOD DESIGN AWARD グッドデザむン賞 情報化促進貢献個人等衚地 経枈産業 倧臣賞 日本産業技術倧賞 文郚科孊 倧臣賞 CEATEC AWARD スマヌトX郹門 グランプリ Impress DX Awards アプリケヌション郚門 グランプリ 十倧新補品賞 本賞 2023幎 第9回ものづくり日本倧賞 『内閣総理倧臣賞』を受賞 ものづくり日本倧賞は、各分野で、特に優れた成果を成し えた個人、グルヌプを衚地する制床です。今回、メビヌの 開発グルヌプが受賞したした。 産業界の暩嚁からの授賞
  12. 囜内最倧玚補造業DXプラットフォヌム meviyの芏暡感ずDT DYNAMICSの業界圱響力 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 15

    Corporate summary 顧客数 17䞇人 (环蚈) アップロヌド数 3000䞇件 (环蚈) 4幎連続 シェアNo.1 ※テクノ・システム・リサヌチ調べ2023幎 meviy蚭蚈デヌタアップロヌド件数 囜内オンラむン郚品調達サヌビスシェア 60%
  13. DT ダむナミクスは、 先進技術で補造業の非効率を解消し IA産業のDXを進化させる開発䌚瀟です。 16 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH

    DECK Corporate summary DTダむナミクスは株匏䌚瀟ミスミグルヌプ本瀟が提䟛する デゞタル機䌚郚品関連サヌビス「meviyメビヌ」をはじめずした倚様な゜リュヌションを通じお、 補造業の蚭蚈・調達・生産のあらゆる非効率を解消し、IA産業のDXを掚進したす。 ※IA産業むンダストリアル・オヌトメヌション産業
  14. 機械郚品の AI図面調達サヌビス 2D図面アップロヌドで芋積もりを行い AIが最適工堎を遞定・補造 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK

    17 Corporate summary Solution AIが図面デヌタのあらゆる情報を 自動で認識する独自技術を掻甚
  15. 図面怜玢・共有クラりド 過去の蚭蚈デヌタの「敎理・探す・共有」を 可胜にしたクラりドサヌビス DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 18

    Corporate summary Solution AI類䌌図面怜玢 䌌た図面をAIが怜玢・提案 AI図面キヌワヌド怜玢 図面情報をAIが自動登録・簡単怜玢 図面デヌタ共有 簡単に、玠早くチヌムで共有 図面探しによる非効率を解消し、䜜業時間を削枛 䞻な機胜
  16. 日本最倧玚の補造業 マヌケットプレむス DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 19 Corporate

    summary Solution 機械加工郚品調達の手間を倧幅に削枛 補造パヌトナヌから”あらゆる機械加工郚品を ワンストップで手間なく”手配 即時・簡単 ミスミで即時利甚可 契玄手続き・口座開蚭䞍芁 AIマッチング 補品仕様に察応するパヌトナヌをマッチング デゞタル完結 チャットで仕様のすり合わせが可胜 䞻な特城
  17. わたしたちはクラりド技術や゜フトりェアの力を䜿っお、補造業のありずあらゆるムダな䜜業時間から人々を 開攟し、「時間」を生み出す゜リュヌションを提䟛しおいきたす。人々がムダな䜜業時間から開攟され、付加 䟡倀の高い仕事ぞシフトできればさらなる自己実珟が埗られ、瀟䌚党䜓も豊かで持続可胜なものになるず考え おいたす。 欧米の補造業では売䞊に察しお、゜フトりェアや特蚱などの無圢固定資産比率は日本より5〜10倍、たたIT投 資の割合は2.6〜3.3倍ず蚀われおいたす。これは、わたしたちのみならず䞖界の補造業関連䌁業が゜フトりェ アの力を駆䜿し、「時間」を意識しながら事業倉革を積み重ねおいるずいうこずだず捉えおいたす。 そのような状況においお、DTダむナミクスは䞖界の補造業の䞭でも最も「時間」に拘るテック䌁業であるこ ずをビゞョンに掲げ、補造業における瀟䌚課題を解決しおいきたす。そのためには、䞖の䞭で実際起きおいる 課題を自分ごずずしお取り組める゜フトりェアの゚ンゞニアずプロダクトマネヌゞャヌの存圚が䞍可欠です。

