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[AES_04] Pedro Vada

[AES_04] Pedro Vada

2014-08-27 AES - Pedro Vada - Tecnologia da Informação e Urbanismo

Escola da Cidade

August 27, 2014
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Transcript

  1. “A cidade contemporânea requer agora uma nova tomada de distância

    crítica; requer a tentativa, cheia de riscos, de deixar o relativismo produzido pela repetida afirmação do caráter específico, único e irredutível de cada indivíduo, de cada situação e experiência; requer a busca de novas formas de conceituação e generalização.” (SECCHI, 2006.)
  2. REDE CELULAR E DISPOSITIVOS MÓVEIS • conquista do território •

    melhor gerenciamento do tempo • mobilidade • interconexão entre pessoas/ lugares/ coisas
  3. INTERNET Castells ‐ novos meios de comunicação ‐ redes sociais,

    facilidade ao acesso das informações e do conhecimento, as ferramentas em crescente melhoria de interfaces entre usuários e sistemas. Web 1.0 ‐ criação e a popularização da rede Web 2.0 ‐ integrar o usuário como colaborador Web 3.0 ‐ organizar o uso de forma inteligente e automática A massificação deste recurso e a apropriação pelo público fazem necessária uma nova mirada sobre a cidade e suas dinâmicas, principalmente em circunstância onde informações que eram responsabilidades de instituições especializadas, agora podem ser publicadas por qualquer pessoa. Compartilhamento de situações, opiniões, modos de vida, notícias e acontecimentos combinados a referências geográficas, imagens e vídeos.
  4. colaboração, arquitetura de rede peer‐to‐peer (P2P), crowdsourcing, descentralização da informação,

    feedback, botton‐up, inteligência coletiva, informações em nuvem, sistemas em tempo real,
  5. "Afinal, de que serviriam todos os saberes parciais senão para

    formar uma configuração que responda a nossas expectativas, nossos desejos, nossas interrogações cognitivas? EDGAR MORIN TEORIA DA COMPLEXIDADE
  6. CIDADE COMO SISTEMA COMPLEXO • Cada habitante tornar‐se um ponto

    georreferenciado onde a atribuição de dados seria constante, assim como sua troca na rede. • Coletar estas informações e transformá‐las em bases e diretrizes de projeto. • Monitoramento constante do ambiente nas condições vitais. • Processos autocorrigível continuamente • Não se trata de um pensamento, preocupado com o global sobre as partes, mas sim a articulação das partes.
  7. tem como missão a realização experimental de produtos digitais e

    a promoção de pesquisas e atividades de extensão sobre o impacto da cultura digital nos processos e práticas de comunicação contemporânea. LABIC ‐ Laboratório de estudos sobre Imagem e Cibercultura ‐ UFES
  8. simuladores de tráfego, associados a dados de mobilidade de dispositivos

    móveis celulares para análise e previsão de padrões de mobilidade urbana. Keemin Sohn e Daehyun Kim, Universität Trier
  9. O crescimento de sensores eletrônicos e portáteis nos últimos anos

    está permitindo uma nova abordagem para o estudo do ambiente construído. A nossa forma de descrever e compreender as cidades está sendo transformado radicalmente, assim como as ferramentas que usamos para projetá‐las e o impacto na sua estrutura física. SENSEABLE CITY – MIT – CARLO RATTI
  10. to build a science of cities from a multidisciplinary base,

    drawing on cutting edge methods, and ideas in modeling, complexity, visualisation and computation. Our current mix of architects, geographers, mathematicians, physicists, archaeologists and computer scientists make CASA a unique department within UCL.