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面白いダジャレを言うと、リアルに布団がふっ飛ぶ装置を作った

 面白いダジャレを言うと、リアルに布団がふっ飛ぶ装置を作った

builderscon tokyo 2019前夜祭『日本最高峰の技術の無駄遣い』で発表した資料です。

内容はタイトルの通りです。

イベントURL:https://builderscon.io/builderscon/tokyo/2019/session/67fc059c-9639-11e9-a530-42010af01081
Qiita記事:https://qiita.com/fujit33/items/dbfbd7a2aa3858067b6c
作者Twitter:https://twitter.com/fujitako03

7a212c230c8f635915c493968b4b7831?s=128

Kosuke Fujita

August 29, 2019
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Transcript

  1. 面白いダジャレを言うと、リアル に布団がふっ飛ぶ装置を作った builerscon 2019 前夜祭 オフトゥンフライングシステム開発メンバー

  2. 自己紹介

  3. 自己紹介 藤田 洸介 所属:株式会社ブレインパッド 職業:でーたさいえんてぃすと 好きなこと: ふじた こうすけ お笑いをみること 笑いのメカニズムを考えること

  4. オーディエンスの層 を知るために アンケートにご協力ください

  5. 布団が吹っ飛ぶ 瞬間を見たことが ◦ ☓

  6. 今日伝えたいこと 技術の無駄遣いは楽しい 無駄遣いを極めると 無駄では無くなる(かもしれない)

  7. 何をつくったか 一言でいうと

  8. 人間がダジャレを入力すると ダジャレAIが面白さを判定し、 面白いと判定された場合は 布団が吹っ飛ぶ装置

  9. まさに 寝具ラリティ

  10. 手縫いの お布団 Amazonの ダンボール A4サイズの畳 ラズパイ

  11. オフトゥン フライングシステム

  12. たくさんのいいねを獲得! Qiita1100いいね位以上 はてブ数300以上

  13. 名前の由来 あえるP作曲のボカロソング オフトゥンフライングシステム の丸パクリ。(ご本人了承済み) リズムが心地よく、 ずっと聞いていられる曲です! https://sp.nicovideo.jp/watch/sm26086747

  14. オフトゥンフライングシステムの全体像 100点満点中60点 以上で吹っ飛ぶ

  15. オフトゥンフライングシステムを支える4つの技術

  16. そもそも、ダジャレにはいろいろある

  17. Shareka 〜高精度ダジャレ判別AI〜 布団がふっとんだ フトンガフットンダ フトンガフトンダ フトン, トンガ, ンガフ, ガフト, フトン,

    トンダ ダジャレかどうかを判定するルールベースのAI カタカナに変換 記号、長音、促音を取り除く 1文字ずつずらした要素を作る 2文字以上のペアがあればダジャレ!
  18. Shareka 〜高精度ダジャレ判別AI〜 精度はどの程度?

  19. ダジャレデータを集める ダジャレ投稿サイトから 45,000件のダジャレ https://dajare.jp/

  20. ダジャレではないが、ダジャレと同じくらいの長さの文を集める 青空文庫等から 50,000件の 本のタイトル

  21. Shareka 〜高精度ダジャレ判別AI〜 結果

  22. Shareka 〜高精度ダジャレ判別AI〜 ダジャレかどうか判定 正解率 89 %!

  23. オフトゥンフライングシステムを支える4つの技術

  24. Ukeruka 〜Deep Learningダジャレ評価AI〜 ダジャレの面白さを判定するディープラーニングを用いたAI ディープラーニングの採用理由 ディープラーニングって 書いとけばPVが稼げると思ったから

  25. Ukeruka 〜Deep Learningダジャレ評価AI〜 ダジャレの特徴に注目し、Character-Level CNNを採用 一文字ずつに分けて処理するため、文字のかかりをAIが学習 してくれるのではないか

  26. 面白いの定義 5段階評価 平均点が 3点以上 = 面白い https://dajare.jp/

  27. Ukeruka 〜Deep Learningダジャレ評価AI〜 精度はどの程度?

  28. Shareka 〜高精度ダジャレ判別AI〜 面白さ判定 正解率 50 %! = ランダムに吹っ飛ぶ

  29. 考察 面白さ判定は難しかった • 音だけでなく、意味や知識も必要なのでは ◦ 布団は通常吹っ飛ばないことを人間は知ってい るから面白い 仮説① • ダジャレってそもそも面白いの?