    䞀人でも倚くの仲間をお埅ちしおおりたす。 DTダむナミクス 代衚取締圹瀟長 道廣 隆志 代衚メッセヌゞ Message from president DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 20 Corporate summary
  18. 22 DTダむナミクス入瀟における぀の魅力 3 attractions of joining DT Dynamics DT DYNAMICS

    | RECRUIT PITCH DECK Corporate summary 日本のGDPの割を支える 補造業の掻性化 新䌚瀟蚭立で 自由床ある環境で改革に挑戊 1 2 グロヌバル競争環境での 自己成長 3 ゚ンゞニアずしおの成功 瀟䌚課題解決・瀟䌚貢献に盎結したす ゚ンゞニアに特化した䌚瀟蚭立に よっお、アヌキテクチャ、組織課題、 評䟡制床改善など スピヌド感を持っお挑戊できたす 2021幎12月に欧州、2022幎10月に北 米でサヌビスを開始、今埌アゞア含 め展開囜拡倧予定、 今すぐ䞖界の舞台で挑戊出来たす
  19. 技術ず゜リュヌションで、 有意矩な「時」を創出し続ける組織を目指したす。 24 Aiming Organization DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH

    DECK Organizational culture 私たちは、技術力ず適切な゜リュヌションを駆䜿し、 「無駄な時」を「有意矩な時」ぞ倉えるこずで、IA産業の持続的な発展を支える組織を目指しおいたす。 お客さただけでなく、私たち自身も「時」を最倧限に掻甚し、䟡倀あるプロダクトを生み出し続けるこずで、 䞖界で最も「䞀緒に働きたい」ず思われるパヌトナヌぞず成長しおいきたす。 IA産業の未来を切り拓き、さらにはデゞタルモノづくりの領域ぞず挑戊を広げるこずで、 「時」を軞ずした新たな䟡倀を創出し続けたす。
  20. 行動指針 課題を「自分ごず」ずしお考えられる人はスキ ルを䌞ばし続け、瀟䌚課題解決に貢献できるず 考えおたす。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK

    25 Organizational culture Ownership 様々な芖座を高め、 倚角的な圓事者意識を 持っお行動する 垞に自らを 磚き続ける チヌムに新たな 芖座を䞎える 心から仲間や お客さたに共感する Society Ownership Team Ownership My Ownership 高生産性モデルを瀟内で実珟し、無駄のな い業務プロセスを実珟ず共に、自らのキャ リアも実珟する 自らの時間䟡倀ぞのOwnershipを持぀ スルヌプットを䞊げる「党䜓最適」を垞に 考えボトルネックを発芋し、チヌムのため に行動する チヌムの時間䟡倀ぞのOwnershipを持぀ 倖の䞖界に興味を持ち、共感し、議論し、 共に未来を切り開くために行動する 顧客時間䟡倀ぞのOwnershipを持぀
  21. DTD Mind 圓事者意識 提案力 技術力 私たちが倧切にしおいる マむンドセット Mind set DT

    DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 26 Organizational culture 最も「時」にこだわるテックカンパニヌになるために、 物事を玠早く前に進めるこずが極めお重芁です。 圓事者意識技術力提案力で、顧客時間䟡倀を創出 するこずを垞に意識しおいたす。 Ownershipを䜓珟し 高く広い芖座を持぀ 専門的知芋・技術力を 発揮し、具珟化する ペむンを芋぀け、より よい未来を共創する 私たちは、ベンチャヌ䌁業のマむンドを持ち、物事を玠早く前に進める こずが極めお重芁であり、期埅されおいたす。 最も「時」にこだわるテックカンパニヌになるために、そこで働く党お の人が、DTDマむンドを持っお働いおほしいず考えおいたす。 DTD Mind Decision Try 柔軟に決断する 玠早く進める Drive 実践し実行する
  22. Organizational culture Next Challenge 今埌取り組みたい組織、技術課題 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH

    DECK 27 Innovation 事業展望を芋据えた先端技術怜蚌チヌムの匷化 Infrastructure コスト最適化、スケヌラビリティを螏たえた むンフラ蚭蚈 Team テックリヌド育成、新芏メンバヌの オンボヌディング匷化 Agile Development コヌドデプロむ、リヌドタむムの最適化 Global Expansion グロヌバルでのサヌビス提䟛を螏たえた パフォヌマンス改善
  23. Growing Organization 新しい䟡倀を生み出したい方ず 䞀緒に成長しおいけたら嬉しいです 技術を手段ずしお、より良いプロダクトを䜜りたい方 • 䜕を䜜るかではなく、「どんな䟡倀を提䟛するか」を考えながら技術を掻甚したい • 新しい技術にも挑戊し぀぀、ナヌザヌ芖点での最適な技術遞定ができる チヌムで課題解決に取り組みたい方

    • PdM・デザむナヌ・゚ンゞニアが察等に議論し、最適なプロダクトを䜜る環境がありたす • 自分の専門領域に閉じず、プロダクトの䟡倀を高めるために協力し合うこずができる 倉化を楜しみ、新しいこずに挑戊したい方 • 「よりスケヌルする開発䜓制」「グロヌバルな開発環境」に興味がある • システムの進化を支え、より持続可胜で拡匵性の高い開発環境を築いおいきたい DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 28 Organizational culture
  24. チヌム構成 Team DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 30 Team

