HTC J Butterfly(HTV31)上でのリリースビルドのみで、 OpenGL ESのコンテクストがおかしいことによるエラー が起こる(call to OpenGL ES API with no current context) • Cocos2d-xのAPIを操作しOpenGL ESコンテクストを操 作する可能性のあるJNI呼び出しは、全て GLSurfaceView.queueEvent経由の呼び出しとして Cocos2d-x描画用スレッドで実行されるように • 逆に、Androidのビュー階層をJNIから操作する場合は Handler(Looper.getMainLooper())でUIスレッドにポス ト • Cocos2d-x側では、AndroidからJNIで受けたものは performFunctionInCocosThreadで実行 トラブルシューティング: Androidスレッド問題