    仮説②
  30. 現在のモデル 現在は、ダジャレごとに、 掛かっている文字数や繰り返し数を集計し、 ランダムフォレストという機械学習手法で学習 かかっている文字数が多いほど面白い 繰り返しが多いほど面白い という傾向が強めに出るように 補正して人間の感覚に近づけている

  31. オフトゥンフライングシステムを支える4つの技術

  32. Kurohige 〜次世代型布団吹っ飛ばしエンジン〜 ダンボールの中身は...

  33. Kurohige 〜次世代型布団吹っ飛ばしエンジン〜 ローソンの 割り箸 黒ひげ危機一発 (ジャンボ)

  34. Kurohige 〜次世代型布団吹っ飛ばしエンジン〜 モーター (ラズパイと接続して制御) モーターの台座 (黒ひげの剣)

  35. オフトゥンフライングシステムを支える4つの技術

  36. "AI"rweave 〜ふっとぶとん〜 裁縫力の高い データサイエンティストが 手縫いで作成

  37. "AI"rweave 〜ふっとぶとん〜 従来の布団と比較 250倍ふっ飛ぶ

  38. 250倍の秘密 板紙を他構造で強靭に し、包装資材などに使 用できるよう加工した 板状の紙製品 =ダンボール

  39. "AI"rweave 〜ふっとぶとん〜 従来のお布団 “AI”r weave 無駄なく力 を伝える 力が吸収される 250倍!!

  40. 4つの技術が結集したオフトゥンフライングシステム

  41. 吹っ飛ぶところ 動画でみせます!

  42. オフトゥンフライングシステム 動画 動画URLは概要欄に記載!

  43. オフトゥンフライングシステム 動画 動画URLは概要欄に記載!

  44. お布団誕生ストーリー

  45. 始まりはアドベントカレンダー

  46. ダジャレSlackグループで呼びかけ 社内の非公式slackに ダジャレを投稿すると ベタ褒めされる 神slackチャンネルでメンバー募集

  47. 集結した4人

  48. 役割分担 Shareka Ukeruka Kurohige “AI”rWeave

  49. 期限は1ヶ月

  50. 期限は1ヶ月

  51. 現在、更に2人追加 総勢6人のダジャラーで開発

  52. お布団が 飛んでいった先

  53. お布団はいろんなところに飛んだ

  54. 可愛い女子リポーターにダジャレを入力してもらった 13点

  55. ホリエモンには入力してもらえなかった(けど褒められた) ふっとんだ布団に 驚くホリエモン

  56. 部署の納会 一番嬉しかったのは 部署の納会で ダジャレ大会をしたこと

  57. お金 会社から 認知度向上に寄与したということでお 金ももらえた

  58. 無駄じゃないでしょ?

  59. お布団はなぜ いろいろなところに 飛んだのか

  60. お布団が思ったより飛んでいった理由を考察 • 『モノ』であることの重要性 ◦ デジタルな世界でクリエイティブのハードルが低い今だからこそ、 アナログな『モノ』の価値は高い • ダジャレ需要の高さ ◦ どこの界隈にも必ずひとりはダジャラーがいる

    • AIブーム ◦ AIすごい⇔ダジャレださいのギャップが面白い ◦ AIの利活用が求められる世論の真逆を行く無駄遣い
  61. お布団はさらに飛ぶ

  62. お布団はモバイルの時代へ ブラウザ版、オフトゥンフライングシステム改開発中!

  63. 告知

  64. 白金鉱業.FM 始めます ブレインパッドのメンバーや社外のゲストを招いて ユルく業界や技術の話をトークします https://shirokane-kougyou.fm/ 来週、第1回配信予定