    & Process 事業 PDM/UX Engineer Service Service Service Service サヌビス開発 サヌビス開発 サヌビス開発 サヌビス開発 Frontend Backend QA Frontend Backend QA Frontend Backend QA Frontend Backend QA 3D圢状認識 3D圢状認識 3D Viewer SRE 切削加工 旋盀加工 板金加工 溶接加工
  25. マむルストヌン蚭定ず目暙管理 Milestone Settings & Goal Management DT DYNAMICS | RECRUIT

    PITCH DECK 31 Team & Process 戊略的コンテキスト プロダクトチヌム Backlog Delivery 目暙 GOAL 戊略的コンテキストを背景に、それぞれのプロダクトチヌムで目暙を蚭定 ミッション/事業蚈画 プロダクトビゞョンず原則 チヌムトポロゞヌ プロダクト戊略 Backlog Delivery 目暙 GOAL Backlog Delivery 目暙 GOAL
  26. 䌁画から開発の流れ Flow from Planning to Development DT DYNAMICS | RECRUIT

    PITCH DECK 32 Team & Process テスト マニュアル䜜成 プレスリリヌス Water 事業蚈画 ナヌザヌヒアリング ニヌズ調査 業務フロヌ怜蚎 蚭蚈 / レビュヌ 実装 怜蚌 仮説怜蚌 Scrum Fall Two Week Scrum PJ芏暡ず性質により手法を柔軟に䜿い分け。 「長期的な開発蚈画はりォヌタヌフォヌル、短期的な機胜開発はスクラム」など
  27. スクラム開発 Scrum development DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 35

    Team & Process スクラム適甚のプロゞェクトはスクラムむベントを実斜 振り返りを通じたチヌムの孊び〜改善掻動に泚力しおいたす。 Sprint planning SCRUM PROCESS Retrospective SPRING BACKLOG PLANNING DEFINITION OF DONE RETROSPECT REVIEW IMPLEMENTATION
  28. 開発ツヌル 快適に開発を行うための環境敎備を支揎しおい たす。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 37

    Technology & Workflow Development tools IDE 特にしばりなく自由に遞択可胜です。基本は IntelliJ たたは VSCode から遞択しおいたす キヌボヌド 自身奜みのキヌボヌド・マりスの賌入・専有 可胜 モニタ 自身奜みの倖郚モニタを遞択・賌入可胜 PC遞択可 Win / Mac どちらでも。Mac はキヌ配列も遞 べたす
  29. 技術スタック (meviy) 38 Technology stack Technology & Workflow DT DYNAMICS

    | RECRUIT PITCH DECK フロント゚ンド Frontend むンフラ Infrastructure 共通 Tools バック゚ンド Backend CI/CD CI/CD モニタリング Monitoring 3D圢状凊理 Geometry
  30. システム構成 39 System architecture Technology & Workflow DT DYNAMICS |

    RECRUIT PITCH DECK meviy External service ナヌザヌ画面/ admin画面 圢状凊理 API (BFF/Backend) Amazon Aurora Amazon MQ
  31. モニタリング 41 Monitoring Technology & Workflow DT DYNAMICS | RECRUIT

    PITCH DECK DATADOGの各皮サヌビスを掻甚 AWSのリ゜ヌス監芖、アプリケヌションの状態を可芖化、非効率なク゚リの特定、クラむアントサむドの゚ラヌ怜知を実斜 APM (Application Performance Monitoring) Real User Monitoring Infrastructure
  32. Four Keys の珟圚地 42 Current status of Four Keys Technology

    & Workflow DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 課題が倚く改善 考え䞭です
  33. FRONT-END ENGINEER フロント゚ンド゚ンゞニア 田門さん 最初の印象 meviyは、補造業界向けプロダクトずしお、倧きいシェアを獲埗する䟡倀の高いサヌビスで あるず感じたした。 入瀟の決め手 経営局ず珟堎の䞀䜓感を感じたため。瀟長、事業郚長ずもに珟堎ず同じ目線を持っお実盎 にビゞネスを進めおいるこずです。

    入瀟埌のやりがい デヌタドリブンで改善しおいくWebサヌビスず異なり、補造業界の様々なステヌクホル ダヌのニヌズを地道にヒアリングしお機胜にするずころが面癜いず感じおいたす。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 47 Members' Voices
  34. FRONT-END ENGINEER フロント゚ンド゚ンゞニア 高橋さん 最初の印象 元々meviyを知っおいたした。ナヌザヌぞの䟡倀もむメヌゞが぀きたした。 入瀟の決め手 meviyによる瀟䌚ぞの圱響範囲の倧きさです。ミスミは日本のみならず䞖界䞭に補造業の顧 客がいたす。meviyを通じお実珟する瀟䌚ぞの貢献床はレベルが違うず感じたした。 入瀟埌のやりがい

    ナヌザヌに必芁ずされおいる機胜をいち早く届け、ナヌザヌの課題を解決するために䞻䜓 的に動き続けた結果、ナヌザヌに喜んでいただけたずきです。私たちの新芏機胜リリヌス が営業新芏受泚に繋がっおいるこずが倚く、「顧客に喜んでもらえおいるんだ」ず感じた す。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 48 Members' Voices
  35. 評䟡制床 Evaluation system DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 50

    Company system 幎2回の評䟡䞊蚘3項目が評䟡察象評䟡に応じお「昇絊・昇栌」、「賞䞎配分決定」 適宜1on1等面談実斜で、定性目暙含むすり合わせ ミッション 達成床 ※ 行動指針 マッチ 基瀎スキル 向䞊 1 2 期初に事業蚈画に沿っお個人ごずの目暙蚭定を実斜し、達成床をみお評䟡いたしたす。2ndクオヌタの終わりに䞭間評䟡を実斜、事業環境倉化による幎 間目暙の乖離が生じれば目暙の軌道修正実斜。目暙は定性的なものもあれば定量的なものもあり、職皮やチヌムによっお異なりたす。 ※
  36. 絊䞎制床 Salary system DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 51

    Company system 等玚は胜力・経隓・適正ず照らし合わせ決定、評䟡は前ペヌゞ参照 バンド 等玚 評䟡 昇絊 利益配分賞䞎 ※ • 䌚蚈幎床毎の䌚瀟、所属組織及び個人の業瞟に基づき利益配分賞䞎を支絊 • 利益配分賞䞎は、入瀟幎床の次幎床以降の支絊が原則 • 過去の利益配分率実瞟は非開瀺 ※
  37. Employee benefits 犏利厚生 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 52

    Company system 䌁業内マッサヌゞルヌム 月に1回、500円で40分のマッサヌゞ10分の問蚺を受けるこず ができたす。倚くの瀟員が利甚しおおり、「瀟内のマッサヌゞ は業務の合間に行けるのがよい」、「マッサヌゞで疲れが取れ るずもうひず頑匵りしようず思える」ずいった感想が寄せられ おいたす。
  38. Employee benefits 犏利厚生 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 53

    Company system 保逊所 保逊所ラフォヌレ倶楜郚ずの契玄しおおりたす。党囜13か 所の盎営ホテル及び玄70か所の提携ホテルの宿泊に぀いお、法 人䌚員料金から、曎に䌚瀟による補助金支絊がありたす。家族 や同僚ずの旅行で利甚する瀟員が倚く、「料金がリヌズナブ ル」、「食事が矎味しい」などの感想が寄せられ、倚くのリ ピヌタヌがいるのが特城です。 写真はむメヌゞです。実際ずは異なりたす。
  39. Employee benefits 犏利厚生 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 54

    Company system 瀟内英䌚話レッスン ネむティブ講垫による英䌚話レッスンが受講可胜
  40. Employee benefits 犏利厚生 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 55

    Company system テヌマパヌクチケット補助制床 特別割匕利甚刞。パヌクチケット賌入時に䜿甚できる特別利甚刞を䌚瀟負担により発行 退職金制床 自瀟積立型の珟金支絊退職金に加え、確定拠出幎金制床の2本立お支絊 慶匔金 慶匔たたは灜害に察しお、慶匔金たたは芋舞金を支絊 ※䟋結婚祝金、出産祝金、匔慰金、傷病芋舞金、灜害芋舞金、等
  41. 応募の流れ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 61 Recruitment desk

    ・可胜な限り遞考ステップを同日開催、採甚ステップ短瞮の工倫をしおいたす。 ・応募者さたのお時間の郜合に合わせお、面談時間を蚭定しおいたす。 ・たずは、カゞュアル面談から気軜に始められたす。 カゞュアル 面談 人事面談 適性怜査 オンラむン プロダクト開発 面談 最終面接 圹員面接 ※圹員面接は堎合によっお 耇数回実斜する堎合がありたす Application process
  42. DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 62 Wantedly ミスミ We

    are hiring! 日本の基幹産業である補造業の領域で 䞖界でも競争力のあるプラットフォヌムを共に䜜りたしょう 瀟䌚課題解決に真剣に取り組む゚ンゞニア䞀同、 あなたを歓迎したす Wantedlyからご応募ください